1.首谈艾琳的机制,艾琳对于吸血属性以及穿透属性,是共享的,但是只会取两者之间最大值而不是叠加。
2.艾琳对于法强的收益为:1技能百分百法术强度加成,每100法强增加被动跳跃之后30移速最高450的移速加成以及每100法强减少1技能0.1秒cd最多减少1.5秒,大招35%法术伤害加成每一只箭矢。强化普攻30%法术强度加成。
3.艾琳对于物理的收益为:被动强化普攻120%物理攻击加成且可以穿透暴击(不削减伤害),大招可以40%物理攻击加成,且可以暴击。
4.艾琳的伤害组成为持续输出的被动强普(物理伤害),1技能的法术伤害,2技能强普物理伤害,3技能魔法伤害。
从2与3数据对比可以看出,艾琳出法强收益并没有物理攻击加成高,所以得出艾琳这个版本出物理系装备在非特殊情况下一定比法术装备要强。且由1得出物理系装备配物理系铭文才是最优解,当前系统推荐的出装铭文大部分都是物理系装备法术铭文,是艾琳强度低的主要原因之一,另一个原因个人认为是出装和打法的没开发完全,下面会说。
2.艾琳对于法强的收益为:1技能百分百法术强度加成,每100法强增加被动跳跃之后30移速最高450的移速加成以及每100法强减少1技能0.1秒cd最多减少1.5秒,大招35%法术伤害加成每一只箭矢。强化普攻30%法术强度加成。
3.艾琳对于物理的收益为:被动强化普攻120%物理攻击加成且可以穿透暴击(不削减伤害),大招可以40%物理攻击加成,且可以暴击。
4.艾琳的伤害组成为持续输出的被动强普(物理伤害),1技能的法术伤害,2技能强普物理伤害,3技能魔法伤害。
从2与3数据对比可以看出,艾琳出法强收益并没有物理攻击加成高,所以得出艾琳这个版本出物理系装备在非特殊情况下一定比法术装备要强。且由1得出物理系装备配物理系铭文才是最优解,当前系统推荐的出装铭文大部分都是物理系装备法术铭文,是艾琳强度低的主要原因之一,另一个原因个人认为是出装和打法的没开发完全,下面会说。