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悠刻のファムファタル 通关感想(有剧透)

只看楼主收藏回复

看到是桐月我啪的一下就开始玩了啊
一楼防剧透,贺图镇楼


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-10-02 16:06回复


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-02 16:07
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      今天第一批应该都玩完了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-02 16:08
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        总评:不论是作为剧情作还是拔作,都差强人意吧,不过很符合我对剧情系写手和拔作厂合作的想象
        桐月也是稳定发挥,日常故事写的又臭又长,但对于神话故事与传奇氛围的描写还是相当引人入胜的。同时,对寿命论、神的解构、人的回归等等主题论述也比较丰富,作为喜欢这口的还是得夸奖一下,有妹药月影之姿。
        相应的,仍然存在结尾草草了事问题.个人线勉强还行,但te真就结尾如结虽然能看出是胜负分出、解开心结后,对将来的浪漫描写来对现在留白,给出happy end的同时留有余韵,但在诸如寿命不对等、ノワール人格和其他女仆如何对待等问题没能清晰解决的时便畅享未来生活,难免显得潦草与敷衍。哪怕像月影一样,最后来段ノワール哭哭,氛围上去了也好哇
        拔作侧来说,人设和h scene还是很涩的,有几个场景真的冲爆了但一是h的体态、视角、play等等比较单调,也没有连战或者全体一起的impart;二是想看到h得先过很长很长的剧情,h更像是甜品而非传统拔作的正餐


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-10-02 16:26
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          我老婆真帅吧


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-10-02 16:27
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            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2024-10-02 16:30
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              故事侧的问题一会可以细说
              这作比较尴尬的点是,作为传奇系,数一数二重要的氛围感渲染不够。这点上最拖后腿的应该是配乐了吧,这个配乐真的有点拉了
              妹药社的作品有鹰石忍的配乐,氛围感真的蛮足的。像其他民俗传奇系,诸如无颜之月、神树之馆,哪怕是ginka、阳炎勺景,其配乐的恰当烘托都是很加分的点。谁能拒绝悠扬的和风小调配上娓娓的传说故事呢
              我想可能是因为这作并非日式民俗吧,配乐选取的更偏洋馆氛围。但个人感觉曲子本身质量就一般,有的场景还不太搭,所以给我的印象不行


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2024-10-02 16:39
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                速更


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-10-02 18:43
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                  刚通关了,序章结尾男主做梦被什么追赶那段最后也没说,还有梦到自己躺在石头的地板上也没说。


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-10-02 21:31
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                    全线通关了,给我的感觉就是有很多设定和剧情可以细讲展开讲,达到一种既要又要的程度()但是不讲,给你能看的懂的,通俗的一个答案然后结束了故事。
                    我是第一次接触桐月的作品,这两天也看了不少吧友对桐月和本作的评价,高开低走是有点,有点深度但不多,卡在了一个90%人都能看懂的剧情上


                    IP属地:浙江10楼2024-10-02 21:38
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                      为啥奶奶没有一条正规的线,喜欢白毛


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-10-02 21:58
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                        来了来了之前出门了,回来在电脑上好好码字
                        首先是序章。作为体验版玩家,不得不说细密的前情描写和最后一幕的震撼cg相当吊人胃口,想必也是宣传的一环。
                        亲人的奇怪要求、山中的洋馆、相邻的小镇、被馆中女仆请求帮忙,一下子幻视月影魅像了。男主身为处于低谷期的作家,名义上作为客人帮女仆练习的同时,也准备以此为取材机会,创作一部小说。这个时候听闻小镇的学生想要复兴祭典,自然便会想到之后会不会是男主创作的小说使得小镇和祭典重新被重视,然后祭典重启呢,有点类似于妹药伊吕波线那样。然而预想落空了,提及祭典是另外的目的。
                        男主在馆中停留了几天,也渐渐意识到女仆们和洋馆的奇怪之处,遇见或是梦见了奇怪的景象。不论是身为作家的取材需要,还是个人的好奇心驱使,都使得男主想要更加了解女仆们。此时男主在夜间接受了神神秘秘的守夜女仆アマリリス的占卜,警告其要小心「狂乱」。
                        未解其意的男主继续和女仆们加深感情了一段时间后,因工作问题不得不返回东京了。返程途中,回味馆内生活时顺手翻开在洋馆中每日记下的笔记,惊觉其中有一段完全没有印象的记录,绘声绘色的描写了一个残虐狂气的巨大impart场面,并附赠了一张h cg
                        细节和另外一个分支就不过多赘述了。尽管序章因对男主大篇幅的写作观念描写而显得琐碎冗长,但既有故事主体又有爆点伏笔,总体体验还是相当不戳的


                        IP属地:北京12楼2024-10-02 23:41
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                          序章就能看出些毛病了,比如日常的冗长无趣,以及一些看起来就会用于强行推动剧情的设计(对没错,就是没有立绘但千里连线的好基友进行遥控指导),在正式版部分也都有所体现。
                          共通线是在某个夜晚,接受アマリリス的好意(敷药)后进入(果然不主动融入的都是回家结局)。
                          在馆中生活的男主更进一步的发现了女仆们的异常,先是奇怪受伤了的ラベンダー,再是アマリリス占卜要小心「妬心」,又是仿佛拥有言灵之力的ローズマリー,以及都隐藏着自己的真实姓名,这让男主更想要探寻女仆们的秘密。
                          接下来是攻略各女仆(收服宝可梦)环节。男主和女仆约定,如若能对抗她的能力,便要告知她自己的真实名字。进行一大堆智斗和拽设定后,男主逐步攻略下了红毛和黄毛,了解到名字联系着她们的本质,也即她们的能力,不告诉男主是不想让其受影响太深。
                          男主也是心大,既不怀疑也不害怕,接受了她们都不是一般人的事实后紧接着去攻略了紫毛,并得知了她们的能力来源于“种子”,肉体相当于种子的花,具有了不老不死的体质(寿命论的味道),需要”受精“,这也是为什么之前女仆们一直有意无意诱惑男主果然这每日5w日元的巨额工资不是白拿的,寻思是雇了个种马以后有此等好事请务必联系我
                          男主也是好人做到底,希望能和女仆们再进一步的互相了解,帮助她们种子开花。此时男主只能选一位进行”实操练习“,也就是即将进入个人线
                          共通由于引入了”能力“和”种子“两个大设定,并交代了长生种的存在,埋下了很大的伏笔,也渐渐开始体现出传奇与传说的真面目了
                          这里面”馆的规则“也是相当突出的设定。一般来说,馆系结合规则约束或规则怪谈进行叙事是常用的手法。但奇怪的是,本作后续内容发现和这玩意没什么关系,在上面也就没提了。
                          可能因为本作只是披着馆系外皮的普通传奇系作品吧。虽有馆的设定但无馆的封闭实质,除了离群索居外,对外的交流还是相当密切频繁的。月影也是如此,不过相比之下还是月影更加独立封闭一些


                          IP属地:北京13楼2024-10-03 00:36
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                            个人线搞的有点类似于废萌的套路化剧情。
                            前三个女仆的个人线基本都是一个模板:想要更多的了解她,将她从种子中解放——不断交流后了解小镇与祭典的历史,以及她的过往——交心后明白了她的心结,对过去放不下而依赖长生,驻足原地——依靠关怀与嘴炮解开心结,愿意释怀过去、接纳身为人的自己,向未来迈进。
                            嘛,单独看立意还是相当不错的,但套路化重复了便也显得乏味了,再加上桐月对琐碎日常的淡如水叙述,推下来多少有点疲惫。
                            尽管如此,细看每条线也还是有不少有意思且不尽相同的主题与讨论。
                            エリス线是最为质朴的家族情怀,对已故的家人无法放下、害怕身边的亲近之人再度逝去而驻足原地。男主想解开这份情结,希望能以人类的身份继续前行,享受家族的短暂温暖。就是这条线的实现方法有点抽象,为了逼迫女主同意绝食自残抗议老实说真没看懂这是何用意,虽然确实是个方法但未免有些耍无赖式的掉价,这种的本人不喜欢。而答应エリス也成为长生种的end,因为有母女盖饭,本人相当满意
                            スミレ线有点存在主义的意味。人类文明的发展浪潮会使得个人的自我变得稀薄,就像《魔法使之夜》的静希草十郎一样(稍微有点区别,不过这里不辩了)。而一个敏感、脆弱、“善妒”的人,在其自我存在稀薄之时便会将己身投射到他人,依求他人的肯定和关怀来获得容身之处与慰藉。这是可怜之处,亦是卑鄙之处。スミレ在由香身上仿佛看见了过去的自己,最终发现放不下的是来自母亲的关心、来自他人的认可,这份“妒”的罪孽。不由得让我想到MOON.的天泽郁未,挣扎在寻求母亲的认可中而愈发黑暗,一遍又一遍的内心苛责中寻求赎罪。可惜本作这条线并没能详细描写母女间的细微情感,且没能将精神系的能力和内心自我诘问进行结合,属实有点可惜。
                            フィリエル线沿袭大的主题,亦是讲述对家族的珍视。借用以前的アマリリス以及宫子向未来前行的烦恼,给予フィリエル前进的勇气。没什么大的新意。
                            ノワール线便开始探求一切的本质——ノワール这一真正非人存在的真相,以及种子的由来。这块和te连接比较紧密,之后再说
                            个人线有一些有意思的内容,并且每条线都能了解到那个女主视角中的“药师村”的历史,以及她们的身世过往,还是相当有传奇的人文厚重韵味在的。这也是本人喜欢桐月的点叙事如何不论,讲传说故事是真的舒服


                            IP属地:北京14楼2024-10-03 01:30
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                              te虽然潦草敷衍,但桐月在基于前面信息的大幅铺垫下,短短几语就勾勒出了一幅生动的传奇画面:
                              星球的生命在地球上人性至恶的淤泥处绽放了生命之花。但她出生之瞬,第一眼看到的不是刑场的污浊,而是那无边无际,充满希望的碧朗晴天啊。
                              比任何人都渴望爱、但却没有爱的感情的,孤独的她,追寻着彼方的那份澄澈,一路旅行,不断邂逅,经年累月,逐渐找寻到自身作为生灵——作为“人”的存在与意义,也终在旅途的尽头遇见了自己的归宿。
                              体会、记忆、情感,更为重要的是人与人的联系,与他人的回忆,和填满空洞内心的爱。即使只有一人,亦不再孤独。(有点c+c的味道了www)
                              ノワール和其他四位女仆,均是被命运所玩弄、被他人所残害、本应对世界与人类憎恶的人,为何没有依赖自身的能力发动战争、灭绝人类?可能真的只是因为出生时的那份偶然;也有可能,就是人类虽如此卑劣,却仍存于世间的所谓必然吧。
                              非常非常传统的 对神解构-回归至人 的民俗传奇系内核
                              深深联想到了神树之馆。不仅仅是アマリリス的“女仆=家具”物化论述与紫织线相像,以及馆中的本体是一棵神树,这作一定程度上也提及了人对自然的开发探索与人对神的崇拜消解的同一性关系,和妹药也有相似之处。
                              不得不说,桐月讲传奇系故事的人文精神真的好吧,至少本人相当吃这套,独属于人的本质的浪漫啊
                              回到叙事上,简单来说就是发现ノワール真身,了解ノワール的本质与诞生以来的经历,男主想以人类的身份来爱ノワール但出现了意见分歧,于是约定进行一场比赛来决定听谁的,然后在馆内翻天覆地的打了一架,男主依靠其他女仆帮忙打赢了,于是ノワール就认可了男主的意志……
                              emm怎么说呢,看起来好像所有矛盾都是靠「勝負」——也即对决来解决,但多少有点动机不明+游戏化,也没有浪漫系的那种氛围,没达到那种“以剑论道”的效果,反而有点不伦不类了
                              最后的留白也略显潦草,不过倒也是在预期之内,这很桐月
                              唉可惜,就本作可见,总力战大神的叙事水平也就二流,不然想必会有更多拥趸吧


                              IP属地:北京15楼2024-10-03 02:23
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