●等级
●个体值
●升星
●性格
【1、等级】
主要来源,魔力果,魔力果来源首领BOSS,20体力打一次,掉落10几个魔力果
次要来源,大世界精灵对战,噩梦形态三阶精灵,还有高等级3阶精灵,这些大世界也就几十只
【2、个体值】
不同于页游,手游个体值可更改有6项,生命值,物攻,魔攻,物防,魔防,速度
虽然有6项,但是其实你最多只能更改5项
了不起的天分可以更改3项,性格增益,减益可以更改2项
但是一般都是更改4项,怎么说,3项+10,性格增益项和天分三项之一重合,突出精灵某一项属性,减益一项不重要的属性,而剩下的没有更改的属性就是默认个体值属性
●天分提供的三项增益项可以使用道具更改到刷属性,比如你的精灵是生命值,物攻,速度三项+10,可以使用道具更改到魔攻,物防,魔防三项+10只能更改位置,不能更改数值,所以本质上你还是得靠运气捕捉三项+10的个体,随便哪一个三项都行
【3、升星】
升星是个体值升星
捕捉到的精灵初始一般都是+7至+10
每次升级一星就增加个体值,比如1星+102星+20三星+30,个体值差异很大,没星和满星的个体值差异更大
好在升星需要的材料无需氪金,但是得花时间获取
【4、性格】
初始性格增益项+10%和减益项减少10%属性
性格也会随着升星增加
共分为5星,初始星10%变化,1星12%变化,2星14%变化,3星16%变化,4星18%变化,5星20%变化
例子:初始星+10%速度,-10%生命值
满星+20%速度,-20%生命值
●个体值
●升星
●性格
【1、等级】
主要来源,魔力果,魔力果来源首领BOSS,20体力打一次,掉落10几个魔力果
次要来源,大世界精灵对战,噩梦形态三阶精灵,还有高等级3阶精灵,这些大世界也就几十只
【2、个体值】
不同于页游,手游个体值可更改有6项,生命值,物攻,魔攻,物防,魔防,速度
虽然有6项,但是其实你最多只能更改5项
了不起的天分可以更改3项,性格增益,减益可以更改2项
但是一般都是更改4项,怎么说,3项+10,性格增益项和天分三项之一重合,突出精灵某一项属性,减益一项不重要的属性,而剩下的没有更改的属性就是默认个体值属性
●天分提供的三项增益项可以使用道具更改到刷属性,比如你的精灵是生命值,物攻,速度三项+10,可以使用道具更改到魔攻,物防,魔防三项+10只能更改位置,不能更改数值,所以本质上你还是得靠运气捕捉三项+10的个体,随便哪一个三项都行
【3、升星】
升星是个体值升星
捕捉到的精灵初始一般都是+7至+10
每次升级一星就增加个体值,比如1星+102星+20三星+30,个体值差异很大,没星和满星的个体值差异更大
好在升星需要的材料无需氪金,但是得花时间获取
【4、性格】
初始性格增益项+10%和减益项减少10%属性
性格也会随着升星增加
共分为5星,初始星10%变化,1星12%变化,2星14%变化,3星16%变化,4星18%变化,5星20%变化
例子:初始星+10%速度,-10%生命值
满星+20%速度,-20%生命值