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记录一下我玩过的所有机战系列,并留下每部给我带来的深刻印象。

只看楼主收藏回复

本人是16年才开始玩机战系列(没错第一次官中月之民我才玩这个系列),当初根本没想到这个系列已经变成我最喜欢玩的游戏系列了,之前玩的最多的是无双系,魂系,mgs系等动作rpg类型,战旗也只小时候玩过插卡带的盗版卡带“火焰纹章”和“热血三国”。
那时候只觉得战旗类型很耐玩,但没有充分get到其中乐趣,没想到机战反而让我回补了火焰纹章等许多战旗游戏作品 和 许多机战番,谢谢机战,也希望机战越来越好。
开始慢慢讲,顺序不分先后。
鲁迅大叔镇楼


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-09-24 12:00回复
    机战α
    最深刻的玩点:
    断空我10改断空剑后,出断空光牙剑,非常好用了属于是。而且感觉改造对伤害影响特别大,我只玩了一周目选的楠叶,最后龙虎王带热血伤害爆炸感觉都能秒boss。
    最深刻的剧情点:
    有一关双电磁v强制解体变成5个小飞机,个个都很脆且保命精神不多,要强制渡过几个回合,死了好几次最后把这几个小飞机全部移动到地图的角落等触发剧情才过,可把我恶心坏了!
    战斗动画:
    都比较朴素,但据说也是从这代开始战斗动画才真正的动起来了,可想而知当时的玩家第一次看到时是多么的震撼呢。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-09-24 12:01
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      2025-08-23 06:36:05
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      这里补充一下,本人不是严格意义上的正版玩家,ps4时代之前的机战本人大多用的模拟器,主要原因一是没机子,二是不懂日文,所以也有很多玩的模拟器,3ds上的几部虽然用了实体机在玩,但也是下载的分享版,在这感谢一下所有机战系列的汉化组!


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-09-24 12:04
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        机战3α
        最深刻的记忆点:
        超多的机体,超多次分流合流,以及超多次的编组,光是那个4人小队的编组每次都能整20分钟左右。。对强迫症真心不友好。
        虽然游戏自带保存编队的功能,但说实话很多次都用不上,要么之前保存的编队经常缺人跑另一边的分支了,要么剧情加入了机体后,影响到之前保存的组队,总之大部分都还是自己编队,最开心的莫过于剧情后没走分支路线,人都舒一口气。
        也因为这个组队模式,导致我通了楠叶和斗马的剧情后,无力再打其他两个真实系主角的的剧情了,据说另外两个主角的剧情也很好,但始终不敢再去玩了。
        最深刻的剧情点:
        斗马开大雷凤,解锁最终大招,那个动画可太燃了,开眼,展翅,一脚蹬!最简单的动作,最极致的燃!
        可惜了斗马和女主始终没明示在一起吧?不像响介夫妇,那叫一个看似不发糖实则甜死人。
        卡缪会在某个剧情中骂一蹶不振的基拉,我只能说:爽!
        还有一个不得不说的是超时空要塞7,后期的一个人类反派大叔亲口用不怎么标准的音律唱出“power to the dream”时,眼泪都湿了,虽然没看过原著,但在有声优原声加持下,也能强烈感受到那种情感抒发,这是只显示一段文字所表现不了的。
        而且后面还有很多不同作品之间的声优联动,这种直接报名字的声优联动除了z2再世篇阿姆罗对00boss李疯子说“我和你不一样!”和新老断空我合体技,好像没其他作品出现过吧?希望以后的机战会有更多的这种联动。
        战斗动画:
        不说了大雷凤真神,真龙虎王的八卦炉就比较拖沓,而且楠叶的裸飘变成了一个轮廓差点意思。真虎龙王的大招也是简简单单冲过去一刀,感觉魄力还是差点。。
        版权作品的话除了后期的地图炮狂轰乱炸外,印象都不太深刻,大多都很流畅,怎么形容呢,感觉机体都很软的感觉,微动作很多。


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-09-24 12:08
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          机战w
          最深刻的记忆点:
          应该是唯一一部有上下篇的机战作品吧?因此感觉剧情内容量特别多,也很符合本作对时间重点刻画的特点。
          最深刻的剧情点
          上篇以主角团分崩离析,生死一刻,奥刚强行放出大招十字之光结束,奥刚看向地球,配合那在机战中从没听过的音乐,异常伤感但又完美的给上篇剧情画下句号。
          机战w的剧情很成功的原因,除了对各个作品之间非常完美的联动外,精彩的过场剧情编排也是很重要的原因。
          战斗动画:
          很喜欢这代的主角机第二形态,就是那个和大冰箱的眼镜机体,很喜欢这种拳拳到肉的粗犷感。如果后面能进og的话,估计隆盛的迷妹们又多了情敌咯~
          版权作品的话,宇宙骑士做的很不错,bgm也好听,全金属狂潮的击破动画也很帅气。
          高来恩(五台狮子合体那个)也是只出现在这一部的机体吧?bgm相当洗脑,one,add one,add one~,其实听多了怪好听的,个人觉得比超电磁侠的“龟龟龟!”开头更好听。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-09-24 12:15
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            机战j
            最深刻的记忆点:
            只玩女主线,不为别的就为了看摇,就这么直白,后面甚至会猜这次的动画是女主摇还是三小只在摇(笑)。bgm很好听,但音质过差,听多了非常难受,应该是那时候的游戏为了容量做了妥协。
            这代有个很坑的点,机体运动性太高了,敌方回合根本不打你,导致想用一台真实系冲最前面削血量,大部队收人头的打法难度变高,后面想安心清杂的话,反而是用一台射程较远消耗低的超级系机体开个铁壁之类,比如魔神盖塔。
            最深刻的剧情点:
            没啥印象了很尴尬,剧情燃点不多,就记得中间有个剧情是版权boss开着黄金色机甲,带着部分追我方,我方胜利条件是撤退到固定点,但努努力还是可以把这个boss干掉。比较有成就感。
            战斗动画:
            除了主角机体没其他印象,主要原因可能是因为j和w的很多参战雷同,且w做得很好,所以印象不太深了。另外提一嘴,月之民对主角机的动画重置个人很满意,海妖太帅了,bgm改的也很好听(只论女主,原作没玩男主线无法比较)。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-24 12:24
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              好好好


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-09-24 13:13
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                好帖,速更


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2024-09-24 13:17
                收起回复
                  2025-08-23 06:30:05
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                  机战2z破界篇
                  最深刻的记忆点:
                  个人最喜欢的主角苦劳,穷鬼乐天派人设可太有趣了,而且这代参战阵容非常强大:红莲螺岩,鲁路修,高达00等,都是当时火极一时的机战作品吧?当初其实是冲着00去玩的,通关本作后才陆陆续续补了其他作品。机战,我最好的找番老师!
                  最深刻的剧情点:
                  卡米那大哥真神,他的性格总是让其他作品的主角初见不爽,但处久了又被他的魅力折服而意气相投,很多精彩而感人的剧情点都是他贡献的。他会直言不讳说鲁路修娘娘腔只会躲在面具后面,但也会配合鲁路修掀地板,完成了鲁路修的计策,内心认同了鲁路修之后说要让他加入大红莲团!当初看到这觉得什么11区都不是事儿了,有卡米那啊!
                  他会说卡莲的机体和他的重名了,和卡莲吵架,也会在后来认可卡莲的技术。
                  他会和龙马单挑,也在并肩作战中产生了深厚的友谊,所以在他死的哪一话,看到龙马喊“卡米那啊啊啊啊!”的时候,眼泪真止不住要落下。而且制作组是真懂,那一话也和动漫一样,标题放在了最后。
                  另一个角色是洛克昂,他性格和主角很像,又同时是下下签联盟成员,加上我最开始走的就是00分支,所以就觉得洛克昂和苦劳的互动格外浑然天成,像是主角就该是00世界观下的角色。后面他牺牲后,声优念出了原作那句“哟...这样的世界,你们满意了吗?...我可不喜欢”,也是印象相当深刻,后面哈罗一直在喊“洛克昂”时,脑袋里已经响起了动漫里的片尾曲,唉唉唉,昂叔走好,来世你一定能一边喊着“捏阿陆资”一边放出天上天下一击必杀炮,让这个世界变的更美好。
                  说起昂叔,由于和苦劳的互动特别好,所以我一直觉得苦劳就应该走射击路线,毕竟他会说“我也是会狙击的啊”,我甚至觉得这句话是给洛克昂说的。
                  战斗动画:
                  战斗动画这块,个人觉得z2是做的最好的一部版权作品,但破界篇由于本身属于上篇,故事没讲完,所以很多机体的招式要到再世篇才有。但也有很多精彩的动画,例如:高达00系能天使的所有招式还原度,开了trans-am后的所有大招,高达w所有机体的pose动作,红岩螺岩的所有招式,鲁路修卡莲的机体和藤堂的“旋回活杀自在阵”,飘逸程度非常nb,应该是电池人的作品。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-09-24 13:48
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                    机战2z再世篇
                    最深刻的记忆点:
                    华丽的战斗动画,百花齐放的制作风格。以及老断空我那拽的不要不要的姿势。
                    最深刻的剧情点:
                    水瓶座的王子一招秒了boss,且大招自带边框,有且只有这一台机体有次殊荣吧?
                    还有高达00和w的相关联动很好,忘不了刹那希罗之间那种不需要多余话语的友情,最终双方也给了对方最高的认可:“刹那:你就是高达。 希罗:你超越了高达。”哈哈哈哈这对话莫名感动和搞笑啊!
                    战斗动画:
                    做的非常好的太多了,例如:00系所有机体(特别是堕天使),w系所有机体,新老断空我梦幻合体技,老断空我的三连拍式断空剑,阿姆罗牛高达的所有招式(特别是萝莉控灭杀拳+火神炮收招),超时空要塞7巴神“大家一起听我唱”拳,黑盖塔胸口甩炮,真盖塔劈星斧,兰斯洛特双刀流,等等等等。。。说不完的作品,这作给我的感觉就是各个动画组都玩开了,有些很新颖且分镜很好的招式只在这一代出现/第一次出现。
                    主角机其实也还好,但在版权作百花齐放的对比下,只能说一般般吧。偶尔打开会看一下苦劳那贱贱的笑。


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-09-24 13:53
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                      开叔


                      IP属地:宁夏来自Android客户端11楼2024-09-24 14:32
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                        你应该从gb第二次机战开始玩,那才叫经典


                        IP属地:广东12楼2024-09-24 14:46
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                          第一次玩机战还是红白机上的第二次,当时一部高达没看过,更不知道什么魔神盖塔,但就是被吸引着打通关了,后面会用模拟器之后又开始找其他作品,慢慢玩了第二次G和gba上的几部,然后一发不可收拾


                          IP属地:黑龙江13楼2024-09-24 14:52
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                            机战3z时狱篇
                            最深刻的记忆点:
                            机体比例越来越真实,但战斗动画却严重倒退。
                            加入了一个最不喜欢的系统,好像是叫双星系统吧,对强迫症挺不友好的,一周目会纠结是pp最大化还是连续行动,不过二周目开始就无所谓了。
                            而且作为2z的后续作品,按道理要比2z好,但整部作品的整体玩下来不如2z。。估计制作组在这一代开始没啥经费了,可惜可惜。再加上没中文,剧情点很多靠脑补,总归要比之前看中文的要差点意思。三周目拿了白金就没碰过,天狱篇同理。
                            最深刻的剧情点:
                            前期剧情较为无聊,可能还是因为没有中文看不太懂的缘故,再加上在这之前看过了太多全金属狂潮的剧情,对这一部的再演绎也腻了很多,还有那个谈恋爱配对的作品(就是手能伸长打到月球的)也是剧情一点不感冒,我说你们别谈恋爱啦,谈着谈着就不穿衣服啊你们。
                            但时狱篇最后两章确做的异常的好,一是大家一起推石头,想起原作bgm,配合所有作品的联动,相当感人。二是打天元突破的外星人boss,也主要归功于原作剧情本身就很燃吧,机战非常还原了战斗动画 配合原作bgm,可以说相当感人了,也算是给时狱篇画上一个完美的句号。要我说时狱篇玩这两关就值了,前面的那都是过度。
                            战斗动画:
                            不想多说,挺粪的,就拿高达00和高达w来说,再世篇做的多好,这代就多拉跨,00好歹能看,w系那个平移简简单单砍一刀是认真的吗?甚至没啥分镜,不止是这两作,很多很多作品都比之前的差。很多比较好的动画还全是沿用的上一代素材。
                            新参战也是够惨,全金属狂潮就不说了,主角机在反派机面前就像三岁小孩没学会走路,碰到一个跑酷高手。反派不说那飘逸的战斗,还有战前pose,主角机啥都没有,但全金属狂潮后面每一代都有所改善,也算是有进步,但这一部的确很拉。独角兽其实还行,不过不失的分镜。
                            主角机都做的还行,还有那个涩情的驾驶室,我只想说:多来点多来点。主角机体比起后继机,初始的那台更符合我的审美,后继机看起来很笨重
                            还有时狱篇有个巨大缺陷,进入战斗动画后要等个两三秒才会真正进入战斗,让本来就普通的战斗动画,更让人提不起兴趣开启了。这个应该不是psv机能原因,因为天狱篇我个人感觉有所改善了。


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-09-24 15:44
                            收起回复
                              2025-08-23 06:24:05
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                              机战3z天狱篇
                              最深刻的记忆点:
                              z系列终于完结,少了酣畅淋漓,却有一种解脱的感觉。系统和前作差不多,所以缺点也继承下来了,动画制作稍微改善一点但不多。
                              最深刻的剧情点:
                              好像没有,按道理说是5部曲的完结篇,应该会很有印象,但个人觉得确实没啥感动或燃的地方。原创剧情的收尾也一般般,不是想象中那么好。
                              唯一让我感觉到这是系列最终作的地方,就是后期我方动不动200以上的气力值了。。。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-09-24 15:51
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