这套打法的核心就是坦克和爬虫,这两是必出单位
坦克科技带狂暴、射程、穿甲弹,剩下一个随意,一般也不会点

首先讲开局
开局有坦克和爬虫最好,没有的话暴雨也行
第一回合依据情况补爬虫或长弓,快补的话可以再出两队坦克
第二回合一般补坦克,有剩钱可以补爬虫
前两回合的打法比较公式,接下来就要随机应变了
前期打法可以选择抢血,也可以保经济,都行
坦克的科技要看情况点,如果对面扛不住坦克的攻击的话,坦克优先点射程,如果对面杂兵很多的话点狂暴
如果对面有高血量单位,如果坦克有等级或者数量的话可以考虑点穿甲弹,或者出霸主、兵蜂抢节奏
总体来说霸主更好一点,霸主科技点生产就行,主要是靠兵蜂吸引火力,出完霸主下一回合可以出车,可以直接出二级车点光子,这样就算被熔点吸上了也能抗很久
出完车对面还没死的话,下一回合可以出队爬虫在车前面,两侧前各放一个生产霸主,吸引熔点火力
如果对面选择牛、沙虫、盘子、舰炮霸主之类的突脸的话,可以出散射熔点,酸液爬虫也行,但酸液爬虫只是权宜之计,只能保你一回合不死,下回合对面就点光子了
在这里讲一个清杂的小知识
如果对面有海量的杂兵的话,有两种方案,第一个方案是出普通的清杂单位如弧光、坦克配上一些导弹单位如霸主、暴雨、先知,第二个方案是上火神、狼蛛、盘子、燃烧弹之类的高效清杂
此外还有一些特别的答案如旋风斩犀牛、突袭沙虫,只适用小部分阵容
坦克科技带狂暴、射程、穿甲弹,剩下一个随意,一般也不会点

首先讲开局
开局有坦克和爬虫最好,没有的话暴雨也行
第一回合依据情况补爬虫或长弓,快补的话可以再出两队坦克
第二回合一般补坦克,有剩钱可以补爬虫
前两回合的打法比较公式,接下来就要随机应变了
前期打法可以选择抢血,也可以保经济,都行
坦克的科技要看情况点,如果对面扛不住坦克的攻击的话,坦克优先点射程,如果对面杂兵很多的话点狂暴
如果对面有高血量单位,如果坦克有等级或者数量的话可以考虑点穿甲弹,或者出霸主、兵蜂抢节奏
总体来说霸主更好一点,霸主科技点生产就行,主要是靠兵蜂吸引火力,出完霸主下一回合可以出车,可以直接出二级车点光子,这样就算被熔点吸上了也能抗很久
出完车对面还没死的话,下一回合可以出队爬虫在车前面,两侧前各放一个生产霸主,吸引熔点火力

如果对面选择牛、沙虫、盘子、舰炮霸主之类的突脸的话,可以出散射熔点,酸液爬虫也行,但酸液爬虫只是权宜之计,只能保你一回合不死,下回合对面就点光子了
在这里讲一个清杂的小知识
如果对面有海量的杂兵的话,有两种方案,第一个方案是出普通的清杂单位如弧光、坦克配上一些导弹单位如霸主、暴雨、先知,第二个方案是上火神、狼蛛、盘子、燃烧弹之类的高效清杂
此外还有一些特别的答案如旋风斩犀牛、突袭沙虫,只适用小部分阵容