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14个新角色简易攻略,交流一下

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老图难5都过了,新图打了其中一部分,感觉差不多就这样了。新图10关以后钱太少,比老图难很多,能否通关会取决于运气,但大体思路还是不变的。新图大多数角色不要乱拿诅咒,本来钱就少,拿了诅咒又清不掉直接穷死。
有一些角色我只打了一次,或者外加新图一次,过了就没动了。有更好的打法欢迎分享。
1 水手。略弱。喇叭枪转枪械混搭,刷到啥用啥,手枪医疗枪可以过渡但中期建议卖了。喇叭枪后期很废,中期可以卖了换霰弹左轮啥的。不推荐近战,太脆了。人物不强但枪械武器还是强的。
2 好奇宝宝。强。枪械混搭,道具以一刀流为主,背包战利品啥的可以拿复数。前期有个背包就起飞了,很简单。
3 船长。弱,看运气。玩标枪(版本之子)。前期多拿收获和攻速,升级刷到紫近战无脑拿。3武器可以打到7关,8开始4武器,后面根据你的经验加成情况去补到5 6武器。拿武器之后维持在+150%经验就差不多够升到20级了。后期也很脆要拿点生存保证别被秒杀。很看运气的角色,吃开局和经验道具的数量。
4 建筑工人。极强,新角色里面最厉害的一个。左轮开局,原地挂机不捡钱。大概11关左右,炮塔升到4级(300炮塔经验)之后开始捡钱,补生存和工程。左轮前期先平铺,等你感觉人物本体输出可有可无的时候就全部合成,合一把红色就行,之后不需要买武器了。
5 生物,人物不弱但吃操作。输出爆炸的同时太脆了,还很看运气。鱼钩给力就不难,鱼钩罢工就可能崩盘。粉碎者开局,第一关没刷出冲锋就重开,刷到就把粉碎者卖了转纯冲锋。核心机制是诅咒转伤害,所以每关商店多锁几个等鱼钩效果,尤其是核心物品尖头子弹,诅咒和没诅咒完全是两个世界。生存方面要加一些血,护甲和吸血,尤其是新图后期很容易暴毙,而这角色输出大体是够的,远伤不用刻意加,主要还是靠诅咒,所以冲锋枪不升级其实也影响不大。
6 潜水员,强。就是个游泳流近战,5近1远。近战部分用啥都无所谓,远程我自己用的自带的鱼叉枪,大体能用,不过很多吧友用的是别的,都可以尝试一下。比较有意思的是刺棍也能触发增伤效果,我还没试过。
7 厨师,略弱。有些看运气。老图我用的是拳头硬等炎拳,炎拳入手了就不难,拿不到炎拳就坐牢。新图我用的新武器饭勺,运气比较好前期就拿到了1香肠1蛇,基本是全程碾压。如果有香肠的话,饭勺要比徒手好打,因为饭勺不用堆近战伤害,只堆血就行了,生存靠谱的同时伤害也更高。
8 海盗,很强。6激光枪输出爆炸,不过遇到怪物连续不掉钱的时候要耐心点。拾取相关的道具无脑拿,其他没啥好说的,基本就是常规枪械人物的玩法。
9 德鲁伊,强。标枪开局正常打就是了,没啥翻车点。有余力的话去捡一下烂水果加幸运方便滚雪球,因为烂水果在关底是不会被自动拾取的。不推荐近战,回复很不稳定还容易踩到烂水果暴毙。
10 徒步旅行者。极弱。数值设置有问题,正式版应该会改。穷死了。长矛开。除非拿到发电机否则就别想输出了,有限的资源老实堆速度和生存,跑酷拖时间,BOSS全部放弃。由于长矛是速度加成的武器,不拿输出也勉强是可以打掉小怪的。只要思想滑坡摆烂跑路,通关其实也不是很难。
11 浪漫之人。很强。冲锋枪完美契合机制,属性也是按照正常冲锋枪角色来就行了,血可以堆到60+。但屏幕里怪物太多容易看花眼。
12 矮人。普通。建议刷双怪潮开局。当正常工程角色玩就行了,我没太在意那加工程学的被动,随缘也能加个二三十,通关够用了。想杀BOSS有一定难度,需要人物本体上去补点输出,但堆生存通关不难。
13 匪徒。弱。吃操作也吃运气。偷东西出不出BOSS,BOSS给啥红装,商店刷出什么,都不可控。我自己用喷子为主的枪械混搭打的。保守点的话10关以后少偷紫装,BOSS养肥了之后打不死都是小事,主要是伤害太高了。
14 食人魔。普通。我用拳头和石头各打了一次,感觉都差不多。虽然机制花里胡哨其实当成普通近战玩就行了,除了不拿攻速属性这点不一样。后期还是要靠本体武器输出为主的,被动不太好触发。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-10-10 08:10回复
    云玩家请教下,老图和新图的武器和道具通用吗


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-10 09:20
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      水手一直玩的近战,根本通不了,碰到精英就死,感觉DLC里BOSS和精英的弹幕都变多变快了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-10 10:32
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        建筑工真的好打吗,玩了一个晚上没过难度5,用的粉碎者感觉伤害不够,用左轮感觉没穿透也不好打


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-10-10 10:33
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          矮人感觉得改成5怪,6怪基本加不了多少工程。矮人主要就是靠炮打,然后➕生存,但是6怪又刷不出来工程,妥妥的垃圾角色。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-10-10 12:45
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            我玩的新图,老图感觉没啥好玩的
            水手我玩的时候前六波出了两个钩子和一个舌头,直接起飞,手上道具全是诅咒。
            后面船长就霉了,连着四波没有一个可用的道具,全是生存能力。
            建筑工人第一把靠的弹弓过,我左轮也试过两次,全部倒在第十波。
            生物可以用镰刀开,唯一注意的就是必须保证手上有五点的生命窃取和三点的护甲值,注意诅咒怪不要乱碰,碰了完全打不动,最好第六波拿满武器之前无视。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-10 12:52
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              匪徒可以玩冰锥,伤害还不错


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-10 13:56
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                好奇感觉弱……矮人很恶心


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-10-10 14:34
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                  弱弱问一句 测试版通难五之后正式版会继承记录嘛


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-10 17:23
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                    这么来看最强是海盗,最弱是船长,合理


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-10-10 19:23
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                      我第一个过的居然是徒步旅行者


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-10 20:30
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                        测试版还是等等再玩好些,上次出的4个新人物,一开始来看,完全就是纯粹负面特性,后面平衡调整才可以打,而这次加了那么多东西,问题就更严重和更明显了。


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-10-10 23:56
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                          徒步感觉还行不如船长给我的折磨,拿新武器徒步杖还是有伤害,听道具这点确实,感觉四个格子不够用了还有鱼钩这种锁道具的,几次更新又加了一堆乱七八糟的污染道具池更难听想要的东西了,感觉有些新角色有些理想化,比如船长唉我给他两倍升级数值吧这样有点太强了我给他经验需求变成三倍吧那样太弱了那我给他个当独臂玩能抵消的被动吧这样太强了我给他每波数值都膨胀吧这种面多加水水多加面的感觉。


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-10-11 10:22
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                            本来我之前还想吐槽吸血鬼这种太理想化根本不考虑后面伤害基本挨不了几下又减生命修正,跟最新出的几个贵物比感觉都是正常角色了


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-10-11 10:24
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                              匪徒给我一种神鬼二象性的感觉,要么滚雪球胡的很,要么打不过精英黄金体验坐牢


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-10-11 13:45
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