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这7.0剧情不比5.0震撼?

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吉田委托画师创作一幅名为《金曦下的光之战士》的画作,结果画师画了一幅两位公主在告别的场景。
吉田生气地问道:“这个左边的女人是谁?”
“是斯菲因,她刚刚被光之战士击败。”
“这个右边的母大猫是谁?”
“是乌克拉玛特,她要拯救斯菲因。”
“那光之战士呢?”
“光之战士在过场动画中无法跳过。”


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-06 14:12回复
    哇哈哈哈


    IP属地:山东2楼2024-10-06 14:14
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      2025-08-31 13:17:43
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      这母福瑞到底是谁的皮套来着,被喷这么多也要力保


      IP属地:湖北3楼2024-10-06 14:14
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        过场剧情里光战没被拍入境都看多了,甚至还有母大猫整个身体遮住了大半个光战自顾自在那说话的镜头,还有母大猫掏斧子出来挡住光战上半身的镜头呢。
        “光之战士在哪里?”
        “在母大猫的斧头下”


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-06 14:18
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          虽然剧情还没推,但是逛了一圈贴吧之后,我的评价是
          恭喜FF14找到了属于它的散兵


          IP属地:广东5楼2024-10-06 14:20
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            开始跑剧情之前就多少看贴吧对7.0剧情风评有所耳闻,给大猫公主当保姆当得实在绷不住后果断开启esc模式。然而即使听从了8u建议,只捡着最后一张图的虾仁吃了吃,除此以外的过场剧情全部跳过,3天跑完主线打完最后一个讨伐的时候最终还是难绷的破防了。那个过场动画切进来就好像是十几个武僧直接把我从图拉尔大陆踹到天外天垓,让我2天内没再有任何碰FF14的欲望


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-06 14:32
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              从我一个跳了大部分过场剧情,仅有文字对话部分不慎渗进脑子里,来不理性不客观地讲讲7.0主线剧情问题,简单来说就是四个字,你勾吧谁。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-06 14:39
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                楼主应该放这张纵观ff2.0到现在,我第一次遇到这种npc故意挡住玩家的镜头画面,这下谁才是ff14真主角不用说了吧


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-10-06 14:49
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                  2025-08-31 13:11:43
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                  可以说,7.0换了新编剧以后,把之前几个版本当主角光呆以及主角团拂晓的戏份写的太少了,在对话剧情上完全是为了版本新角色服务,尤其是乌克拉玛特。先不论吃了这么多文字量的塑造具体效果如何,喧宾夺主的行为本身问题就过于严重,那玩家自然是不买账的——凭什么你一个新角色能在戏份上比拂晓全员陪伴了玩家4个大版本甚至比玩家自己角色还要多?



                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-06 14:51
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                    我甚至怀疑7.0就是为了这碟醋专门包的饺子


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2024-10-06 14:52
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                      在这种对抢戏份的质疑下,玩家会有意无意地找她在剧情上哪怕是十分微小的缺点或者漏洞来攻击;
                      再加上新编剧确实犯了刻意立人设(怕羊驼,晕船,不懂自己国家风土人情,口号复读严重)这种毛病,而这些人设对于母大猫的公主形象塑造不能说是缘木求鱼,只能说是抱薪救火;
                      另外一点是外貌不符合大部分人审美。(虽然外貌只是表层的东西,但是看看内核同样有点问题却因为外貌风评更好一点的斯菲因)
                      结果就是,在玩家主线各种跑腿和戏份被抢的怨气下,母大猫这个角色的风评首当其冲


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-06 15:06
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                        那问题来了,为什么新编剧会写出这种剧情。我倒不觉得完全是sbi干涉,更多是因为他新编剧自己就没这个水平。
                        玩家对剧情的第一印象很多时候不是来自理性而是感性。而在新编剧接手之前,6.0的剧情其实已经是白银晚期的程度了,这种狗尾续貂让玩家能够接受,很大程度上是他作为一个拿着2.0—5.0这4个大版本的情怀去做出来的结尾,能很自然而然地让玩家产生感动,从而忽略各种缺点和逻辑漏洞。
                        而这张结尾的牌打完了之后,再想去比较随意地卖以前版本的情怀会被骂炒冷饭(比如斯菲因做爱梅同款姿势被骂,但5.0剧情里光呆跟琳宝在黑风海剧情对话有个选项是玩20方的梗,骂声就很少);同时玩家又会不自觉的把这个版本主线剧情和之前去对比,就导致之后的主线没水平的编剧接不下去。


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-10-06 15:37
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                          从剧情设定上来讲,6.0-6.x结束后光呆战力设定过高,导致想写原初世界其他正常人的故事必须限制光呆出手,不然一出手就会出现像是原始人在村口械斗边上突然来了个绝地武士拿着光剑乱杀的情况。所以这个编剧的处理方式就是,不加任何设定,直接在过程剧情里把玩家当摄像头处理。此事在同样是该编剧主笔的5.x博兹雅天佑女王系列支线任务中亦有记载玩家将扮演一名光之摄像头,在各种过程剧情中眼睁睁看着反派搞事而无动于衷(最搞笑的是反派米希亚敢只拿着一杆小手枪指着玩家还把人质扔到一边,玩家还是没亲自动手给他拿下)



                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-10-06 16:01
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                            但这导致了另一个问题,把龙诗战争的终结者、阿拉米格和多玛的解放者、第一世界的暗之战士,脚踢古代敬老院、拳打天垓小黑鸟——同时带着这些称号的玩家角色边缘化当摄像头。玩家站在这个视角看7.0原始部落争夺王位就是像去动物园看猴戏,在边上跑腿打杂看它们表演,看着不爽火气上来还没法直接动手,只能隔着护栏给自己支持的一边扔根香蕉。不巧的是玩家自己又选不了支持谁,更不巧的是强制玩家支持的这个角色人物塑造写的一坨。
                            在以上种种大病小病的加持下,观感能好才有鬼了。那他新编剧都这样了玩家还能怎么办,只能顺从他把skip按到底咯。结果在本来就繁琐的主线跑腿里,时不时出现毫无意义的“该过场动画无法跳过”(点名批评石碑那种毫无意义的选择调查和各种观察找东西),以及最终讨伐的强制演出最终还是破了我的防。
                            以及恭迎祖坚正庆专属坐骑吉田直树到达SE大门


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-10-06 16:11
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                              2025-08-31 13:05:43
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                              拉玛特这个剧情过于典了,属于是看过几部日漫就能直接免疫的程度了,不过人家至少还有俊男靓女可以让人颜控一把,7.0用着这么典的剧本还把主角设定成拟人就有点太自信了


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-10-06 16:24
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