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比较一下时停和时删的优缺点

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简单来说 如果单纯比较效果 时停=强控所有人 时删=给自己上无敌虚化buff+让所有人失忆 所有从能力效果来说完全不冲突 一个是攻击技能 一个是防御技能 时停主要针对其他人 时删主要针对自己
所以针对于这两个能力的比较 优缺点是不存在的 这里先不考虑使用者以及替身面板 单纯比较能力特性(时长不算能力本身的特性也不考虑) 两者如果同时释放 就会出现dio受到时删影响变得失了智 但是他该干嘛还是干嘛 该放时停还是放时停 同时老板这边由于无敌buff的原因不受时停影响 依然能在时停世界中活动 而对于其他人来说 就只受到时停影响不受到时删影响 因为时停的不能动的效果直接覆盖时删的失了智的效果(这里提一句 虽然说不讨论能力时长的问题 但是简单来说如果能力先结束的一方就会受到另一方能力的影响 同时结束就没啥说的了)
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然后就是这两个能力分别对战其他人
时停的优势很明显 敌人在时间静止的世界中无法动弹 他想干嘛就干嘛 所以不存在敌人卡时间来反击的风险 但是仍然也有弊端 比如有些大范围aoe领域型能力 如天气预报的纯氧 青春岁月 紫烟 壮烈成仁等 你就算时停 还是会受到这些能力的影响 从而不好攻击敌人 也不好近身
而对于时删来说 就没有这个问题 你就算开aoe领域技能 时删直接虚化无效掉 然后近身攻击敌人 时删走到敌人身边能力解除的一瞬间一击毙命 就算受到能力影响也只有一瞬间 受到影响也无所谓 足够红王干掉敌人了
但时删也有不好应对的敌人 比如辛红辣椒和天造这样持续移动的敌人 由于时删不会改变别人的运动轨迹 所以天造和辣椒一直高速移动 红王就根本没办法走到别人身边 就算走到别人身边 你发动能力的一瞬间 别人又跑到几百米以外了 红王永远追不上敌人 而时停就不一样 强控敌人让敌人不能动 解决这些敌人的概率就高得多 再者 假设敌人拥有自在极意功这样无限自动闪避 或者见闻色那样直接预测几十秒以后的未来的能力(直接能预测到老板时删之后的位置) 老板再怎么时删也打不到敌人
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所以针对这两个能力的比较 无论是他俩互相比 还是分别对战其他人 两者都是有优有劣 主要还是看使用者对能力的运用 jojo里没有无敌的能力 就连奇迹与你也一样有弱点 并且银镇抛开它的弱点也一样是无解的能力(反弹一切攻击+全世界灵魂互换+强制沉睡) 所以jojo里任何看似无解无敌的能力都有办法对应 奇迹与你都没办法无敌 更何况时删时停


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-09-30 12:39回复
    雨季太后、就是不会打中文、悲王伏提庚. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    时删的无敌虚化 有优势有劣势 这点对于时停来说也一样
    两者都是很强的能力 但都不无敌 也都有弱点 并且性质可以说大不相同 运用方向也不一样 有各自擅长打的对手和不擅长的 所以这两个能力之间 不存在谁比谁强 只有谁比谁用的更好一说


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-09-30 13:46
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      2025-05-14 03:35:52
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      砸瓦鲁多没有办法逃离某些控制,比如Dio女儿咲夜就演示过双腿被限制后短时间时停也躲不开对手的攻击,而对此红王可以保证无伤(时删期间穿模挣脱布加拉提的拉链)


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-30 13:48
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        删除之后时停如果时停先结束应该是老板在他的空间里看见dio瞬移了,dio发现自己无意识的突然放了时停但是找不到老板直到时停结束然后老板凭空出现,然后时删的话老板凭空出现在时停的世界里。这样就不存在优先级问题了,两个机制互不影响(但是时停先开的话还是最优先)


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-09-30 14:42
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          单独的时间删除的容错率是不如时间暂停的 能力也不如时间暂停强 时间相处之所以能力强是因为拥有预知未来的几十秒的能力 而发动预知未来这几十秒,这个能力这个过程中本身是修改因果,不管怎么看到结果都是对自己比较有利的 也就是说发动这个能力之后 哪怕这个结果对他不是特别有利,但是相对而言都是帮他选择一个有利的结果 再配合时间删除,规避这个未来 达到因果改变 比如镇魂曲打过去的时候,按道理应该直接把迪亚波罗打爆头 但是迪亚波罗因为看到未来的手被打穿下意识的提起手侧面躲过了小石头 也就是说这个能力一直都是帮迪亚波罗选择规避 而这个两个能力逆天的是可以一起使用过程使用 跟黄金镇魂曲打的时候,那个骚操作预支删除,再预知 只是镇魂曲的等级更高直接让他无法到达真实的未来的终点 一直在归零 不然他所看到的未来是必然实现的 虽然他看到的未来是通过画面几秒钟呈现是有点模糊,但是在这个过程中可以进入时间删除来观察过程,可以得知未来的结果 就这么说吧,他看到未来的结果对他不利,他就会选择逃跑,从而达到因果改变 关于这几年为什么时间删除的优势,讨论中为什么开始逐渐占上风 可能因为观众的年龄在增长,阅历在增长推理能力变强,然后对一些事情的了解 就会觉得时间删除和预知未来能力可能会更好用


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-30 15:12
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            时删单个拎出来大概率打不过时停。时删的时候攻击手段太有限了,使用没有时停方便,用不好就是加速死亡,删掉的时间内没能重创或限制对手还容易被反手时停干掉。红王强就强在那个墓志铭啊,那个太bug了。我的理解就是,如果红王看到自己要似了,就把自己似掉的事实删掉,自己就不似了,可以改变结果的能力,配合可以知道结果的能力,超级赖皮的组合技。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-09-30 17:47
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              你少考虑了一点,高速敌人面对红王也不一定就占优。
              红王有碑文,可以预知未来,能够提前走位到合理的位置进行埋伏准备。
              碑文预知的未来是「绝对的」,因此只要看到了偷袭成功的画面,那就一定会偷袭成功,与速度无关。
              而如果画面是偷袭失败,那么红王就可以在十几秒的时删过程中,一边观察敌人的走位,一边选择另一条安全的路线进行跑路。
              同时,由于时删附有改变未来效果,即使是同样拥有预知能力的敌人也难以计算红王的落点,因为碑文的预测是「绝对结果」,而红王自身又可以改变结果,所以敌人的预测基本等于被覆盖区间。


              IP属地:湖北7楼2024-09-30 17:50
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                银镇是没人操作无主动攻击性才显露出弱点的吧,如果波波能操作他,大概能直接让视野里的替身暴走杀死自己的主人吧


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-09-30 18:19
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                  2025-05-14 03:29:52
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                  话说如果时停偷袭把老板头爆了,墓志铭是不看着看着突然黑屏了


                  IP属地:陕西来自Android客户端9楼2024-09-30 18:19
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                    时停的原理是什么呢?
                    我认为有两种可能性,一种是把某一个静止的“瞬间”拉长到五秒,另一种是在两个瞬间之间的“空隙”塞进去五秒。
                    但这样问题就来了,如果是前一种,在时间线的本身上进行时停,那就需要有一个“瞬间”存在才能发动时停,而时删把时间删除以后,那段时间就整个不存在了,也就没办法在里面发动时停。
                    如果是后一种,强行插入一段时停时间,那么时停可以成功发动,但是老板应该不存在于这段插进来的时间之内,假如dio在这段时间里有意识的话,在他的视角里老板应该消失了,因为他位于这段时间线之外。


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-09-30 19:33
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                      如果没有预知且时长相近的话,时停比时删强不少,虽然不至于完爆。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-30 19:35
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                        时停没有缺陷,唯一的缺陷是时间短,但这不是时间停止这个能力机制的问题,而是数值的问题。
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                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-09-30 20:08
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                          个人想法,时停在输出端上相比时删还有一个优点,就是能封锁对手的再生能力,并在同一时刻内给予极大的伤害,这对于一些防高血厚的敌人是很有优势的。比如同样是对付吸血鬼,未全盛白金和爆发战车都难以做到短时间内速杀,而世界却可以靠时停干脆利落地秒杀大笨蛋。而时删说到底还是红王自己平砍,从这点看说时停是攻击技,而时删是防御技的确是有道理的。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-09-30 20:19
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                            同样是个人看法,最适合时删的版本还是五部时期,这个时期近战替身普遍高攻低防,机动性也下降了,这就能让时删能够彻底发挥其偷袭威力以及机动性。
                            而三部时期,近战替身攻高防高,同时还有着不错的机动性,这时候就更适合时停发挥了,时停内行动的机动性将变得无与伦比,而时停的攻击力也能有效应付血厚的对手。
                            七部时期,近战替身挨了记大刀,力速表现算是基本上废了,普通人肉身躲近战替身都不算奇闻异事。世界先去体验了一把,换来了时停飞刀丢不死人和时停偷袭反被打伤的幽默表现,不过时停至少还是勉强兜住底了(当然dio世界和迪亚哥世界本质两个替身,不能随便互套,不过七部替身力速表现广泛下降也的确是事实)。而对时删来说,力速表现的下降算是致命性的伤害,反应时删偷袭可能都不是梦了。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-09-30 20:44
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                              2025-05-14 03:23:52
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                              好帖,顶


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-09-30 21:36
                              回复