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【攻略贴】一个关于冰汽时代2的一些分析、比较、整合的贴子

只看楼主收藏回复

距离游戏发售已经过去了半个多月了,相信各位执政官们已经对霜地的管理有一些了解了。
本作相比冰汽时代1规模更加宏大,不仅霜地地图上的内容更多,同时还增加里殖民地(分基地)的选项,而派系系统的加入,更使得玩家们在游戏过程中要考虑更多的细节,更加考验各位执政官对于全局的把控。也是将前作管理城市,每一个建筑,扩展到了每一个工作区,省去了一圈一圈的布局和精确到每个人头的安排,不同的提案也带来了多种多样的可能。
刚开始我甚至还以为我是在玩文明6了各种枢纽双切甚至三切四切。
本贴主要是一些关于游戏里的技巧、分析,以及一些有用的和没用的冷知识合集,同时也有一些有趣的发现,倾向于一些碎碎念的东西,不断更新,如有错误欢迎指正。
大冤种首领镇楼:


IP属地:天津1楼2024-10-08 18:57回复
    2L自己的,留着补充和更正。


    IP属地:天津2楼2024-10-08 19:00
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      首先是全游戏最不推荐的一个东西:最高首领权
      除了剧情模式,谁点这个我笑话谁妥妥的大冤种提案
      最高首领虽然提案秒通过,因为百分之百通过的代价是默认开启了引导投票,而且关不掉,所以每次只要议会投票都会导致得罪两三个派系,具体情况如图:选择提案的时候可以把鼠标放到投票的分布上,就可以看到你将会得罪哪些个派系了

      比如这次投票,百分百得罪冰血人

      当首领之前,所有派系忠实,当了首领后,经过几次提案全都反水
      而且不要妄想一会提案的我不管,等到时间了他们自动投。结果就是到时也是全体通过,还浪费了10周的时间
      可以看到降低派系关系的主要原因就是近期的引导投票
      而提升派系关系除了研究、建造建筑、作出承诺和给钱,主要的就是批准议程和升格
      至于批准议程,我可以批准你提出提案,但我可以通过谈判让你提案不通过,还能提升另一个派系的好感度
      研究任何东西都可以加派系好感度
      在研究界面中,我们可以看到某项相同的研究虽然相同,但提出来的派系不同,就拿图里的深井煤矿来说,是由劳动者和商人同时提出的,但是劳动者派系对我们的好感度较低(劳动者下面的反对就是当前派系对我们的态度),所以我们选择劳动者这页的深井煤矿来研究,这个也是提升派系关系的技巧(研究结果是哪个派系提出的就加那个派系的好感)


      IP属地:天津3楼2024-10-08 19:45
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        冷知识:
        购买豪华版的玩家可以在游戏根目录找到游戏的美术集和中文版的小说

        秩序卫士们还挺帅的,毕竟是老首领的死忠粉,可惜不太适应新的霜地
        (大人,时代变了
        汉化过的小说,还可以,这两个都是PDF格式的,应该是没有加密,分享了就能看


        IP属地:天津4楼2024-10-08 19:59
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          帮顶


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-10-08 20:05
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            老哥你说你自己16岁???
            9岁?
            我懂了,吃灵药吃的,长得快了点


            IP属地:天津6楼2024-10-08 20:27
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              无尽模式不羁者--监察员最为省心,不羁者关系好了,所有群体关系也跟着好,给够时间大家其乐融融包饺子(波兰水饺)
              当然最强还是冰血人--科技至上派


              IP属地:广东7楼2024-10-08 20:47
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                接下来是比较重要的派系之一
                沙盒模式里的科技至上派
                新伦敦的这些人变秃了,但也变强了
                缺人口?繁衍计划了解一下
                还不够?孵化屋总够了吧?
                缺食物?灵药厂了解一下(理性足够高时解锁。用噶掉的人做食物想起了雪国列车里用小强做蛋白块)
                人口过多不想弄死掉信任?绝育了解一下
                缺研究速度还不够快?人T实验了解一下


                当派系好感度足够高就会开启集会,效果持续到派系好感度降低到中立,或者白幕强行结束集会
                效果分为三个选项:增加劳动力、2暖卷收入、加快研究
                选择没有好与坏之分,按需选择。
                好感度高可招募至私人警卫队,还有加快研究速度。
                广播员:“科技至上派正在进行免费的圆周率背诵活动,请各位市民踊跃参加”
                (一看老首领就点的是医生学徒,但凡点了工程师学徒这届新伦敦的人不可能连个圆周率都不会


                IP属地:天津8楼2024-10-08 20:52
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                  霜地上的核心,建议能拿就拿
                  在核心/劳动力,核心/技术选择中,建议选择核心
                  首先修复机器人只加800劳动力,而科技至上派的劳动力工厂1核心+30石油就能产出1600的劳动力,况且人口在中后期增长的很快,根本不缺劳动力,霜地上的各个幸存者动不动就加一两千的劳动力,而且世纪要塞也有很多人口,所以综合考量下来,拿核心最优。
                  当然也可以稍后处理以备不时之需。


                  至于技术和核心2选1,肯定是核心,技术可以研究,而核心不可再生。


                  IP属地:天津9楼2024-10-08 21:34
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                    催更


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2024-10-09 00:39
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                      那这游戏现在有支线剧情吗,像一代的方舟和难民那种


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-09 00:53
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                        关于基石
                        我们拿理性与传统为例,理性基石效果为算法,可以优化研究速度/人口增长,控制疾病和饥饿(与其对立的传统我没点出来,点出来的吧友可以补充一下哈),应个急还行,不过就我现在500周期3W人口而言(官员难度),现在城市内没出现过大问题,所有资源依靠定居点和殖民地(如图所示)都是爆仓的状态,地图上的资源完全没有在开采

                        基石确定之后不可改变,会引起与该想法相悖的派系不满,例如我选择拥抱理性,随之而来的就是冰血人的一次激进
                        而且需要注意的是,当你选择拥抱理性后所有该分类下的传统路线的研究项目将会被锁定,未研究的传统路线的建筑以及提案将变得无法研究,已研究的内容不受影响。

                        如图所示,会显示与已接受的基石不相容
                        其他基石同理,如果选择城市择优基石,那么城市平等相关的项目将受限
                        已研究的建筑仍然可以建造↓

                        已研究的传统法案仍然可以被提上议程和变更,但是会增加紧张度↓(提案前会有个紧张度符号,提示你该法案因为某些因素正在增加紧张度,选择硬抗,或是变更提案)


                        所以在应付的过来的情况下,点基石还是慎重一点。
                        广播员:“我们是理性之城,愿我们永远向着未来进发!”


                        IP属地:天津12楼2024-10-09 01:25
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                          游戏中的一些弹窗
                          首先是倒三角形的,一般都是一些NPC的碎碎念,有表达感激的有diss首领的,也有一部分会提醒你派系即将激进/采取某些行动等信息,都是各位执政官做出某些选择后的结果
                          代入感挺强的,切身感受到自己的决定影响着城市中的每一个人
                          也有不足,例如6楼的图,年龄和肖像完全不匹配,甚至有科技至上派外观的人居然是冰血人(还说你不是科技至上派派来的卧底↓)





                          ***永远是***,0帧起手是真敢骂啊
                          没事,首领的温暖一会就送到你家


                          IP属地:天津13楼2024-10-09 01:39
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                            把所有法案都过了再最高首领权


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-10-09 09:00
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                              首领感觉不点也行,后期驱逐一个以后,可以通过让派系发起投票获得大量好感度,无限点,直到都忠诚以及没什么法律需要改动的时候再通过首领也不迟,如果中期对你的信任度就不够,那证明你还没玩明白游戏


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-09 09:05
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