给小说里的角色下危机,是常有的设定,我们蚊子又创新了小说写法
不存在的达摩克利斯之剑,提了几个世界线了,从绝强晋升到至强就开始了,结果一直没来怎么你魂大人怕死啊,你就是硬闯进来,深渊虫半死不拉活的状态你怕呗,你就是硬顶着深渊虫,开至强领域秒了苏晓又怎么样呢,最多被重伤呗。
还有那原罪之书更是招笑,是,砂了麻烦很多,所以你眼睁睁看着死敌变强是么,等人家有实力干你了再去死战?怎么不考虑原罪之书了,因为你要被人砍死了
回归达摩克利斯剑,没有危机,主角更像是安心去把自己变强,抽空去星空座喝个茶,安心出任务当势力头头,你让你自己的主角吃瘪会怎么样呢蚊子,为什么不写魂大人每次都能追踪到苏晓,苏晓不能正常做任务,只能每次出任务前就开始布置,搞智斗,艰难发育,不小心被秒一两个侍从但有后手可以复活,经常任务做一半就被魂大人打残或者魂大人也做局反将苏晓,艰难一两个世界后反杀魂大人了,我想也比你下一个世界苏晓进化和魂大人可以掰掰手腕,打一个所谓的“死斗”来了句“魂大人已斩杀”强吧,哦对我忘了你经常机械降神,智斗不怎么会写,不写过程直接写结果才是你会干的事



还有那原罪之书更是招笑,是,砂了麻烦很多,所以你眼睁睁看着死敌变强是么,等人家有实力干你了再去死战?怎么不考虑原罪之书了,因为你要被人砍死了

回归达摩克利斯剑,没有危机,主角更像是安心去把自己变强,抽空去星空座喝个茶,安心出任务当势力头头,你让你自己的主角吃瘪会怎么样呢蚊子,为什么不写魂大人每次都能追踪到苏晓,苏晓不能正常做任务,只能每次出任务前就开始布置,搞智斗,艰难发育,不小心被秒一两个侍从但有后手可以复活,经常任务做一半就被魂大人打残或者魂大人也做局反将苏晓,艰难一两个世界后反杀魂大人了,我想也比你下一个世界苏晓进化和魂大人可以掰掰手腕,打一个所谓的“死斗”来了句“魂大人已斩杀”强吧,哦对我忘了你经常机械降神,智斗不怎么会写,不写过程直接写结果才是你会干的事


