5.3版本,火主将成为新的火神并获得火元素力
火主技能
普攻(异邦烈火):朴实无华的五段普攻,倍率比前面五个元素高
E技能(燃烽剑):
点按
将剑插入大地,届时大地崩裂,岩浆(燃素)涌出,范围内的怪物受到灼烧效果,(纳塔角色可以在范围内补充一定的夜魂值)。
(冷却15秒持续15秒)
长按
旅行者的剑将附上暗红色的火元素附着,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升,移动速度提升30%。
如果附近的角色触发夜魂迸发,旅行者会获得一枚「火之契约」,旅行者剑上的火元素附着变成亮红色的烈火状态。届时,旅行者的下一次斩击将进行一次爆裂的烈火回环。该伤害视为普攻伤害。
「火之契约」最多累计四个,每次斩击消耗一枚「火之契约」。
(冷却15秒持续15秒)
Q技能(赤诚烈火):
吟唱古老的歌谣,然后奋力一击,造成火元素范围伤害。全队获得「炽热霞光」状态,获得此状态时,一次性获得一定量的夜魂值(仅纳塔角色和火主),获得攻击力加成。
(持续14秒 冷却18秒 元素能量70)
(释放Q技能时,火主无视冷却进行一次夜魂迸发)
固有天赋1(星与火之约):
基于旅行者攻击力,每一点攻击力能使「燃烽剑」造成的伤害提升0.02%,暴击率提升0.01%。
通过这种方式,至多使「燃烽剑」的伤害提升60%,暴击率提升30%。
固有天赋2(重燃之心):
释放元素爆发时,将为全队回复的生命值,回复量相当于角色各自的生命值上限的20%。
命之座
1:「炽热霞光」持续时间增加4秒,攻击力加成提升20%,重燃之心回复的生命值提升15%。
2:连续释放烈火回环时,第四次烈火回环造成的伤害提高,提升值相当于旅行者攻击力的400%。
3:燃烽剑的技能等级提升3级。至多提升至15级。
4:附近的角色进行夜魂迸发时,为旅行者回复5点元素能量。释放赤诚烈火时,重置燃烽剑的冷却时间。
5:赤诚烈火的技能等级提升3级。至多提升至15级。
6:释放燃烽剑的15秒内,旅行者的暴击伤害提升100%,提高旅行者的抗打断。

火主技能
普攻(异邦烈火):朴实无华的五段普攻,倍率比前面五个元素高
E技能(燃烽剑):
点按
将剑插入大地,届时大地崩裂,岩浆(燃素)涌出,范围内的怪物受到灼烧效果,(纳塔角色可以在范围内补充一定的夜魂值)。
(冷却15秒持续15秒)
长按
旅行者的剑将附上暗红色的火元素附着,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提升,移动速度提升30%。
如果附近的角色触发夜魂迸发,旅行者会获得一枚「火之契约」,旅行者剑上的火元素附着变成亮红色的烈火状态。届时,旅行者的下一次斩击将进行一次爆裂的烈火回环。该伤害视为普攻伤害。
「火之契约」最多累计四个,每次斩击消耗一枚「火之契约」。
(冷却15秒持续15秒)
Q技能(赤诚烈火):
吟唱古老的歌谣,然后奋力一击,造成火元素范围伤害。全队获得「炽热霞光」状态,获得此状态时,一次性获得一定量的夜魂值(仅纳塔角色和火主),获得攻击力加成。
(持续14秒 冷却18秒 元素能量70)
(释放Q技能时,火主无视冷却进行一次夜魂迸发)
固有天赋1(星与火之约):
基于旅行者攻击力,每一点攻击力能使「燃烽剑」造成的伤害提升0.02%,暴击率提升0.01%。
通过这种方式,至多使「燃烽剑」的伤害提升60%,暴击率提升30%。
固有天赋2(重燃之心):
释放元素爆发时,将为全队回复的生命值,回复量相当于角色各自的生命值上限的20%。
命之座
1:「炽热霞光」持续时间增加4秒,攻击力加成提升20%,重燃之心回复的生命值提升15%。
2:连续释放烈火回环时,第四次烈火回环造成的伤害提高,提升值相当于旅行者攻击力的400%。
3:燃烽剑的技能等级提升3级。至多提升至15级。
4:附近的角色进行夜魂迸发时,为旅行者回复5点元素能量。释放赤诚烈火时,重置燃烽剑的冷却时间。
5:赤诚烈火的技能等级提升3级。至多提升至15级。
6:释放燃烽剑的15秒内,旅行者的暴击伤害提升100%,提高旅行者的抗打断。
