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这版本大秘境难度跨度太大,已经没有冲层的想法了.说说看法吧。

只看楼主收藏回复

我们是老爷车队,年龄都在35上下 以前每个版本都会冲层,能打多少打多少,
目前限了4个11,4个10的.这周运气也好,3个最简单的本,仙林,回想,破晨号刚好都有12的钥匙,虽然知道12难度比起11高了一大截,但这些本我们11限了还富裕3分钟就去试试12的强度,结果打完都自闭了.
12回响,老1刚过钥匙就只剩4分钟了,两个AOE除了T和DK其他人轮流死.然后奶要休息了就没往后打了. 很难想象两周之前就有队伍限了13回响。
12仙林,不愧是快活林 老1灭了1次,小怪灭了2次,心能挥砍啪啪抽我脸,晚上做梦都是心能挥砍.最后超时20分钟.
12破晨号,1号3号没灭点,小怪稳一点也没问题,难点在于老2,各种技能一个接一个,有一个没处理好就寄. 其实每个技能单独拉开都很简单,但技能combo就有点难了。比如出小怪之后球点名近战,导致小怪处理慢了读出了一个条,死人寄。球飞出去炸了接常规AOE,死人寄。或者就是单纯的后面AOE没个减了血没抬起来死人寄。以及倒了一次T。开了盾墙一个恐惧猛击任然打了我960W,头都被敲烂了 一个半小时有1个小时都死在2号手里。
以前高层虽然也难,但难度是循序渐进的,25层限了去打26,发现26也能打,黑不了,细节在优化一下,爆发技能在规划一下也是能限的,会给你继续去试的希望。但是现在11限了去打12,完全是看不到一点点能限的希望。还有一点就是,以前过了低保以上的层数,那低保箱子开的装备装等是会高一点的,这样还能节约点纹章,但是这版本不管打多高都是给623的,省不了纹章。就只能希望明天低保红一点吧




IP属地:重庆1楼2024-10-09 03:26回复
    爱游戏的球迷被楼主禁言,将不能再进行回复
    在说说现在版本最严重的职业歧视问题。其实这个问题大秘境出来之后一直都有,只是以前基本都是在高层,开门层不太会出现这个问题。每个版本能打极限层的也都只有那几个职业。但是呢,绝大多数玩家也就打打低保开开门就OK了,不会再去冲层了,所以也就体会不到这个问题(ZS除外)。
    但是这个版本压缩了大秘境层数,并且压缩的数值并不合理,且低保和开门是同层,这样低保层的难度就接近以前的高层了。最直观的表现就是前夕同样10层开门,我因为出去旅游晚上线了一周多,然后4个510+装等的朋友带着我400装等的FW都能开门,我挂了回响拿了青铜锭换的装备之后,10层480+就能和他们轻松+1或者+2.但是现在呢,4个620+的能带一个500装等的开门吗,能和一个580+的10+2吗,估计只有最顶级的那些车队才能做到。
    所以问题就来了,职业歧视通常只发生在高层,但是现在低保层就接近之前高层的难度了,那职业歧视自然接踵而至了。


    IP属地:重庆2楼2024-10-09 03:27
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      2025-05-17 10:53:48
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      然后还有一个隐性的问题。虽然现在10层的难度,等后面装等都上去了,任何职业都能打了,但是现在最大的问题在于非版本职业很难进9层刷鎏金。退一步说就算非版本职业装等起来了,集合石任然难进组。原因就在于以前大秘境高层难度跨度没这么大,即便集合石也能打到25,26层(约等于现在的13,14吧)所以很多版本职业回去试着冲一冲分,但现在12层难度跨度太大了,集合石很难打到12以上,而11层除了高个十几分之后奖励和10层完全一样,既然打不了12,11的分又有什么用呢,不如直接打10. 所以等非版本职业装等起来之后,依然要和装等起来的版本职业竞争进组10层。
      最后总结一句:现在的大秘境机制就是一坨,7鎏金,8低保,10开门。10往上每高一层低保高3个装等比较合理。


      IP属地:重庆3楼2024-10-09 03:28
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        12层质变 但是打了又没收益 宝库12层头都给我打炸了 结果只比9C高三个装等 鬼才去找不自在。。。


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-10-09 03:38
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          就是设计师懒狗非要压缩层数,以前20c开门那会玩的很舒服,15c低保啥职业基本上都能拿,现在不知道设计师是报复社会还是咋的,自己不如意非要让大部分玩家跟着他受罪。这版本我只能说,一坨。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-09 04:41
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            挑战自我加油⛽,只看热闹不参与,13职业600装等,刷幻化坐骑钓鱼🎣玩不过来根本。打本还要听别人比比赖赖


            IP属地:甘肃来自iPhone客户端6楼2024-10-09 04:55
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              本来10层就是天花板了,剩下的就是给一些喜欢挑战的玩的,所以也没啥奖励,你们非得去打,打完又说自闭,现在真正的普通玩家还卡着6层上不去,H5灭得死去活来


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-10-09 04:55
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                好家伙你这是住在游戏里啊


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-09 06:51
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                  2025-05-17 10:47:48
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                  带增辉带增辉带增辉,12没增辉能打吗?能打。能限吗?能限。能打你已经体验过了,能限就破晨这本你再打几把按时间轴规划一下减伤和抬血也算不上难。但你带个增辉试试。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2024-10-09 08:29
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                    从我打第一个ptm被小怪一招秒的时候,我就知道这个版本我不打大米,刷刷坐骑幻化就行了!


                    IP属地:山西来自iPhone客户端10楼2024-10-09 08:31
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                      10层低保就是笑话了,从来没有哪个版本低保这么难打的。10.0国服跳过了不知道,8 9版本15层低保,带一个甚至两个小号,随随便便欢声笑语中就打了,哪有这么吃力?既然10层开门,那低保调到7层才是合理的


                      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2024-10-09 08:34
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                        我们也回响跳了一个快活林的12钥匙,玩具车队去挑战了一下,被老1就A的嗷嗷叫,一看BOSS将近10E血,还有个2E多血的高个,太吓人了。打完老1就放弃了,11层轻轻松松,所有的本都是快活林的难度就好了


                        IP属地:辽宁12楼2024-10-09 08:50
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                          属性压缩太多,难度差距过大,职业差距给放大。特别是12c和往上,以前朋友几个还能打打玩玩,现在数值简直恐怖。问题所在,就是增辉这个职业,暴雪已经基于这个东西在设计难度了,对普通玩家非常不公平


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-10-09 08:54
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                            4M现在好过吗


                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端14楼2024-10-09 08:58
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                              2025-05-17 10:41:48
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                              所以人家才带增辉,不是别的,没增辉的各种减伤活都活不下来


                              IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2024-10-09 09:00
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