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我来发近些年热门大作的mc评分,你来说是高是低

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媒体评分的公信度在近几年似乎越来越受到质疑,即使是广受认可的“mc均分”在今年也有开始崩坏的迹象,好几个热门游戏的评分都饱受质疑
所以我很想看看在大家眼里那些热门大作的评分是高了还是低了,顺便也发一下我个人的看法
以下mc均分取媒体数量最多的平台


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-09-29 15:17回复
    首先是去年的全满贯选手:《博德之门3》
    mc均分:96(pc)
    个人评分:96
    个人简评:伟大无需多言,真正的网状叙事,用事无巨细的分支剧情和同类游戏里史无前例的高规格演出展现了一个令人痴迷的奇幻世界。重铸crpg荣光,甚至距离史上最强rpg或许只差一个完美的第三章


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-09-29 15:20
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      《艾尔登法环》
      mc均分:96(ps5)
      个人评分:97
      个人简评:小高跌上神坛之作,独一无二的开放世界探索体验,很多人都认为这游戏的开放世界设计不值一提,但老头环大地图的视觉引导、探索奖励以及世界观的塑造我认为是被很多玩家忽略了的,在探索驱动力这一块,是开放世界中少数做明白了的。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-09-29 15:26
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        《黄金树幽影》
        mc均分:94(ps5)
        个人评分:85
        个人简评:既然说了老头环,那么久不得不提这个重量级的dlc。这是今年评分争议的开始,数值过渡和探索奖励过于简单粗暴,最终boss的剧情和设计更是重量级。但:地图设计和美术比本体更上一层楼,幽影城的设计是对魂式箱庭与开放世界地图融合的成功探索,游戏性依然保持了顶级水准,配不上媒体集体满分,但仍是佳作。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-09-29 15:31
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          没什么人,我先睡一觉


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-09-29 15:31
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            《最后生还者2》
            mc均分:93(ps4)
            又是一个重量级,但我没玩过,所以交给8u锐评


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-09-29 16:22
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              快进到小机器人


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-29 16:37
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                《死亡搁浅》
                mc均分:82(ps4)
                ign:6.8分
                个人评分:80
                个人简评:或许是近些年媒体评分与玩家口碑割裂的开始。游戏本身制作水准很高,ign6.8分确实过于抽象,但玩法也确实太少见,虽然很敬佩小岛的勇气,但确实不是我的菜


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-29 16:44
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                  《战神》(2018)
                  mc均分:94(ps4)
                  个人评分:88
                  个人简评:毋庸置疑的顶尖技术力和演出,一镜到底、老年带娃奎托斯在当时都让人眼前一亮,但游戏性个人认为比老战神退步了。在2018年几乎获得了大满贯,其原因个人认为除了本身游戏素质高之外,还有对圣莫尼卡破釜沉舟重塑ip的勇气的赞赏,以及这一部为新战神故事开了一个完美的好头。但6年之后的今天,结合诸神黄昏再回过头看,实在是有点辜负期待了
                  ps:老战神玩过战神2,个人评分95


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-09-29 16:55
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                    《荒野大镖客:救赎2》
                    mc均分:97(ps4)
                    个人评分:95
                    个人简评:非常喜欢这游戏的剧情,通关之后像是读了一本名著,游戏本身或许是近些年“最完美”的游戏本体:画质好,体量大,剧本有深度,bug少,优化出色,各方面都挑不出硬伤。但对于玩家来说,或许缺乏的是新鲜感和惊喜


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-09-29 17:12
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                      《塞尔达传说:旷野之息》
                      mc均分:97(ns)
                      个人评分:99
                      个人简评:我心中的唯一真神,对于业界:重新定义开放世界,在开放世界的探索、交互体验上做到了前所未有的高度,设计理念影响了业界无数作品。对我个人:第一次所见即所得的震撼,前所未有但又回归初心的游戏体验,从根本上改变了我个人的游戏审美。对于任天堂,野炊也是重回巅峰的领航员,ns传奇的开始。无论从何种角度看都是意义非凡的一作。不给100是因为要给镇楼图一点尊重


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-09-29 17:23
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                        《塞尔达传说:王国之泪》
                        mc评分:96(ns)
                        个人评分:90
                        个人简评:既然提到了旷野之息,那么就不得不提到它的续作了。比起堪称开天辟地的前作,不得不说王泪的开创性确实远不如。但王泪对几种特殊能力的设计和实现,以及与其他系统产生的涌现式交互,依然展现了任天堂令人恐慌的编程设计能力,不然去年gdc讲座也不会直接爆满排到外面三排。
                        但我也不得不说,相比于野炊的浑然一体堪称完美,王泪更像是一个瘸了腿的巨人,虽然在自由度、想象力上要超过野炊,但在性能、地图设计、谜题设计上毫无疑问都是令人失望的。
                        王泪的表现在我这是没有达到预期的,但不妨碍他仍然是一个非常优秀的作品


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-09-30 11:23
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                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-09-30 16:14
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                            看到人似乎多了一点,那就再更一下


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-10-01 22:16
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                              《巫师3:狂猎》
                              mc评分:92(ps4)
                              个人评分:88
                              个人简评:steam入门作之一,波兰国礼。战斗和地图探索都乏善可陈,但内容量确实相当庞大,即使只打主线也是50+小时起步,更何况还有数量堪称恐怖的支线和委托,以及诚意十足的两个超大体量dlc,可以说完全是用诚意堆料出来的神作


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2024-10-01 22:27
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