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对位面伤害机制有点疑问

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如题,假设选的人物是女武神,已知女武神能抵抗位面伤害能力如下:角色自带的0.25倍减伤,技能树的5点位面防御,统帅头盔8点位面防御,技能树的阵营免伤,位面盔甲的位面防御,位面盔甲的阵营免伤
那么假设女武神穿着亮茄盔甲和统帅头盔唱了歌以后面对装甲熊獾受到的伤害为:(物理伤害×0.75女武神免伤×技能树阵营免伤×位面盔甲阵营免伤×(1-位面盔甲防御))+(max((位面伤害×0.75女武神免伤×技能树阵营免伤×位面盔甲阵营免伤)-(技能树5点位面防御+位面盔甲的位面防御+统帅头盔8点位面防御)),0)
这个算法正确嘛,如果吃了蒜粉获得的33%免伤和加了能力勋章的女武神勋章的25%免伤(对女武神生效一半),这两个免伤应该放在什么位置呢。
有没有大佬懂这个的,感谢解答!


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-10-08 02:01回复
    物理伤害应该是0.75(武神)X0.15(统帅头)X0.9(亮茄甲)吧,位面伤害是先-8-5,剩下的位面伤害X0.75X0.9


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-08 02:40
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      2025-08-22 17:29:58
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      虽然我没玩过女武神,但是有一点点研究。
      先算护甲带来的护甲免伤和位面防御,后算自身或者蒜粉的免伤(可以免位面伤害)。护甲损耗不受免伤影响。护甲的位面防御仅生效最大的那个,技能树自带的位面防御可以额外生效。所有免伤效果都是相乘没有相加,所以放哪里都一样。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-08 04:42
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        IP属地:重庆通过百度相册上传4楼2024-10-08 06:46
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          物理伤害:伤害×(1-盔甲阵营免伤)×(1-max(盔甲防御,头盔防御))×0.75女武神免伤
          位面伤害:max((伤害×盔甲阵营免伤-亮茄甲位面防御-头盔位面防御-自带位面防御),0)×0.75女武神减伤
          简单来说就是除了位面防御全都是叠乘


          IP属地:北京5楼2024-10-08 07:24
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            wiki就有的图


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-08 11:09
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              蒜粉和角色自带这种免伤是最后乘法结算的,对什么伤害douyouxiao


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2024-10-08 13:05
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                看不懂,500小时只会🦌和种地


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-10 18:45
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                  2025-08-22 17:23:58
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                  我统帅头盔为啥显示位面防御0啊 技能树学了的


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2024-10-11 16:07
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                    我开T用一键秒杀打月熊才一百多万,那月熊三百多万


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-10-15 00:01
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