te虽然潦草敷衍,但桐月在基于前面信息的大幅铺垫下,短短几语就勾勒出了一幅生动的传奇画面:
星球的生命在地球上人性至恶的淤泥处绽放了生命之花。但她出生之瞬,第一眼看到的不是刑场的污浊,而是那无边无际,充满希望的碧朗晴天啊。
比任何人都渴望爱、但却没有爱的感情的,孤独的她,追寻着彼方的那份澄澈,一路旅行,不断邂逅,经年累月,逐渐找寻到自身作为生灵——作为“人”的存在与意义,也终在旅途的尽头遇见了自己的归宿。
体会、记忆、情感,更为重要的是人与人的联系,与他人的回忆,和填满空洞内心的爱。即使只有一人,亦不再孤独。(有点c+c的味道了www)
ノワール和其他四位女仆,均是被命运所玩弄、被他人所残害、本应对世界与人类憎恶的人,为何没有依赖自身的能力发动战争、灭绝人类?可能真的只是因为出生时的那份偶然;也有可能,就是人类虽如此卑劣,却仍存于世间的所谓必然吧。
非常非常传统的 对神解构-回归至人 的民俗传奇系内核
深深联想到了神树之馆。不仅仅是アマリリス的“女仆=家具”物化论述与紫织线相像,以及馆中的本体是一棵神树,这作一定程度上也提及了人对自然的开发探索与人对神的崇拜消解的同一性关系,和妹药也有相似之处。
不得不说,桐月讲传奇系故事的人文精神真的好吧,至少本人相当吃这套,独属于人的本质的浪漫啊

回到叙事上,简单来说就是发现ノワール真身,了解ノワール的本质与诞生以来的经历,男主想以人类的身份来爱ノワール但出现了意见分歧,于是约定进行一场比赛来决定听谁的,然后在馆内翻天覆地的打了一架,男主依靠其他女仆帮忙打赢了,于是ノワール就认可了男主的意志……
emm怎么说呢,看起来好像所有矛盾都是靠「勝負」——也即对决来解决,但多少有点动机不明+游戏化,也没有浪漫系的那种氛围,没达到那种“以剑论道”的效果,反而有点不伦不类了
最后的留白也略显潦草,不过倒也是在预期之内,这很桐月

唉可惜,就本作可见,总力战大神的叙事水平也就二流,不然想必会有更多拥趸吧