发现有错误和遗漏的吧友可以在下面补充。目前战神实战未测试,这里只论战力加成。
先说结论:短期内还是以飞机为主,而不是用战神。战神至少+8才能在属性上匹敌max零部件的战力(以强袭套为例,部件均max)。
旧版战神数值:(a装备+b装备)x同步率
新版对于此加成有修改,增加了战神基础属性。
新数值为 战神基础属性+同步率属性((a装备+b装备)x同步率),并大幅度削弱了同步率。(以前初始同步率50%,现在满级同步率看图鉴目测不到20%)
战神的培养会同时提升同步率与基础属性。
关于战神的基础属性:与材料的更强一方战力相同(比如悍将基础属性与曙光相同),并且按照2:1的比例同步(比如悍将+2=曙光+1;悍将+10=曙光+5)
并且战神最高只能进阶到材料装备的强化等级和(比如如果+3曙光和+5异形,那么你的悍将最多只能进阶到3+5=8)
先说结论:短期内还是以飞机为主,而不是用战神。战神至少+8才能在属性上匹敌max零部件的战力(以强袭套为例,部件均max)。
旧版战神数值:(a装备+b装备)x同步率
新版对于此加成有修改,增加了战神基础属性。
新数值为 战神基础属性+同步率属性((a装备+b装备)x同步率),并大幅度削弱了同步率。(以前初始同步率50%,现在满级同步率看图鉴目测不到20%)
战神的培养会同时提升同步率与基础属性。
关于战神的基础属性:与材料的更强一方战力相同(比如悍将基础属性与曙光相同),并且按照2:1的比例同步(比如悍将+2=曙光+1;悍将+10=曙光+5)
并且战神最高只能进阶到材料装备的强化等级和(比如如果+3曙光和+5异形,那么你的悍将最多只能进阶到3+5=8)











