大家好,我是2653区的紅塵、雪流星,今天我为大家带来灾兽阿勃梭鲁的使用攻略。阿勃梭鲁因为拥有提前感知灾祸的能力,被世人误解为是灾厄的代表,也被称作灾兽。而在我们精灵宝贝上个月的版更中也迎来了特性加强——毛皮盔甲,当今版本武道熊师横行,这个特性配合上灾兽的抗性也有了用武之地,成为能和火焰体竞争的一个选择,使用灾兽的形态自然是灾厄先知形态了,那么让我们看看灾兽的精彩表现吧。
种族属性分析


先说种族值,闪光的种族值总和是667,而普通的则是605,可以看出闪光的有效种族大多数都是优于普通的,不像超坏星这种,阿勃梭鲁有没有闪光差异还是挺大的,闪光之前也加入过神卡免费获取,相信还是有不少玩家拥有的,所以我们总体围绕闪光分析,普通的预期需要降一下。仅仅只有5的特攻种族,可以说完全没有浪费,146的血量种族值和155的物防种族值也是非常亮眼,对比前辈召唤火也只是稍逊一筹,不遑多让。而优于召唤火的地方则是186的高额物攻,有这个物攻种族使灾兽不至于完全挨打,对面的物攻手如果是脆皮的话还是不能肆意输出灾兽的。至于121的特防种族值则是中规中矩,作为一个物盾一般不会拿他扛特攻手,只不过不会像火焰体那样面对特攻瞬间暴毙,54的速度给了他后手中转的权利,种族值少反而是一种优势。

再说属性,属性上两倍弱电、冰、妖精、岩石,只考虑物攻的话还是有几个主流弱点的,比如铁臂膀、巨金怪和图腾马的电,比如古剑豹的冰,再比如新加强苍响的妖,其余的物攻宠不补特殊的打击面的话不造成克制,比如说熊师、智鬼、面具、智喷乃至难民的摩托蜥投掷猴艾路等等,而他抵抗了恶、幽灵、草,免疫超能和地,算是一个加分项,能抵抗主流的熊师智鬼,联防抵抗的属性上场再吃一倍扛下是不难的。抗性上不算优秀也不算弱势,可以做到在当前版本生存下去。
特性分析
接下来才是重头戏,特性是一只宠的灵魂,当前版本只有特性强才是王道,而灾兽之所以能再进入PVP的环境,得益于上个月新得到的特性毛皮盔甲。
这个特性说白了就是一个缝合特性,毛皮大衣+甲虫盔甲,这个大家都看得出来,但两个在旧版本就有一定影响力的特性叠加在一起,在现版本也就有了可玩性。三级头本身就是当前版本的热门携带物,而加入特性也就免去了落拳之扰,当前的一击流熊师肆虐,暴击和高额的物攻增伤再加上一击技能的高伤害,导致不带三级头的召唤火都难防,而灾兽这量身定做的特性就在防雄师的路上有了就业岗位。毕竟火焰体60%减伤,毛皮盔甲减半伤害也是不弱于前者的,附带了一个三级头效果解放道具,让灾兽有更多可能性,而灾兽本身的抗性也是比较能抵抗熊师的。
配置分析
性格上首选悠闲了,因为自身龟速,配合上减速可以更好地保证后手中转,其次是淘气,加物防即可,其他性格均不推荐。努力值毫无疑问血物防,没有任何争议,物盾的标准努力值。携带物方面则有各种选择,带铁刺外衣或者凸凸头盔,走类似召唤火的反伤打法,铁刺外衣还是凸凸头盔好也是老生常谈了,一个全反物攻一个全反近身,铁刺反得少但胜在泛用,可以反投掷猴的冰针,头盔反得多但仅限近身,比铁刺多反一个波动拳,仁者见仁智者见智了,个人推荐凸凸头盔;其次考虑的是纯粹挨打流,再找机会挂状态反击或中转队友输出,选择有桃木盾或者是鱼群杯粘液等等,这些玩法就是稍肉一点,桃木盾更加针对连击物攻手,例如熊师的破势拳,还有变水的面具,乃至一些鳞片射击的选手,至于粘液就是单纯避开落拳了,毕竟以上道具吃了落拳就等于没了。树果没条件带奇迹果,有条件可以带灼灼果来防物攻手,不过需要配合落拳使用。



种族属性分析


先说种族值,闪光的种族值总和是667,而普通的则是605,可以看出闪光的有效种族大多数都是优于普通的,不像超坏星这种,阿勃梭鲁有没有闪光差异还是挺大的,闪光之前也加入过神卡免费获取,相信还是有不少玩家拥有的,所以我们总体围绕闪光分析,普通的预期需要降一下。仅仅只有5的特攻种族,可以说完全没有浪费,146的血量种族值和155的物防种族值也是非常亮眼,对比前辈召唤火也只是稍逊一筹,不遑多让。而优于召唤火的地方则是186的高额物攻,有这个物攻种族使灾兽不至于完全挨打,对面的物攻手如果是脆皮的话还是不能肆意输出灾兽的。至于121的特防种族值则是中规中矩,作为一个物盾一般不会拿他扛特攻手,只不过不会像火焰体那样面对特攻瞬间暴毙,54的速度给了他后手中转的权利,种族值少反而是一种优势。

再说属性,属性上两倍弱电、冰、妖精、岩石,只考虑物攻的话还是有几个主流弱点的,比如铁臂膀、巨金怪和图腾马的电,比如古剑豹的冰,再比如新加强苍响的妖,其余的物攻宠不补特殊的打击面的话不造成克制,比如说熊师、智鬼、面具、智喷乃至难民的摩托蜥投掷猴艾路等等,而他抵抗了恶、幽灵、草,免疫超能和地,算是一个加分项,能抵抗主流的熊师智鬼,联防抵抗的属性上场再吃一倍扛下是不难的。抗性上不算优秀也不算弱势,可以做到在当前版本生存下去。
特性分析
接下来才是重头戏,特性是一只宠的灵魂,当前版本只有特性强才是王道,而灾兽之所以能再进入PVP的环境,得益于上个月新得到的特性毛皮盔甲。

配置分析
性格上首选悠闲了,因为自身龟速,配合上减速可以更好地保证后手中转,其次是淘气,加物防即可,其他性格均不推荐。努力值毫无疑问血物防,没有任何争议,物盾的标准努力值。携带物方面则有各种选择,带铁刺外衣或者凸凸头盔,走类似召唤火的反伤打法,铁刺外衣还是凸凸头盔好也是老生常谈了,一个全反物攻一个全反近身,铁刺反得少但胜在泛用,可以反投掷猴的冰针,头盔反得多但仅限近身,比铁刺多反一个波动拳,仁者见仁智者见智了,个人推荐凸凸头盔;其次考虑的是纯粹挨打流,再找机会挂状态反击或中转队友输出,选择有桃木盾或者是鱼群杯粘液等等,这些玩法就是稍肉一点,桃木盾更加针对连击物攻手,例如熊师的破势拳,还有变水的面具,乃至一些鳞片射击的选手,至于粘液就是单纯避开落拳了,毕竟以上道具吃了落拳就等于没了。树果没条件带奇迹果,有条件可以带灼灼果来防物攻手,不过需要配合落拳使用。


