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理性分析一下这波对溅射大唐改动

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如果是109大唐,原风刃效果溅射3个327,按平砍3000计算,那双4孔溅射日常任务输出就是3000+1500×2+327×3=6981。
新风刃溅射增加2个25%(没有杀气诀),总输出就是3000+1500×2+750×2=7500,总输出提升7.4%。
如果是175大唐,原风刃效果溅射3个525,按平砍5000计算,那双4孔溅射日常任务输出就是5000+2500×2+525×3=11575。
新风刃溅射增加2个25%(没有杀气诀),总输出就是5000+2500×2+1250×2=12500,总输出提升8%。
需要说明的是,这是在正常平砍的情况下,如果砍到物抗怪或者双抗怪,新风刃反而是负提升。这么一看大唐这波其实也没怎么加强。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2024-10-07 12:55回复
    关键点就是杀气决状态


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-10-07 13:03
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      2025-08-22 09:32:04
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      大唐最终会走暴击流 毕竟经脉有第三丹爆伤加成,129、175走破釜 扶阵暴击 109走平4溅射(要么堆暴击,要么就一条赌运气)


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2024-10-07 13:22
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        众所周知 梦幻西游里1点伤害都是完爆了 ,更别说百分之7了


        IP属地:河北4楼2024-10-07 13:49
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          溅射暴击流dt很强


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-07 14:21
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            大唐本来面板就高,杀气决本身提供的伤害就不少,109堆暴击点杀意经脉,溅射流派直接起飞


            IP属地:南非来自iPhone客户端7楼2024-10-07 15:33
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              就喜欢这样数据说话的 就简单来说 只是勉强算个秒三不休息么技能了 但是 躲避 合击 高抗性目标 这问题还是避免不了 下限略微提高了 本质问题没变 所以 期待不要大 大唐的弱势是技能机制 技能没状态加成 经脉太弱 不改变这些 依然跟不上其他门派


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-10-07 16:33
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                打溅射符石的装备最少要几件呢?


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-08 04:14
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                  2025-08-22 09:26:04
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                  暴击流+溅射可以的,而且第二回合有额外暴击


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-10-08 17:12
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                    大唐:横扫改为一刀,伤害系数为5.0
                    化生 龙宫 地府 女儿:秒的个数=技能/20
                    天宫:天雷斩系数1.0 施法动画出去一次打3个目标
                    方寸:落雷符秒的个数=技能/30
                    神木:法连机率为40%(初始)
                    魔王:法术暴击机率为20%(初始)
                    凌波城:每点超级战意增加40%伤害
                    狮驼岭:开局自动变身10回合,同时有10%概率触发超级鹰击。超级鹰击鹰击10个目标,鹰击伤害增加20%。
                    五庄观:烟雨剑法改为一次攻击,伤害系数为3.0,三花聚顶回蓝数值较之前略微提升。
                    花果山:新增技能(猴王分身):每次进入战斗有20%概率自动召唤一个本身属性70%的分身助战(分身需要手动/自动操作人物指令界面)(分身不能召唤召唤兽)
                    无底洞:增加新技能(金刚菩提)开局给队友增加一个抵挡2次攻击的护盾,作用人数=技能/40
                    天机城:使用特技破血有20%概率在追加破血一次(破血两刀算一次),偃甲状态伤害翻倍。
                    普陀:使用五行法术中任意一个法术时有30%几率追击另外4个五行法术,如果追击成功,追击后休息一回合。
                    盘丝:天罗地网伤害系数为8.0(每次使用天罗地网伤害为法术/物理/固伤随机一种伤害)(随机时伤害种类按照伤害/法伤/固伤结算伤害)(伤害受修炼和属性加成)
                    女魃墓:新增门派技能(焚天之怒)(对一个目标随机造成10-24次伤害,如果造成的伤害次数为13次及以上,则为物理伤害,否则为法术伤害)(技能伤害系数为0.8,消耗愤怒150)
                    东海渊:新增门派被动德智体美(每加一点属性点可使其他4项属性也同时增加一点属性点)
                    九黎城:技能伤害系数为0.8
                    两把武器的伤害转换率为100%


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-10-12 07:35
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