2.boss战双阶段之间的bgm衔接。
在本作,无论是暗影林克也好,迷宫的boss们也好。基本上都有两个阶段,并且两个阶段具有不同的战斗bgm。
对于两个阶段有不同bgm的boss,许多游戏采用的都是在转阶段的过场中淡出bgm,然后再在二阶段加入bgm。楼主不知道玩过的多少游戏,boss转阶段的时候都是只有音效没有bgm的。
而本作采用的方法是在两个阶段的bgm之间使用一段音频进行衔接。这些用于衔接的音乐基本上是重复的,两个boss阶段bgm都共同拥有的段落。
所以,在挑战boss的时候,你可能会察觉到bgm发生了变化,但是却很难注意到是在什么时候变化的,因为bgm已经被无缝衔接了。
