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海狸浮生记吧
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海狸浮生记(Timberborn)游戏机制汇总--持续更新
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《海狸浮生记》游戏机制汇总
(主要汇总一些在游戏中比较常见的机制)
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1楼
2024-10-08 08:57
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一、海狸基本需求(食物、水)
每只海狸每天需要2.67个食物和2.12个水。
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2024-10-08 10:35
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ldx搞快点
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3楼
2024-10-08 10:36
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二、口渴、饥饿
口渴:
口渴的时候,海狸会降低25%的移动速度。
在开始出现口渴的提示后,如果没有补充水,海狸会在4.3天后渴死。
饥饿:
饥饿的时候,成年海狸会降低50%的工作速度,幼狸会降低40%的成长速度。
在开始出现饥饿的提示后,如果没有补充食物,海狸会在3.75天后饿死。
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4楼
2024-10-08 10:48
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三、海狸和机械狸的寿命
海狸(神尾和铁牙):
在没有康乐度加成的情况下,一只海狸的寿命为50天。通过提高康乐度可以延长寿命。
重点:肉狸的实际寿命在 90% 到 110% 之间变化(基本为 45 到 55 天)。
机械狸(木机关人和铁机关狸):
机械狸的固定使用寿命为 70 天。每个机械狸的耐久度达到 0%,机械狸就会毁坏。
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8楼
2024-10-08 12:08
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四、控制狸口
神尾:
神尾的繁殖需要住房和多余的空床位,只要有空床位,2只成年神尾就会自动繁殖。通过控制住房的床位,可以控制神尾狸口。
重点:工作时长如果拉满24小时,神尾无法繁殖,因为没有时间回去住房休息,还有神尾的迷你木屋(单人房)无法繁殖。
铁牙:
铁牙的繁殖需要通过繁殖舱。在没有康乐度增加寿命的情况下,一个繁殖舱可以维持10个狸口左右。如果康乐度增加20%寿命,那1个繁殖舱维持12个狸口左右。
一只铁牙幼狸需要经过5天的培育才能出生,每天消耗1个蓝莓和1个水。一个繁殖舱的维持需要4株蓝莓。
通过控制住繁殖舱数量,可以控制铁牙狸口。可以使用公式:(当前铁牙海狸的最大寿命)/ 5 =(1个繁殖舱维持狸口的数量)
重点:繁殖舱是通过由搬运工、无业海狸和下班后的劳工负责运送养分(蓝莓和水),如果没有搬运工和无业海狸,那么工作时长不能拉满24小时,否则繁殖舱会因没有海狸运送养分而停止繁殖。
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9楼
2024-10-08 12:09
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五、游戏时长
游戏中一天时间的实际时长
>
:1倍游戏速度,约7分钟40秒。
>>
:3倍游戏速度,约2分钟33秒。
>>>
:7倍游戏速度,约1分钟6秒。
重点:计算机性能较低会增加实际游戏时长。
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10楼
2024-10-08 12:19
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六 :游戏内最高的搭建高度
33格。
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11楼
2024-10-08 12:24
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七、海狸先吃哪种食物
海狸先吃哪种食物,是康乐度决定的。
当游戏中出现一种新食物的时候,海狸会优先吃新食物,因为新食物的康乐度进度条是空的。
当游戏存在多种食物的时候,哪种食物的康乐度进度条比较低,海狸就会先吃哪一种食物。
重点:蓝莓不提供康乐度,有其他食物存在的时候,海狸不会吃蓝莓。
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14楼
2024-10-08 13:13
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八、就近补给
当海狸需要补给水源或者食物的时候。会以自身为中心,
定位半径内最近的补给点
,而不是定位最短路程内的补给点。所以游戏中的路径最好多连通。
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15楼
2024-10-08 13:17
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草坪癫痫狗
水泵
2
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lz已经一小时没更新啦
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20楼
2024-10-08 14:50
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九、建筑工和搬运工
建筑工:
1、运输建筑时所需的建材及完成建筑。
2、回收拆除建筑后产生的瓦砾堆回仓库。
PS:地区中的海狸也是建筑工。
搬运工:
1、运送各种工厂生产需要的原材料或原料(例如从农屋运送小麦去磨坊、从磨坊运送面粉去面包房、从伐木旗帜那运送原木去木板工坊等)
2、搬运各种工厂的产品去仓库。(例如从农屋运送小麦去仓库、从磨坊运送面粉去仓库、从伐木旗帜那运送原木去仓库等)
PS:有些建筑需要搬运工才能运行:比如康乐度里面的集市、细节装饰,泥坑/泥浴。铁牙的发电机、净化舱等等。
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21楼
2024-10-08 16:40
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十、受伤和医疗床
受伤:
只要在以下工厂岗位的肉狸,都会有受伤的几率。
↓下表中:
受伤几率是按照每小时一次来计算。
恢复时间是按照没有医疗床的情况下计算,海狸每天自动恢复10个点的生命值。(例如在挖土机中受伤,受到的伤害是-100个生命值,没有医疗床的话,海狸需要10天才能自愈。)
医疗床:
使用医疗床时,受伤的海狸
每小时
可额外恢复 1.5 点生命值。
为了使海狸更快恢复(尽量多的躺医疗床),可以在医疗床附近设置食物和水。
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23楼
2024-10-08 17:18
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十一、恶水污染
恶水潮开始时,水源石的污染程度从 50% 开始,并在 12 小时内逐渐增加到 100%。同样,水源石的污染程度在恶水潮结束前 12 小时开始减少,当温和期回归时,水源石的污染程度为 50%,然后立即降至 0%。
海狸污染:
在
污染度达到5%或以上的恶水
中行走或游泳的海狸有几率会受到污染。恶水浓度越高,接触时被污染的风险就越高。
受到污染的海狸一开始会生病,生病三天后,生病转化为污染状态,移速降低70%,无法工作,但会继续消耗食物和水。
神尾受到污染,
不会繁殖
。铁牙受到污染,
不会给繁殖舱运送养分
。
如果受到污染的海狸没有治疗,
无法自愈
。
神尾需服用草药馆制作的解毒剂来治疗,铁牙需使用净化舱来治疗。
土壤污染:
恶水污染净水会逐渐缩小水的灌溉范围。当水的污染度达到 50% 时,水将不再灌溉附近区域。
当水的污染程度从 51% 开始,受到恶水污染的植物存活时间为 0.2 至 0.3 天。
受影响土壤的范围大小取决于恶水浓度,当水的污染程度达到100%,恶水将污染7格范围的土壤。
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25楼
2024-10-08 18:27
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2026-06-29 12:44:37
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十二、水蒸发
水蒸发:
U6版本的水蒸发,越小的水域面积蒸发越快。
蒸发速度取决于水域的宽度和面积,而蒸发快慢的决定因素是河道的宽度而不是水域总面积。
以下列出了部分相同水域面积在不同长宽条件下的蒸发速度。
水域总面积:水域的宽×长:每天蒸发速度
---------
1格水:1×1:0.296米/天
---------
9格水:1×9:0.211米/天
9格水:3×3:0.084米/天
--------
10格水:1×10:0.230米/天
10格水:2×5:0.108米/天
-------
20格水:2×10:0.102米/天
20格水:4×5:0.063米/天
-------
由此可见,尽量让水域中的每一格水周围相邻更多格水,会蒸发的更慢。
(PS:水蒸发无法消除。1 整块水可提供 5 单位的饮用水。)
重点:这篇水蒸发的机制要感谢大佬 @旮旯_GalaXY 提供的蒸发计算。
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27楼
2024-10-08 19:10
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