角色战力=面板×面板发挥程度×(战斗方法+额外能力等)
面板:身体极限的速度,力量,敏捷,头脑神经反应等等。
面板发挥程度:俗称技术。通过训练,精细控制身体,使身体发挥更接近面板上限。
维持通透=面板发挥程度100%。
根据剧情表现,实际上人类的技术能发挥面板的比例非常低。炭治郎开启通透的大幅度提升就是这个道理。
战斗方法总和:包括剑技,呼吸法,战术,毒,血鬼术,恢复能力,战损降战力,特殊天赋,赫刀,斑纹等等。
重点说斑纹,斑纹不能提升面板的上限值,只是单纯额外提升当前面板的数值。原理上属于通透的一个小分支技巧,数值上可以和通透叠加。
通透是境界,斑纹是形态。
斑纹+通透=面板上限值+斑纹提升值。只不过这时候斑纹的提升对比显得很小了。
面板:身体极限的速度,力量,敏捷,头脑神经反应等等。
面板发挥程度:俗称技术。通过训练,精细控制身体,使身体发挥更接近面板上限。
维持通透=面板发挥程度100%。
根据剧情表现,实际上人类的技术能发挥面板的比例非常低。炭治郎开启通透的大幅度提升就是这个道理。
战斗方法总和:包括剑技,呼吸法,战术,毒,血鬼术,恢复能力,战损降战力,特殊天赋,赫刀,斑纹等等。
重点说斑纹,斑纹不能提升面板的上限值,只是单纯额外提升当前面板的数值。原理上属于通透的一个小分支技巧,数值上可以和通透叠加。
通透是境界,斑纹是形态。
斑纹+通透=面板上限值+斑纹提升值。只不过这时候斑纹的提升对比显得很小了。