战神吧 关注:101,936贴子:1,270,514
  • 5回复贴,共1

战神5画质优化指南,帧数大幅提升25%~50%

只看楼主收藏回复

本人电脑配置
i5-9400f
gtx1070
16G内存
分辨率2K
优化后帧数80左右

画面选项解析
延迟降低:可以大幅降低延迟,建议re....boost
帧生成:会增加外设输入延迟,原生帧数越低增加延迟越明显,建议有dlss开dl,没有开FSR(后台有游戏加加会闪退)
缩放:时域抗锯齿=dlss>fsr>xss,xss噪点伪影较多,FSR也有噪点,快速运动有重影,我显卡不支持dlss,时域抗锯齿三者中最好,建议时域或dlss二选一
画质:原生每往右一格画质就下降一档,换来帧数提升
纹理:影响材质清晰度,只增加显存,显存足够的情况下能开多高开多高,
帧数影响无,画面影响高。建议超高
模型:影响远处场景的清晰度和加载距离,低能看到远处物体加载明显闪烁,中轻微闪烁,高很难察觉,超高闪烁不可见,超高性能要求极高不建议开启,
帧数影响中,画面影响中。建议首选高或中
异性过滤:影响斜面清晰度,性能要求低级,
帧数影响低,画面影响高。建议超高
光照:低物体上会失去某些光源,比如月光,中,高,超高画面帧数差距不大,
帧数影响低,画面影响中。建议中
阴影:低阴影会闪烁模糊,中不闪烁,高和超高进一步增加阴影清晰度,每高一档都极度吃性能,
帧数影响高,画面影响高。建议中
反射:影响反射清晰度,低比较模糊,中画质和帧数比较平衡,
帧数影响中,画面影响低。建议中
天气干扰:影响光线穿过雾气清晰度,简称丁达尔效应,低模糊,
帧数影响低,画面影响低。建议中保证效果清晰
环境光遮蔽:没有性能损失,
帧数影响无,画面影响低。建议高或者超高
密铺(曲面细分):影响地面环境纵深感,高和超高个别场景非常影响性能,
帧数影响高,画面影响中。建议中
只有阴影和曲面细分中低档有可感知帧数区别,其余选项低和中只有0-2帧差距,画面却影响很大
不想研究的可以直接照搬我的设置,下面有图



IP属地:广东1楼2024-09-23 00:09回复
    谢谢,我跟你的配置差不多


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-23 12:15
    回复
      2025-08-29 02:21:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      键鼠大师用了不想关电脑的好软件


      IP属地:广东3楼2024-09-24 00:09
      回复
        图上的全屏分辨率怎么调的,不是2k吗


        IP属地:新西兰来自Android客户端4楼2024-09-27 10:45
        收起回复
          哥你不收陌生人信息我咋回复你


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-24 14:44
          回复