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第二章、易语言字节集

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第二章、易语言字节集
TC:
var 内存地址 = 结构体申请内存(数组("byte" = 数据长度, "value" = null))
结构体释放内存(内存地址)
.
其它语言,传入易语言DLL的内存地址, 数据长度,调用
字节集名=指针到字节集(内存地址, 数据长度)’转换成易的字节集变量。
.
内存地址=取变量地址(字节集名[lbk]1])’获得字节集数据的内存地址
数据长度=取字节集长度(字节集名)
’在易语言DLL中,调用以上两个函数,对其它语言 输出字节集变量_的内存地址, 数据长度。


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字节集是易语言独有的基本数据类型,按字面的意思来理解,所谓“字节集”就是“字节的集合",其本质就是字节数组。
从计算机基础知识中,我们知道,一个字节就是8位(bit),也就是8个“0”或“1”。计算机中所有的东西(指令和数据)都是用0和1表示的,而以字节作为保存数据的最小单位。
所以,
字节集可以保存任何的数据——数字、文本、声音、图像、可执行文件等等;反过来,一段字节集数据具体表示什么,关键看你是如何解读它。
你可以认为它是一段文本、一张图片或是一首mp3中的一段。
.
首先我们来研究一下“取字节集长度”函数是如何取得一个字节集长度的,因为它的效率,决定了我们是否适合把它放在循环体中执行。


2025-07-06 07:44:03
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易语言的“取字节集长度"函数,并不是蠢蠢地一个字节 一个字节地数,而是把字节集的长度存放在了某个特殊的地方,需要的时候就把它读出来。
那么具体存放在何处呢?这也有几种可能:
①存放在字节集的开始处.
②存放在字节集的末尾处.
③存放在字节集开始处_更前面的位置.
④存放在内存堆栈中的某个表中,然后与指定的字节集变量建立联系。
.
很显然,存放在字节集末尾的可能性很小,不然系统如何知道,一段字节集到何处结束?
.
而如果存放在内存中的表中,需要进行额外的查表操作,显得过于烦琐。
我们先来测试简单的,这也需要做试验。首先我们需要获得字节集数据的内存地址,这个我们可以通过“取变量地址()” 这函数获得。
——就像第一章中“自定义数据类型的内存存储”一节中那样,如果不太清楚,请先转回去看那一节。
//
字节集又叫字节数组。
字节集变量名,又叫数组名。
.
获得字节集变量_的内存地址更简单。
我们只用取字节集的第一个元素的地址,就得到了,不用转来转去那么麻烦。
得到地址之后,我们就看该地址的第一个整数型数据是否是字节集的长度,
如果不是,那显然没有把长度信息放在开头;如果不在开头,我们再把地址指针向内存的低地址方向移动一个整数长度,也就是往前4个字节,我猜想长度信息也有可能存放在那里。具体的试验代码如下:
.版本2
.支持库spec
.子程序_按钮存储位置_被单击
.局部变量 数据,字节集
.局部变量 内存地址,整数型
.局部变量 临时地址, 整数型
.局部变量 临时字节集,字节集
.局部变量 长度,整数型
’
’数据是变量名,不是内存地址。
数据=到字节集(“abcdefg”) ’长度7,你可以更改此字符串,观察其他长度
内存地址=取变量地址(数据[1])’获得字节集数据的内存地址
输出调试文本(指针到文本(内存地址)) ' 此处输出正确的字符串,证明内存地址是正确的
’
临时字节集=指针到字节集(内存地址,4) '下一句,将读取从内存地址开始_的4字节。
长度=取字节集数据(临时字节集, #整数型, )’取字节集数据,不是取内存地址数据.
输出调试文本(长度) ' 此处输出错误的结果。
’
内存地址=内存地址-4 ' 将内存指针回退一个整数型的数据长度,也就是往前4个字节
临时字节集=指针到字节集(内存地址, 4)
长度=取字节集数据(临时字节集,#整数型,)
输出调试文本(长度)' 此处输出正确的字节集长度7
’
’由此可见,字节集的长度,储存在该字节的首地址_往前4字节的一个整数中。
试验的结果再一次证实了我的猜想。知道了易语言取字节集长度的核心方式,我们就可以大胆地在循环中使用“取字节集长度”函数而不用担心影响效率了,同时也深入地理解了字节集的存储方式.


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