其实我个人是很喜欢尸潮这种设定的,能让游戏更有挑战性和可玩性。
但目前对我来说有几个麻烦的点,一是僵毁的防御手段太少、太弱,就算是焊住的铁板,一个僵尸一直撞也能撞开,十分不合理,如果不开僵尸破坏建筑的话,无论是木头墙、铁丝网、铁栏杆都会被破坏,导致好不容易搞好的安全区出现漏洞,我很不喜欢这样的感觉,如果能手动做什么护城河、吊桥之类的高级防御手段就好了。
另一方面,除了玩家在铁丝网后面用长矛戳以外,僵毁没有反击性防御手段,导致如果玩家不及时主动清理僵尸,它们就会越来越多,而我认为如果有些反击性防御手段,就能解决这种问题,比如拿铲子挖坑,往里面放上长矛,制成落穴陷阱,让僵尸掉下去挂掉,或者多做几层倒刺铁丝网,把这些活动的烂肉一点点刮的只剩骨头。
其次,僵毁缺乏一些重型守城武器,除了那些单兵武器之外,僵毁没什么重型的群攻武器,不说加特林这些现代枪械,毕竟这些玩意手搓也很难搓出来,对肯塔基超人来说,搓个床子弩、投石车放在营地里抵御尸潮是没问题的吧。
再来是人数问题,我僵毁玩了四百多个小时了,几乎只玩单机,就目前的版本来说,我一个人确实很难对付尸潮里成百上千的僵尸,如果将来有NPC,那我真的很想在营地制作警报装置,在尸潮来临时拉响警报,安排各个NPC一起守卫营地
但目前对我来说有几个麻烦的点,一是僵毁的防御手段太少、太弱,就算是焊住的铁板,一个僵尸一直撞也能撞开,十分不合理,如果不开僵尸破坏建筑的话,无论是木头墙、铁丝网、铁栏杆都会被破坏,导致好不容易搞好的安全区出现漏洞,我很不喜欢这样的感觉,如果能手动做什么护城河、吊桥之类的高级防御手段就好了。
另一方面,除了玩家在铁丝网后面用长矛戳以外,僵毁没有反击性防御手段,导致如果玩家不及时主动清理僵尸,它们就会越来越多,而我认为如果有些反击性防御手段,就能解决这种问题,比如拿铲子挖坑,往里面放上长矛,制成落穴陷阱,让僵尸掉下去挂掉,或者多做几层倒刺铁丝网,把这些活动的烂肉一点点刮的只剩骨头。
其次,僵毁缺乏一些重型守城武器,除了那些单兵武器之外,僵毁没什么重型的群攻武器,不说加特林这些现代枪械,毕竟这些玩意手搓也很难搓出来,对肯塔基超人来说,搓个床子弩、投石车放在营地里抵御尸潮是没问题的吧。
再来是人数问题,我僵毁玩了四百多个小时了,几乎只玩单机,就目前的版本来说,我一个人确实很难对付尸潮里成百上千的僵尸,如果将来有NPC,那我真的很想在营地制作警报装置,在尸潮来临时拉响警报,安排各个NPC一起守卫营地