更新之后我开了新档,然后玩了弓箭,感觉手感更好了。
首先是终结之箭,判定时机宽松了好多。
命中弱点的伤害提升了之后怒涛射击简直成了bug级别的技能,再加上命中弱点伤害提升的被动,一套下来龙起码两管血没了,更要命的是,弓箭的射击机制使得龙就算在空中也躲不开弓箭手找弱点,空中一个终结之箭射头,打开心脏,然后怒涛一套,掉地上再来一套直接龙没了。。。
弓箭的击退力似乎也提升了,这使得怪物进入异常状态的时机变得跟频繁。
首先是终结之箭,判定时机宽松了好多。
命中弱点的伤害提升了之后怒涛射击简直成了bug级别的技能,再加上命中弱点伤害提升的被动,一套下来龙起码两管血没了,更要命的是,弓箭的射击机制使得龙就算在空中也躲不开弓箭手找弱点,空中一个终结之箭射头,打开心脏,然后怒涛一套,掉地上再来一套直接龙没了。。。
弓箭的击退力似乎也提升了,这使得怪物进入异常状态的时机变得跟频繁。