距离游戏发售已经过去了半个多月了,相信各位执政官们已经对霜地的管理有一些了解了。
本作相比冰汽时代1规模更加宏大,不仅霜地地图上的内容更多,同时还增加里殖民地(分基地)的选项,而派系系统的加入,更使得玩家们在游戏过程中要考虑更多的细节,更加考验各位执政官对于全局的把控。也是将前作管理城市,每一个建筑,扩展到了每一个工作区,省去了一圈一圈的布局和精确到每个人头的安排,不同的提案也带来了多种多样的可能。
刚开始我甚至还以为我是在玩文明6了
各种枢纽双切甚至三切四切。
本贴主要是一些关于游戏里的技巧、分析,以及一些有用的和没用的冷知识合集,同时也有一些有趣的发现,倾向于一些碎碎念的东西,不断更新,如有错误欢迎指正。
大冤种首领镇楼:

本作相比冰汽时代1规模更加宏大,不仅霜地地图上的内容更多,同时还增加里殖民地(分基地)的选项,而派系系统的加入,更使得玩家们在游戏过程中要考虑更多的细节,更加考验各位执政官对于全局的把控。也是将前作管理城市,每一个建筑,扩展到了每一个工作区,省去了一圈一圈的布局和精确到每个人头的安排,不同的提案也带来了多种多样的可能。
刚开始我甚至还以为我是在玩文明6了

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大冤种首领镇楼:
