哈喽,先锋官们,大家会发现在,在局内多出了一个按钮,可以关闭枪械的自动攻击,那么这个功能的意义何在呢?
【枪械控制】
能够控制枪械自动开火,弹夹数量+0.5%;(只能控制枪械,核心技能无法控制)
枪械除了可以选择攻击防线,现在还可以控制自动开火,我们常常会遇到这种情况,Boss在后方,只有枪械能够攻击,而电磁穿刺、温压弹等核心技能无法攻击的情况;
由于大部分的核心技能的攻击距离实在地图的中间位置,所以一遇到Boss在后方,又加上我们子弹的效果,控在后面,虽然说僵尸会慢慢磨到前面来,但是尤其是小程序端,会直接报内存不够,导致这轮奖励没有,更不用说手机发烫的问题;
而能够控制枪械开火,可以避免这个问题,还可以让群怪改聚拢在一起输出,避免换弹的空隙,僵尸乘虚而入;
其实本质上虽然说自动攻击可以让我们省心,但是越后的关卡,自动攻击其实有的时候会阻碍我们通关,这一波的更新,让我们局内更加灵活了!


【枪械控制】
能够控制枪械自动开火,弹夹数量+0.5%;(只能控制枪械,核心技能无法控制)
枪械除了可以选择攻击防线,现在还可以控制自动开火,我们常常会遇到这种情况,Boss在后方,只有枪械能够攻击,而电磁穿刺、温压弹等核心技能无法攻击的情况;
由于大部分的核心技能的攻击距离实在地图的中间位置,所以一遇到Boss在后方,又加上我们子弹的效果,控在后面,虽然说僵尸会慢慢磨到前面来,但是尤其是小程序端,会直接报内存不够,导致这轮奖励没有,更不用说手机发烫的问题;
而能够控制枪械开火,可以避免这个问题,还可以让群怪改聚拢在一起输出,避免换弹的空隙,僵尸乘虚而入;
其实本质上虽然说自动攻击可以让我们省心,但是越后的关卡,自动攻击其实有的时候会阻碍我们通关,这一波的更新,让我们局内更加灵活了!

