边狱公司吧 关注:71,205贴子:2,260,842
  • 15回复贴,共1

【机制讨论】关于红硬币和流血

只看楼主收藏回复

刚才和群友吹水的时候想到的
红硬币相当于同时有拼点和单方面攻击功能
如果放在攻击技能里,而且拼点失败攻击不是套用的反击代码的话
这实际上能提高敌方触发流血的频率
比如对面一个三红币的三币技能,可以触发6次流血


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-01 09:08回复
    也就是说,红硬币作为敌方机制反而是利好流血队的(甚至可能就是先作为敌方机制再塞给二玛的)
    再加上下赛季可能到来的流血补强
    流血走出镜牢走向成熟指日可待


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-01 09:12
    收起回复
      2025-07-31 17:37:34
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好图!重重有赏!


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-01 09:16
      回复
        但红硬币如果给敌人的常规技能,那在困牢里就是究极出生了,除非能把对面秒了,不然管你拼不拼得过,照样逆天点数,伤害甩在你身上,尤其是硬币多,血量高的,可能会直接化身黑云牢大砍翻所有罪人


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-01 09:31
        收起回复


          IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2024-10-01 14:15
          回复
            伞最有强度的一集


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-10-01 14:59
            回复
              还好固定硬币威力,不然困牢不敢想。但是如果出了什么bug比如能吃敌方硬币buff啥的就不好说了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-01 17:18
              回复
                加入困牢buff,让骨断保卫小镇变红就老实了


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-10-01 17:51
                回复