3.设计思路:首先先确定用小型地图,毕竟第一次没经验,不敢搞太大。然后就是确定了以将领为单位,而不是做出不同的兵种来,因为这东西很难找到详细资料。然后确定数值,最基础的兵力,统帅,以及智谋。统帅这一点主要是为了使汉军在山地难以聚集,因为汉军一但到达平原与吴军互相展开作战,吴军很难取得胜利(进击战斗表和前五个回合加骰点都是在模拟这个,从另一方面代替了素质,士气这些)。陆逊也知道这一点,所以历史上的陆逊一开始就放弃了夷陵,在北岸只与黄权在山地对峙。胜利条件是用比较传统的积分,城市分数比较固定,陆城除外。陆城后面是夷道,也是联通南郡和荆南的重要连接处,是汉军最为主要的战略目标。(下图为地图及初设)
