先说结论:进队换掉2维差不多1.5倍提升(算上了6命输出,单论拐力差不多1.35维)
计算过程如图,6命提升是拿守岸人只打一次强化变奏来算(伤害如图,拿的我自己的声骇来算的),带6+5守岸人的队有点手法的话怎么也得30s内打完了吧?所以就当开不出第二个强化变奏了,如果打出两次强化变奏那6命提升能有30%以上,总之这个6命是队伍越强越没用的类型。
6+5守岸人 拐68%攻击,15%加深,12.5%暴击,25%爆伤,其实已经比6命延奏副c的20%+25%加深+20%攻击还要高了10%左右,数值还是不错的,而且她的拐不限攻击类型+拐全队,实际上会更高。所以目前来说6+5总体强度不算菜,属于是稍大于副c小于主c的水平。
再来说说缺点,这游戏目前最强的玩法是双c轮切,但守岸人进双c队会导致亏模25%爆伤(除非有个延奏开的很快的主c)。6命的出伤机制也是现在全游戏最垃圾的,要两次延奏铺垫不说还得自己吃个延奏才能打出来,甚至还锁死了次数
总之这个角色机制是真的菜,就只是单纯的数值。而且她45链完全没提升也是事实(5链对群效果未知,反正对单就等于不存在),四链效果有些逆天非要把它合理化,说什么解放治疗4c给6命铺垫,实际上带生命4c一次e已经能回5000+完全够用了,原本v2也没人会高链带治疗4c,这个四链根本就是策划一拍大腿儿做出来的垃圾东西
,甚至她在某些情况下1456链全都没有用
(比如拐双c对单,或者拐6+5忌炎10s打完之类的情况)。
总之要追强度的话真的是顶天就3+5跑路了,23链确实是顶级收益能比主c高,跟456链形成了强烈的对比。现在只有守岸人一个限定奶,库洛对奶拐的态度到底是啥样的还不知道,所以共鸣链提升也不好说在同类型角色里算不算高。但是既然守岸人整了这么多个幽默共鸣链我希望你给我好好传承这个优良传统好吧

最后我脑测(注意操作是脑测,但是伤害是算的)了一个6+5轮椅队:今维岸,这队主要是操作简单,但打的最快的应该还是今离岸。据某不确定csf玩家说6+5守岸人冷启动大概2.5s~3s,2+5维是1.8s左右,那这队就能7s左右打出250w+伤害(拿我自己号今汐215分声骇算的)。流程是守延奏→今汐变奏→维延奏→今汐变奏→今汐RE→守岸人强化变奏。别的6+5队在竞速方面守岸人进队换掉副c应该都能提速(如莫特菲,吟霖),但是纯脑测,不用信我



计算过程如图,6命提升是拿守岸人只打一次强化变奏来算(伤害如图,拿的我自己的声骇来算的),带6+5守岸人的队有点手法的话怎么也得30s内打完了吧?所以就当开不出第二个强化变奏了,如果打出两次强化变奏那6命提升能有30%以上,总之这个6命是队伍越强越没用的类型。
6+5守岸人 拐68%攻击,15%加深,12.5%暴击,25%爆伤,其实已经比6命延奏副c的20%+25%加深+20%攻击还要高了10%左右,数值还是不错的,而且她的拐不限攻击类型+拐全队,实际上会更高。所以目前来说6+5总体强度不算菜,属于是稍大于副c小于主c的水平。
再来说说缺点,这游戏目前最强的玩法是双c轮切,但守岸人进双c队会导致亏模25%爆伤(除非有个延奏开的很快的主c)。6命的出伤机制也是现在全游戏最垃圾的,要两次延奏铺垫不说还得自己吃个延奏才能打出来,甚至还锁死了次数





总之要追强度的话真的是顶天就3+5跑路了,23链确实是顶级收益能比主c高,跟456链形成了强烈的对比。现在只有守岸人一个限定奶,库洛对奶拐的态度到底是啥样的还不知道,所以共鸣链提升也不好说在同类型角色里算不算高。但是既然守岸人整了这么多个幽默共鸣链我希望你给我好好传承这个优良传统好吧


最后我脑测(注意操作是脑测,但是伤害是算的)了一个6+5轮椅队:今维岸,这队主要是操作简单,但打的最快的应该还是今离岸。据某不确定csf玩家说6+5守岸人冷启动大概2.5s~3s,2+5维是1.8s左右,那这队就能7s左右打出250w+伤害(拿我自己号今汐215分声骇算的)。流程是守延奏→今汐变奏→维延奏→今汐变奏→今汐RE→守岸人强化变奏。别的6+5队在竞速方面守岸人进队换掉副c应该都能提速(如莫特菲,吟霖),但是纯脑测,不用信我



