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【背景讨论】关于背景各族的背景实力排行

只看楼主收藏回复

个人排行,有客观背景参考与个人主观。大家看个乐呵就行。我就按照英文首字母顺序来一一介绍


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-24 12:37回复
    首先是野兽人,beastman。我给到的总体评价是背景实力:t2
    首先是优点:野兽人因为是被混沌力量扭曲自然生物所诞生的存在,因此他最大的靠山其实就是混沌力量这个中古战锤世界里的天花板等级。另外由于诞生方式,导致了野兽人可以说有源源不断的兵员补充,在世界观下你永远都无法彻底消灭他。在兵种上很多蛮力巨兽也能当做野兽人的帮助战力,比如牛头怪这些,所以也是加分点。
    而野兽人的弱项也很突出:第一就是混沌四神对他们的态度,明显比不上对混沌勇士那些上心,赐福啊神器啊力量给予方面也是没有多少。也更多是因为第一点,野兽人往往缺乏高端战力,尤其是那些顶级强者(指的是那些与强者单挑的,毕竟战锤创作环境在那里。)第三点就是野兽人虽然以数量见长,但占比绝大多数的劣角兽的实力难堪大用。加之gw官方剧情里很多是把野兽人当做垫脚石来垫其他各族强者战力 因此观感上差了一些
    因此最终野兽人背景实力我大概会评价到t2中游。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-09-24 12:37
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      来了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-24 12:43
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        然后是第二个族巴托尼亚breatonnia。我给他的评价是背景实力t2中下游。
        巴托尼亚的优点是:第一,你可以说骑士姥爷各种黑,各种不当人,但有事那些军事贵族确实上。加上理想骑士道的品德熏陶,那些巴托骑士就是远征天涯海角都可以,无论是远征绿皮/食人魔,还是征讨混沌/阿拉比等等,巴托骑士们都会冲锋在前。第二,巴托的圣杯骑士也的的确确有神灵赐福,一些魔法神器也可以拿到,对高端武力的加成也是实打实的。第三就是gw官方剧情加成,在官方小说与军事书还有各种拓展里 骑士姥爷往往可以挑战巨龙,恶魔,亡灵领主,各种巨兽。在剧情观感上还是比较好的。
        而巴托的缺点也很明显:第一,剧情设定里巴托之所以能立国,本质还是湖中女神/莉莉丝的出力,目的还是为了帮木精灵。所以真到有冲突的时候,你也不好说巴托上位立场是应该怎么办。第二,巴托总体国力还是差了一些。本质就是让老农死命供养出一批精英骑士,而且那些骑士还容易内战(八版总规里对巴托的介绍)。第三,也是剧情定位的问题。因为隔壁就是真主角西格玛帝国 很多剧情推动与重要戏份都是帝国拿c位,巴托当辅助。还有一个缺点那就是魔法与武器差了一点。巴托那些有魔法天赋的男孩要么被湖中女士接走然后永远失踪 要么是被送去帝国在魔法学院里学习。而武器上,火器的缺失也挺要命的了。
        所以总体来说,我给巴托的定位是t2中下游,作为一个在秩序阵营里当人类辅助位的存在。有事的时候帮个忙这种。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-09-24 12:48
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          第三个是混沌恶魔,daemons of chaos。我给到的评价是如果不限制势力,是中古战锤世界中的t0级别势力。如果按照背景剧情里有限制发挥来看,那就是t1中下游水平。
          混沌恶魔的优点:作为设定里天花板战力的混沌四神的直属战力,混沌四神的力量碎片,混沌恶魔无论是大魔还是小兵,剧情个体实力都非常强横,可以横扫绝大多数中古战锤现实种族。而且最赖的是混沌恶魔不仅个体实力强横,数量同样铺天盖地。加上恶魔设定,在现实中被毁灭之后依然可以回到混沌魔域等复活cd然后再次降临凡世。在剧情中的第一次混沌入侵,the great war乃至et中,混沌恶魔的战力足以证明他们的强大。
          而缺点就是,出于为了剧情故事能够发展下去,gw官方自然要做出一定的限制。比如在中古战锤世界绝大多数的世界里因为大漩涡与低浓度魔法之风的限制,混沌恶魔往往难以降临凡世,就是降临了也不是全盛状态。在剧情中的实力往往参差不齐,在剧情安排上混沌恶魔也往往作为一些传奇英雄的垫脚石,因此需要做出扣分的衡量。
          因此我的最终评价就是混沌恶魔如果不受限制,那就是t0。在剧情中受限,那就是t1中下游水平。(给个中下主要是某些大魔的垫脚石战绩疑似有点多了)总体定位就还是混沌灭世力量中的重要组成之一。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-09-24 12:50
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            然后第四个黑暗精灵,dark elves。我给他的定位是t1中游。
            黑暗精灵的优点还是挺多的:第一,他的高端战力比如麻辣鸡丝与莫拉丝,这种,你们可以说他们坏与屑,但是他们确实是一等一的强者。尤其是漫长的年月足够他们在武艺与魔法上的学习与积累甩开其他短生种族许多了。黑暗精灵的一般个体的战斗武艺也是可以的,毕竟家世起源都是参加过第一次混沌入侵的老兵。第二黑暗精灵的海军也足以支持起他们在全中古战锤世界搞事,无论是去高精,帝国,露丝契亚,还是去远东的震旦尼朋。暗精舰队都可以在世界各地进行战斗与抓奴掠夺财富。在其他战力方面,对黑魔法的研究,以及对驯服各种野兽巨兽乃至巨龙海龙们的经验,也能让暗精的战力有极大的提升。还有就是,凯恩在背景剧情里也是真赐福 在一些战斗里也帮了暗精反败为胜(比如军事书里打古墓那次)
            而暗精的缺点也很明显:第一,毕竟是当年打内战输了的润的 基础人口还是硬伤。加上日常弱肉强食的社会环境,暗精的人力也不太可能高到哪里去。第二,暗精内部里的一些关于信仰的冲突与全力阴谋,也扯了很多精力。第三就是剧情观感,虽然暗精在其他种族的剧情里往往能占优,但是对上高精,gw为了让故事继续写下去,往往都是让暗精稀里糊涂的就输了,观感上不是太好,所以会扣分一点。
            最终我给到黑暗精灵的背景实力排行是t1中游 一个非常有实力的反派角色定位(八点档动画片反派吧)。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-09-24 13:04
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              然后第五个矮人,dwarfs。我给他的剧情定位就是t1守门员。
              矮人的优点:个人普遍战斗力确实是强的,也不缺高端战力与各种神器加成。逼急了还有先祖神白矮人显灵。加上各种先进武器发明与符文加成,矮人在战斗上确实是一个很强的存在。加上剧情里跟帝国结盟,多多少少也能拿到好剧情,与帝国等一众秩序阵营联盟共同抗敌 也是观感比较好的。
              但是矮人的缺点就比较大了。经历了过去非常惨痛的千年损失,矮人的人口确实是一个非常大的问题。加上领地要塞实在太多沦陷,周围敌人不仅仅数量多 敌人的人员恢复速度还是快,让矮人的处境更是雪上加霜。另外就是各个矮人氏族与要塞之间相距甚远,不一定能及时支援,而各个矮人王或多或少会对至高王阳奉阴违,客观与主观上总是拧不到一股子绳里去。
              所以我最后给矮人的背景评价就是t1守门员,背景优缺点都非常明显。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-24 13:14
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                期待更新


                IP属地:上海8楼2024-09-24 13:17
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                  加油!爱看


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-09-24 13:17
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                    然后第六个高等精灵,high elves。我对他的背景实力排行就是t1中上游。
                    高精的优点其实跟暗精也差不多,个体实力强,那几个高端战力的传奇英雄剧情与战力安排逆天(那几个龙傲天我不点名了嗷),有着中古战锤世界排名第一的海军,可以在世界各地展开战斗。魔法上也是资历老的一批,更何况还有巨龙狮鹫等的助阵。加上高精地理背景环境优越,那环境跟阿瓦隆伊甸园有的一比。神器与神灵赐福也是跟批发的一样不要钱的给,底蕴实在太厚了。加上高等精灵善于外交贸易,在世界各地都有贸易与探子汇报,在经济与情报确认上也有一定优势。
                    高精的缺点则是在与暗精打着千年内战,在世界各地也有各种战争,无论是对抗混沌等邪恶势力还是打商业战争,对人口的影响自然是不可忽视的。加上巨龙本身是高精的盟友 伙伴,而不是驯养的野兽。还有就是精灵实在绕不开有色孽这货一直盯着。还有就是官方给的剧情实在太龙傲天,也是扣分点。
                    所以最终我给高精的背景实力排行是t1中上游。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-09-24 13:26
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                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-09-24 13:43
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                        然后是第七个蜥蜴人lizardmen。我给到的背景实力排行是在t1守门员与t2上游之间徘徊。
                        蜥蜴人的优点:史兰们作为中古战锤世界上最强大的法师之一,在魔法上的优势显而易见。马大师在背景实力里多次提到他堪比神灵,也是非常强大的存在。加上库咖,大白蜥等强大的蜥蜴人传奇战士的加成,可以说蜥蜴人在高端战力上是完全不虚的。在武器上,由于古圣遗产的存在,蜥蜴人往往可以掏出各种匪夷所思,超越现代科技理解的黑科技武器。而蜥蜴人孵化池里也有可能爆出ssr级别的精英战士。古圣虽然离去了,但也会出现各种古圣赐福的蜥蜴人战士,拥有不同的战斗加成。
                        但是缺点也非常大。蜥蜴人在第一次混沌入侵中损失惨重,整个势力被恶魔直接打进黄昏状态。残余的神殿城市就五六座了,兵力更是捉襟见肘。而史兰们虽然实力强大,但往往在沉睡,无法发挥出应该有的力量。古圣武器也往往被封印,很少见到蜥蜴人拿出来使用。孵化池也因为战争的原因被摧毁了许多,残余下来的数量也不多。正是因为这样,蜥蜴人爆兵的概率也就少了,出ssr概率也低了。也就是蜥蜴人的优点往往会被做出很大的限制。
                        加上gw官方在剧情中也对蜥蜴人的待遇不是很好:蜥蜴人的外交就是无差别攻击任何外来者,导致很多原本可以是蜥蜴人盟友的秩序阵营势力也会攻击蜥蜴人,对蜥蜴人自身的势力也是有影响的。而且各种主线重要剧情里,蜥蜴人也很难给到什么重要剧情 给人的观感还是差一些的。
                        所以我给蜥蜴人的最终背景实力排行是t1守门员或者t2上游徘徊。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-09-24 13:46
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                          然后是第八个食人魔王国,ogre kingdoms。我个人觉得,背景实力t2中下游吧,感觉好像没有什么能展开讲讲的。
                          优点就是食人魔个体实力普通怪兽步兵体型,力量与速度非常强,而且人口也不算少。大胃神给的神术魔法也是对实力的加成,以及坐拥长牙之路中间商的地理位置,对东西方贸易影响还是有的。
                          缺点:智商确实普遍欠佳了点,祖上还差点被灭门,祖地已经全毁灭了。然后各部落之间组织结构比较一坨散沙 也就大金牙能相对好点整合一下。还是因为智商欠佳,那么有油水的地理位置,食人魔也没赚到多少 还得是大金牙赚了一些。
                          加上剧情里确实参与度不太高,个人观感比较路人。所以总体来说给排个t2中下游水平了


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-09-24 14:07
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                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-24 14:18
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                              我们帝国呢,等着乳帝呢


                              IP属地:吉林来自Android客户端15楼2024-09-24 14:39
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