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各位大佬,我想问一下闪避和格挡哪个先判定?

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如题,同时堆闪避和格挡有用吗?涩图镇楼


IP属地:云南来自Android客户端1楼2024-10-01 16:29回复
    你不会看属性吧?,闪避只能变成失手攻击而已,并不代表攻击就给闪掉了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-01 16:52
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      2025-08-29 11:08:53
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      闪避在先,格挡在后。
      要堆你要连减伤一切堆,因为伤害打在你身上还要算一次减伤。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-10-01 19:24
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        这游戏你不能是啥都想堆,没那么多技能点和等级,半桶水装备远远比不上单一圆满


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-10-01 21:52
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          闪避先判定,而且大部分时间闪避造成的是敌方失手攻击,伤害减半,还是需要格挡的,格挡又有格挡力量一说,闪避减半了伤害也等于缓解了格挡压力。这两个是能同时生效的。玩重甲闪避扣光了,玩轻甲轻盾就是要闪避格挡同时叠的。而这个游戏重甲惩罚太高玩起来很难受,为了生存闪避格挡同时叠是王道玩法,不是楼上说的半桶水


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-10-02 08:10
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            先判失手再判格挡,两边都可以叠,但是都叠触发概率就不高。就得靠技能树的主动抬上去。比如你20闪避开个灵敏基本稳定闪避。十几格挡开个防御战术和放马基本稳定格挡。反正这游戏重甲一坨,玩中甲或者轻甲现实点。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-10-02 12:07
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              这游戏目前叠起来收益最高的是减伤,减伤流和减伤技能拉满的话真死不了。不过堆减伤很要钱和点数。减伤装备太贵了,减伤技能点了也需要分配点数给输出技能。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-10-02 12:09
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                格挡还有一个问题,格挡有个机制叫格挡力量,没格挡力量的话格挡效果也会受影响。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-02 12:11
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