整个社会都在抛锚,大家都是如此
不仅仅是95 00的新生代玩家群体大都是这种状态
即使80 90的老玩家也逐步发展成这种状态
1、时间碎片化,长时间在线且保持同一玩法容易困倦
2、对数值追求急功近利和对数值追求佛系的极端群体占主导地位,极易引发社区纷争
3、不喜被动社交,反感师爷做派,讨厌争执,极易引发社区纷争
4、对厂商的容忍度极低和极高群体占主导地位,极易引发社区纷争
在这种背景下,诛仙世界真能找到出路吗?
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1、时间碎片化,长时间在线且保持同一玩法容易困倦
2、对数值追求急功近利和对数值追求佛系的极端群体占主导地位,极易引发社区纷争
3、不喜被动社交,反感师爷做派,讨厌争执,极易引发社区纷争
4、对厂商的容忍度极低和极高群体占主导地位,极易引发社区纷争
在这种背景下,诛仙世界真能找到出路吗?