刚用了几场,强度和sks不相上下,但是定位不一样, Type63更倾向于近战特化,但同时也拥有射手步枪应有的精准度和控制,总体来说t1肯定是有的,不给t0是因为操作难度高,这是单点的通病
和sks一样都有两枪死的能力,第一射程内。Type63具有较高的容错,只要不是两枪都打到下半身,都能两枪死,爆头一枪,这点和sks一样,第二射程内就稳三枪了,所以核心思路就是要把射程拉远,但很可惜,拉长射程的配件就只有两个,不过射程足够给力,枪管这边优选21.5竞赛级,枪口看模式,我是爆破玩家,所以带了GRU消音器(这枪口居然有个配件就叫消音器),枪托这个位置用来补充机动,个人认为举镜移速优先,握把直接上战斗握把皮,下挂和镭射补充的稳定性没什么必要,42射速不需要续航,所以最后一个配件直接给金属被甲弹,两枪死失能作用不大,另外枪管有减少射击间隔的,只能说作用几乎为0

和sks一样都有两枪死的能力,第一射程内。Type63具有较高的容错,只要不是两枪都打到下半身,都能两枪死,爆头一枪,这点和sks一样,第二射程内就稳三枪了,所以核心思路就是要把射程拉远,但很可惜,拉长射程的配件就只有两个,不过射程足够给力,枪管这边优选21.5竞赛级,枪口看模式,我是爆破玩家,所以带了GRU消音器(这枪口居然有个配件就叫消音器),枪托这个位置用来补充机动,个人认为举镜移速优先,握把直接上战斗握把皮,下挂和镭射补充的稳定性没什么必要,42射速不需要续航,所以最后一个配件直接给金属被甲弹,两枪死失能作用不大,另外枪管有减少射击间隔的,只能说作用几乎为0
