格温妮:作为御三家之一,格温妮在游戏初期表现出色,升级快,对付巨兽效果好,PVP中也有不错的表现。对于格温妮,建议默认点右侧的精密系天赋,如果倾向于野战,可以将中线的天赋点出来;如果打算将其作为射手培养,则可以将左线的天赋点出来1。
莉莉娅:作为法术英雄,莉莉娅的天赋树包括魔法、打野、技能这三个方向。在加点时,优先加技能系的点,包括法术系的回怒和伤害加成。对于莉莉娅,建议选择魔力暴风而不是魔力乱流,以提升输出上限12。
克岚西:作为射手英雄,克岚西的输出能力强大,特别擅长对付法术队伍。在加点时,主要选择野战、士气高昂、破甲之锋,以提高输出和生存能力3。
尼尔科:作为射手类角色,尼尔科的主动技能能对敌方造成伤害并给予破防效果。在加点时,可以考虑提升部队的工程值和射手单位的防御力4。
树人 和 玛德琳:分别作为近战英雄和步兵系英雄,它们的加点策略侧重于提升生存能力和承受伤害的能力,通过主动技能获得护盾和提升物理攻击力4。



莉莉娅:作为法术英雄,莉莉娅的天赋树包括魔法、打野、技能这三个方向。在加点时,优先加技能系的点,包括法术系的回怒和伤害加成。对于莉莉娅,建议选择魔力暴风而不是魔力乱流,以提升输出上限12。
克岚西:作为射手英雄,克岚西的输出能力强大,特别擅长对付法术队伍。在加点时,主要选择野战、士气高昂、破甲之锋,以提高输出和生存能力3。
尼尔科:作为射手类角色,尼尔科的主动技能能对敌方造成伤害并给予破防效果。在加点时,可以考虑提升部队的工程值和射手单位的防御力4。
树人 和 玛德琳:分别作为近战英雄和步兵系英雄,它们的加点策略侧重于提升生存能力和承受伤害的能力,通过主动技能获得护盾和提升物理攻击力4。


