目前讲看了龟壳的宏命令,对于在没有插件下的宏命令有些理解分享下
1./script CastSpellByName("法术名字"); //释放指定的技能
2./script p=UnitHealth("player"); \ p=UnitHealth("player")/UnitMaxHealth("player")*100;//前一个是自身的当前血量数值,后一个是自身当前血量的百分比。
3.如2所示还有其余3个用以检索的UnitMana("player") //检索自身蓝量数值(也可检索能量、怒气)、UnitHealth("target") //目标的当前血量 、UnitMana("target") //目标的蓝量数值
4./script P=GetComboPoints(); //检索目标身上造成了多少连击点数。
1./script CastSpellByName("法术名字"); //释放指定的技能
2./script p=UnitHealth("player"); \ p=UnitHealth("player")/UnitMaxHealth("player")*100;//前一个是自身的当前血量数值,后一个是自身当前血量的百分比。
3.如2所示还有其余3个用以检索的UnitMana("player") //检索自身蓝量数值(也可检索能量、怒气)、UnitHealth("target") //目标的当前血量 、UnitMana("target") //目标的蓝量数值
4./script P=GetComboPoints(); //检索目标身上造成了多少连击点数。