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混沌双面象棋

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棋子可以消耗一个回合翻面
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IP属地:广东1楼2024-10-01 15:20回复
    混沌双面象棋棋子图鉴
    10基本兵种与12进阶兵种
    车-角(行)
    角:四角走吃无限格(参考将棋角行)
    马-骡
    骡:走目,蹩腿同马
    相-象
    相:走四格九格田(参见金蝉象棋)
    象:走用字(参见朝鲜象棋)
    特殊规则:相不能过河,不能在敌方领土内变为相。
    仕-使
    仕:额外增加左右各一格。
    使:四角走吃2格。
    特殊规则:出征后仕永久转换为使。
    佐>裨,佑>偏
    佐/佑:在仕的基础上增加左/右边走一格。(参见率领象棋)
    裨/偏:四角走吃2格,左/右边无限格。
    特殊规则:出征后升变。
    帅>将
    帅:九宫实线一格。
    将:四个方向各2格。
    特殊规则:帅出征后升变为将,且将没有照面限制,无法飞将和被飞将。
    炮-火车
    火车:横炮竖车
    砲-车包
    砲:走吃都要越子(参照朝鲜象棋)
    车包:横车竖炮
    兵-卒-役-香(车)-桂(马)>金(将)
    兵:过河后可直走2格,若这么做,下回合只能走格
    卒:同中象
    役:过河后可斜前方走一格(参考率领象棋)
    香:只能前方直走的车(参考将棋)
    桂:只有最前面两个走点不会蹩腿的马(参考将棋)
    金:四个方向和前面2角走吃一格(参考将棋)
    特殊规则:
    (此棋子为正方体)过河前不能翻面,过河后可以马上翻成卒/役中一个(也可以不翻);之后就按照正常棋子走和翻面(只能翻到临近一个,不能翻到金面,且翻成香车和桂马后不能再变回去);到达升变线(即对方炮的初始位置线,如若无特殊标注默认在过此线后可升变)后可以直接翻到金一面变为金将,不能从河界回去,直到吃一子之后才可;回到兵线后面时翻回兵并获得道具“赐金甲令”。(寓意立功后衣锦还乡,不过还要继续征战,是不是有点悲催…)
    舆-坦
    舆/坦:走八个方向各2格,舆走吃同步,坦隔一子吃(舆参见率领象棋)
    干-戈
    干/戈:干走斜前及后方各2格,戈走斜后及前方各2格(类似Y和dick倒Y)
    弓-弩
    弓/弩:八个方向各一格只走,直/斜隔一子只吃
    轰-石
    轰:同炮,隔2格吃(参见烈火象棋等)
    石:走横竖无限制,吃忽略其他子隔一空格打吃。
    船-渡(轮)
    船:(只能靠边)只能在边线上移动步数不限不能转弯,也可从一竖边到另竖边;移动时可以吃子,但是如果有多于一个的棋子就不能吃。
    渡:(只能在河界边上及河界中移动)移动方向为斜线及横线,每次1-3格,可停在河中,可载别的棋子,棋子离开渡轮视为一步,离开时不能吃子;渡轮不能吃子。
    特殊规则:船/渡转换不算操作,但转化后必须在棋子的合法位置;当渡轮在河中时,可以越过渡轮的棋子可以吃渡轮;马、骡、象等走日目用的棋若有一种方案可以越过渡轮,则可以吃河中渡轮;车型棋子不能吃渡轮。
    阻(击手)-卫
    阻:走砲吃车(注意是砲)。
    卫:走吃横行不限距离或隔一子,竖行一格。
    特殊规则:阻不能在敌方领土内变为卫,出征后永久转换为阻。
    冲(车)-艇
    冲:走吃前方步数不限,也可斜前方向1-2格(参照变身象棋)
    艇:横竖移动吃子,但是若移动方向有敌方棋子则该方向不能走动。
    鬣(狗)-(麒)麟
    鬣:只走口日目向前,只吃口日目向后,在可以被吃的情况下可以横向躲避一格不能吃子;无蹩腿。
    麟:连走2个马步,中途落点可吃,无蹩腿。
    榴(弹炮)-迫(击炮)
    榴:走横竖无限制,竖行隔一子打吃左右两竖行的子直到竖行第二子为止。
    迫:走横竖无限制,吃需要紧邻一子为座子,吃座子相对方向第一个棋子。
    丁/勇>银
    丁/勇:与兵相同,但是不过河就可左右移动
    银:走四角与前方一格(参考将棋)
    士>后
    后:同国象后。
    特殊规则:出征后在底线升变。
    抛(石器)-云(梯)
    抛:斜格1-3步只走,斜格不限隔一子打吃。
    云:横竖1-3步走吃(参照云端象棋)
    特殊规则:王抛云易位
    帅将与抛在横竖紧邻时可以易位,与云在斜线紧邻时可以易位,帅将每局只能易位2次,每个云/抛只能易位1次。
    注:使、裨、偏、干、戈、渡、卫、弓、弩为自制


    IP属地:广东2楼2024-10-01 15:21
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      2025-07-29 16:40:29
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      混双象棋特殊棋子表述方式
      金将、银将、役兵、过河角行、帅、弓、弩:幺
      幺相当一但是只表示前行和后退
      例:金二进一和金二进幺
      舆、坦:对
      对相当二但是只表示前行和后退
      例:舆四进二和舆四进对
      冲车、过河车:斜幺
      附着在列标记后的幺、对表示斜进退
      例:冲三进幺
      麒麟:双踏
      按照马的记法连记两步
      例:麟六进四退五
      后:斜进退
      用斜进退表示
      例:后五斜进三
      渡轮:入河
      按照渡轮入河方向标记
      例:渡三入四
      鬣狗:幺、对
      幺、对标注在列标记后面
      不标记=走口
      幺=走日
      对=走目
      例:鬣二进三对


      IP属地:广东3楼2024-10-01 15:25
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        双面象棋专属术语
        出征
        每局一次,将帅移到宫门处,去除九宫限制,并将仕永久转化为使,相永久转换为象,卫永久转换为阻,所有未过河的兵视为越过河界,佐、佑和帅升变为裨、偏和将。
        翻面/转换
        将你的一枚棋子翻面,视为1次行动。
        宫门
        双面象棋“宫门”玩法中九宫顶上的额外一格,士类棋子可以到达此位传令,帅到达该位置视为出征,敌方棋子到达该位置进行谈判。
        传令
        当有士类棋子到达宫门位时可以进行传令,消耗对应传令筹码进行额外行动,每回合一次,不视为行动。
        整肃令:本回合行动可以额外翻面一次;
        进攻令:本回合行动可以额外移动一次;
        赐金甲令:将你的一枚兵/卒/役升变为金将;
        赐香车令:将你的一枚兵/卒/役翻面为香车;
        赐桂马令:将你的一枚兵/卒/役翻面为桂马;
        撤退令:将你的一枚棋子退至河界;
        讨诏令:将你在河界外的一枚棋子行动一步。
        谈判
        将一枚棋子移到敌方宫门处,在这枚棋子谈判的回合内,你不能过河和将军对方,对方不能过河和吃子;之后每一回合,谈判子后退一步并保留谈判状态直到退回河界内,不算行动;若一方在谈判期间违反规定,另一方获得“讨诏令”并终止谈判状态。


        IP属地:广东4楼2024-10-01 15:26
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