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#攻略#海狸浮生记(Timberborn)游戏机制汇总--持续更新

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《海狸浮生记》游戏机制汇总
(主要汇总一些在游戏中比较常见的机制)


IP属地:广东本楼含有高级字体1楼2024-10-08 08:57回复
    一、海狸基本需求(食物、水)
    每只海狸每天需要2.67个食物和2.12个水。


    IP属地:广东本楼含有高级字体2楼2024-10-08 10:35
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      2026-06-29 12:56:37
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-08 10:36
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        二、口渴、饥饿
        口渴:
        口渴的时候,海狸会降低25%的移动速度。
        在开始出现口渴的提示后,如果没有补充水,海狸会在4.3天后渴死。
        饥饿:
        饥饿的时候,成年海狸会降低50%的工作速度,幼狸会降低40%的成长速度。
        在开始出现饥饿的提示后,如果没有补充食物,海狸会在3.75天后饿死。


        IP属地:广东本楼含有高级字体4楼2024-10-08 10:48
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          三、海狸和机械狸的寿命
          海狸(神尾和铁牙):
          在没有康乐度加成的情况下,一只海狸的寿命为50天。通过提高康乐度可以延长寿命。
          重点:肉狸的实际寿命在 90% 到 110% 之间变化(基本为 45 到 55 天)。
          机械狸(木机关人和铁机关狸):
          机械狸的固定使用寿命为 70 天。每个机械狸的耐久度达到 0%,机械狸就会毁坏。


          IP属地:广东本楼含有高级字体8楼2024-10-08 12:08
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            四、控制狸口
            神尾:
            神尾的繁殖需要住房和多余的空床位,只要有空床位,2只成年神尾就会自动繁殖。通过控制住房的床位,可以控制神尾狸口。
            重点:工作时长如果拉满24小时,神尾无法繁殖,因为没有时间回去住房休息,还有神尾的迷你木屋(单人房)无法繁殖。

            铁牙:
            铁牙的繁殖需要通过繁殖舱。在没有康乐度增加寿命的情况下,一个繁殖舱可以维持10个狸口左右。如果康乐度增加20%寿命,那1个繁殖舱维持12个狸口左右。
            一只铁牙幼狸需要经过5天的培育才能出生,每天消耗1个蓝莓和1个水。一个繁殖舱的维持需要4株蓝莓。
            通过控制住繁殖舱数量,可以控制铁牙狸口。可以使用公式:(当前铁牙海狸的最大寿命)/ 5 =(1个繁殖舱维持狸口的数量)
            重点:繁殖舱是通过由搬运工、无业海狸和下班后的劳工负责运送养分(蓝莓和水),如果没有搬运工和无业海狸,那么工作时长不能拉满24小时,否则繁殖舱会因没有海狸运送养分而停止繁殖。


            IP属地:广东本楼含有高级字体9楼2024-10-08 12:09
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              五、游戏时长

              游戏中一天时间的实际时长
              >:1倍游戏速度,约7分钟40秒。
              >>:3倍游戏速度,约2分钟33秒。
              >>>:7倍游戏速度,约1分钟6秒。
              重点:计算机性能较低会增加实际游戏时长。


              IP属地:广东本楼含有高级字体10楼2024-10-08 12:19
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                六 :游戏内最高的搭建高度
                33格。



                IP属地:广东本楼含有高级字体11楼2024-10-08 12:24
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                  2026-06-29 12:50:37
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                  七、海狸先吃哪种食物

                  海狸先吃哪种食物,是康乐度决定的。


                  当游戏中出现一种新食物的时候,海狸会优先吃新食物,因为新食物的康乐度进度条是空的。
                  当游戏存在多种食物的时候,哪种食物的康乐度进度条比较低,海狸就会先吃哪一种食物。
                  重点:蓝莓不提供康乐度,有其他食物存在的时候,海狸不会吃蓝莓。


                  IP属地:广东本楼含有高级字体14楼2024-10-08 13:13
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                    八、就近补给
                    当海狸需要补给水源或者食物的时候。会以自身为中心,定位半径内最近的补给点,而不是定位最短路程内的补给点。所以游戏中的路径最好多连通。


                    IP属地:广东本楼含有高级字体15楼2024-10-08 13:17
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                      lz已经一小时没更新啦


                      IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2024-10-08 14:50
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                        九、建筑工和搬运工

                        建筑工:

                        1、运输建筑时所需的建材及完成建筑。
                        2、回收拆除建筑后产生的瓦砾堆回仓库。
                        PS:地区中的海狸也是建筑工。
                        搬运工:
                        1、运送各种工厂生产需要的原材料或原料(例如从农屋运送小麦去磨坊、从磨坊运送面粉去面包房、从伐木旗帜那运送原木去木板工坊等)
                        2、搬运各种工厂的产品去仓库。(例如从农屋运送小麦去仓库、从磨坊运送面粉去仓库、从伐木旗帜那运送原木去仓库等)
                        PS:有些建筑需要搬运工才能运行:比如康乐度里面的集市、细节装饰,泥坑/泥浴。铁牙的发电机、净化舱等等。


                        IP属地:广东本楼含有高级字体21楼2024-10-08 16:40
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                          十、受伤和医疗床


                          受伤:
                          只要在以下工厂岗位的肉狸,都会有受伤的几率。
                          ↓下表中:
                          受伤几率是按照每小时一次来计算。
                          恢复时间是按照没有医疗床的情况下计算,海狸每天自动恢复10个点的生命值。(例如在挖土机中受伤,受到的伤害是-100个生命值,没有医疗床的话,海狸需要10天才能自愈。)



                          医疗床:
                          使用医疗床时,受伤的海狸每小时可额外恢复 1.5 点生命值。
                          为了使海狸更快恢复(尽量多的躺医疗床),可以在医疗床附近设置食物和水。


                          IP属地:广东本楼含有高级字体23楼2024-10-08 17:18
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                            十一、恶水污染


                            恶水潮开始时,水源石的污染程度从 50% 开始,并在 12 小时内逐渐增加到 100%。同样,水源石的污染程度在恶水潮结束前 12 小时开始减少,当温和期回归时,水源石的污染程度为 50%,然后立即降至 0%。


                            海狸污染:
                            污染度达到5%或以上的恶水中行走或游泳的海狸有几率会受到污染。恶水浓度越高,接触时被污染的风险就越高。
                            受到污染的海狸一开始会生病,生病三天后,生病转化为污染状态,移速降低70%,无法工作,但会继续消耗食物和水。

                            神尾受到污染,不会繁殖。铁牙受到污染,不会给繁殖舱运送养分
                            如果受到污染的海狸没有治疗,无法自愈
                            神尾需服用草药馆制作的解毒剂来治疗,铁牙需使用净化舱来治疗。



                            土壤污染:
                            恶水污染净水会逐渐缩小水的灌溉范围。当水的污染度达到 50% 时,水将不再灌溉附近区域。
                            当水的污染程度从 51% 开始,受到恶水污染的植物存活时间为 0.2 至 0.3 天。
                            受影响土壤的范围大小取决于恶水浓度,当水的污染程度达到100%,恶水将污染7格范围的土壤。


                            IP属地:广东本楼含有高级字体25楼2024-10-08 18:27
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                              2026-06-29 12:44:37
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                              十二、水蒸发
                              水蒸发:
                              U6版本的水蒸发,越小的水域面积蒸发越快。
                              蒸发速度取决于水域的宽度和面积,而蒸发快慢的决定因素是河道的宽度而不是水域总面积。
                              以下列出了部分相同水域面积在不同长宽条件下的蒸发速度。
                              水域总面积:水域的宽×长:每天蒸发速度
                              ---------
                              1格水:1×1:0.296米/天
                              ---------
                              9格水:1×9:0.211米/天
                              9格水:3×3:0.084米/天
                              --------
                              10格水:1×10:0.230米/天
                              10格水:2×5:0.108米/天
                              -------
                              20格水:2×10:0.102米/天
                              20格水:4×5:0.063米/天
                              -------
                              由此可见,尽量让水域中的每一格水周围相邻更多格水,会蒸发的更慢。

                              (PS:水蒸发无法消除。1 整块水可提供 5 单位的饮用水。)


                              重点:这篇水蒸发的机制要感谢大佬 @旮旯_GalaXY 提供的蒸发计算。


                              IP属地:广东本楼含有高级字体27楼2024-10-08 19:10
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