先说大家最关心的结论:在可以预见的未来,三角洲是不会出现所谓PTW的氪金体系
最近在吧里也看到了很多讨论三角洲未来氪金体系的帖子,其讨论基本围绕“是否会骗氪”“是否会ptw”“氪金价格是否会高”本帖旨在通过现有的实例和素材以及结合lz的猜测来论证三角洲未来的氪金体系是什么样的。
首先把目光放到双子,双子是三角洲第一次付费测试,测试中也上线了许多氪金选项以及返利,
细数双子测试的氪金点其实并不多,目前只有:手册,曼德尔砖,量子密钥,商城组合包,商城直购皮肤
基于这几项氪金点我们可以发现三角洲目前氪金的大头在于曼德尔砖以及量子密钥的开销,根据目前的消息公测后量子密钥会降价至约6元,而曼德尔砖是由游戏内交易行行情决定的(但是tx也可以动用权限调整砖的价格区间)同时曼德尔砖的保底机制也是一大毒点,70抽保底出头奖,在双子末期一抽的价格在20到30(曼德尔砖1 ~20➕密钥10)最便宜也要1400保底一把头奖皮肤,这个价格目前在自家同类产品里属于是最贵的一档(暗区400,使命召唤手游888到1088)而皮肤质量与cod端游的高质量2400cp组合包差不多,透明枪身+内部细节+特殊动画+曳光弹,但是cod直充组合包也就130块左右,所以三角洲曼德尔砖的氪金定价其实是偏高的
其次是手册的定价,双子测试中一份普通手册的价格是72,但是鉴于公测后会分离成两个手册所以双子的参考价值不大,但是基本可以推算出其价格应该与自家的codm差不多,在30到50左右
最后是组合包,三角洲的组合包目前包括了改模枪,精致贴图枪,近战皮肤,人物皮肤(预测)以及时尚小垃圾,双子测试期间一个组合包的价格是5200三角币(520rmb)说实话这个价格真的挺叹为观止的,520的价格对于组合包来说真的很贵了
三角洲的机制与别的游戏又有很大的不同,他自己有一套自己的交易循环:打砖→卖砖→得三角币→三角币买组合包与密钥→打开砖获得皮肤。也就是说只要你够肝,你可以通过对局来购买组合包以及曼德尔砖中的顶级皮肤(但是这只是理论上可行的,实际游玩中最多起到的是打折的作用毕竟每周就一个免费的密钥,想要纯靠肝获得头奖皮服非常非常困难),但是注意,三角币是不可以用来购买曼德尔砖以及交易行的皮肤的。交易行的运作原理是充值三角券购买皮肤以及砖,而卖家获得的是三角币。
总结一下,三角洲目前的氪金价格在现在的fps市场是偏高的,作为一个所谓的次时代游戏反而不下调氪金价格我认为是比较不合适的,但是这也证明了即使是这样的氪金价格以及模式,国内玩家的购买力和购买欲望也还是很强的,同时我认为除了手册之外,直购曼德尔砖以及组合包是非常不划算的,但是游戏内的交易循环系统适当减轻了氪金的负担,但是这又引出了另外一点:强行拉长玩家的在线时间,因为局内爆砖的缘故,游戏时间长的玩家会以比游戏时间短的玩家低的多的价格获得曼德尔砖的头奖以及组合包,这一点就强制玩家拉长在线时间以便于用更低的价格获取氪金道具。我个人认为这一点是利大于弊的,根据双子测试玩下来的体验来看,平均4到6
局机密会出一个砖,评论3到4局绝密会出一个砖,而一个砖在双子末期可以抵将近20块钱(我才不会告诉你我双子开服1900三角币卖了一块砖
)也就是说平均两个小时(每局都撤出的情况下)就能为你的氪金省下10到20元,但这是理想状态下的,现实情况中会遇到各种突发情况撤不出来导致获得曼德尔砖的时长增加。

最近在吧里也看到了很多讨论三角洲未来氪金体系的帖子,其讨论基本围绕“是否会骗氪”“是否会ptw”“氪金价格是否会高”本帖旨在通过现有的实例和素材以及结合lz的猜测来论证三角洲未来的氪金体系是什么样的。
首先把目光放到双子,双子是三角洲第一次付费测试,测试中也上线了许多氪金选项以及返利,
细数双子测试的氪金点其实并不多,目前只有:手册,曼德尔砖,量子密钥,商城组合包,商城直购皮肤
基于这几项氪金点我们可以发现三角洲目前氪金的大头在于曼德尔砖以及量子密钥的开销,根据目前的消息公测后量子密钥会降价至约6元,而曼德尔砖是由游戏内交易行行情决定的(但是tx也可以动用权限调整砖的价格区间)同时曼德尔砖的保底机制也是一大毒点,70抽保底出头奖,在双子末期一抽的价格在20到30(曼德尔砖1 ~20➕密钥10)最便宜也要1400保底一把头奖皮肤,这个价格目前在自家同类产品里属于是最贵的一档(暗区400,使命召唤手游888到1088)而皮肤质量与cod端游的高质量2400cp组合包差不多,透明枪身+内部细节+特殊动画+曳光弹,但是cod直充组合包也就130块左右,所以三角洲曼德尔砖的氪金定价其实是偏高的
其次是手册的定价,双子测试中一份普通手册的价格是72,但是鉴于公测后会分离成两个手册所以双子的参考价值不大,但是基本可以推算出其价格应该与自家的codm差不多,在30到50左右
最后是组合包,三角洲的组合包目前包括了改模枪,精致贴图枪,近战皮肤,人物皮肤(预测)以及时尚小垃圾,双子测试期间一个组合包的价格是5200三角币(520rmb)说实话这个价格真的挺叹为观止的,520的价格对于组合包来说真的很贵了
三角洲的机制与别的游戏又有很大的不同,他自己有一套自己的交易循环:打砖→卖砖→得三角币→三角币买组合包与密钥→打开砖获得皮肤。也就是说只要你够肝,你可以通过对局来购买组合包以及曼德尔砖中的顶级皮肤(但是这只是理论上可行的,实际游玩中最多起到的是打折的作用毕竟每周就一个免费的密钥,想要纯靠肝获得头奖皮服非常非常困难),但是注意,三角币是不可以用来购买曼德尔砖以及交易行的皮肤的。交易行的运作原理是充值三角券购买皮肤以及砖,而卖家获得的是三角币。
总结一下,三角洲目前的氪金价格在现在的fps市场是偏高的,作为一个所谓的次时代游戏反而不下调氪金价格我认为是比较不合适的,但是这也证明了即使是这样的氪金价格以及模式,国内玩家的购买力和购买欲望也还是很强的,同时我认为除了手册之外,直购曼德尔砖以及组合包是非常不划算的,但是游戏内的交易循环系统适当减轻了氪金的负担,但是这又引出了另外一点:强行拉长玩家的在线时间,因为局内爆砖的缘故,游戏时间长的玩家会以比游戏时间短的玩家低的多的价格获得曼德尔砖的头奖以及组合包,这一点就强制玩家拉长在线时间以便于用更低的价格获取氪金道具。我个人认为这一点是利大于弊的,根据双子测试玩下来的体验来看,平均4到6
局机密会出一个砖,评论3到4局绝密会出一个砖,而一个砖在双子末期可以抵将近20块钱(我才不会告诉你我双子开服1900三角币卖了一块砖

