战锤全面战争吧 关注:221,482贴子:9,400,447

锤3帝国现版本好使的兵种

只看楼主收藏回复

很久没玩了,重新开了几把帝国,不少老兵种的实用性被大大加强了,一些新兵种也不错,事务官也有所加强。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-21 08:46回复
    事务官:可以说是帝国的核心,前期部队的主要作用就是养出一支高等级的英雄队伍,到后期英雄和后期单位配合就比较轻松。
    工程师:作为远程派系,一般至少带一个工程师提供远程输出加成和补弹药,另外大地图移动距离加成也不错。
    帝国队长:队长现在多了一个捍卫者光环,可以提供范围物理抗性,而且队长很容易出,这使得带一个队长上战场提供物理抗性是不错的选择,当然也没必要多带。
    战斗牧师:依然是前期后期都好用的事务官。
    依靠提供范围特殊保护的信仰之盾,后期依然好使,牧师的信仰之盾可以和大诵经师的强化信仰之盾叠加特保,有多个光头将领和光头英雄在场时可以提供很不错的范围特保(尤其是沃克玛阵营的CD很短),另外还可以叠加光明魔乘,现在光明魔乘点了科技之后能够提供范围20特保。
    前期牧师也可以提供帝国军队很需要的补员加成,毕竟帝国前期前排依靠大量肉盾步兵,一场战斗下来往往死伤比较大。
    法师:主要是需要生命法师加血。金属法输出不错,不过帝国并不缺清兵的火力。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-09-21 08:47
    收起回复
      广告
      立即查看
      近战步兵:帝国近战步兵现在的定位,主要是作为前中期的肉盾单位,保护远程单位,在将领和英雄等级不高的时候用一用,把将领英雄等级养起来。
      中后期帝国步兵的坦度不够,可以用玫瑰骑士,陆行船,坦克,以及将领和英雄充当前排肉盾。
      前期还是建议点一下带兵将领的“勇冠三军”技能,升级一下步兵的攻防(主要是要防御),当然你可能更想点传奇将领的其他技能,那换个大众脸将领带兵,传奇跟在后面参战拿经验就行了。
      步兵科技里加士气和等级(等级也会加攻防),加护甲,加防御的都值得点一下,甚至前期比点远程输出加成能提供更多的容错率,当然远程加成还是要点的,可以之后再点。
      抱怨帝国步兵扛不住的,看下是不是把这些加成都点了,点了之后撑的时间长很多,而且可以撑到死得只剩一点点人才逃跑。
      另外就是帝国前期比较擅长人海战术,军队的兵力不要太少,对抗强敌完全可以两个满编一起上,第一排的防线有部队扛不住,后方的预备队可以让更多的炮灰补位。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-09-21 08:49
      收起回复
        对于帝国前期而言,大量的垃圾兵往往比少量精锐更可靠。
        矛盾:矛盾兵被降到了一本,实用性大大加强了,以前一本经常出剑盾,现在我一本基本不出剑盾了,基本就出矛盾或者补一些无盾矛。
        毕竟帝国步兵的主要作用就是肉盾,输出主要靠远程。矛盾的近战防御比剑盾更高,价格也比剑盾更便宜,更适合帝国的战术体系。
        无盾矛:相对于矛盾而言,无盾矛最大的优势就是不需要兵营也能招募,另外更便宜,可以在没有兵营的时候进行补充。
        不要低估无需兵营这个优势,帝国近战步兵本来就是炮灰肉盾,死伤惨重是正常的,越容易补充越好,无盾矛全局也很容易招募,一回合可以刷一堆无盾矛出来。
        长戟兵:取消铁匠铺后使用性上升了,长戟比矛盾实力更强,缺点是科技更高更贵。
        贵一些且更难出是个不小的缺点,别忘了帝国步兵本身就是以量取胜,建议补给线惩罚高一些,不利于扩军后,再更换长戟兵提高质量。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-09-21 08:57
        回复
          远程步兵:远程步兵现在的定位就是廉价的前期输出,也是以便宜量大为优势。
          弓箭手:单论属性,几乎是各个派系属性最差的低级远程之一,但依然是我前期最喜欢出的兵种。无他,便宜,便宜意味着出得多,出得多意味着火力强。
          相对于射程更远的弩手,弓箭手的价格大约是弩手三分之二,两者的输出差距没有这么大,弩手主要优势就是射得更远更准一些,但是我还是宁可用量大的弓箭手。
          弩手:相对弓箭手的优点主要是射程远一些,但是代价是贵不少,不过也不是不能用。
          火枪手:降到二本提高了实用性,可惜被先驱强了风头。火枪主要是反大型单位的兵种,也能反步兵,不过由于是直射,火枪反步兵没有弓箭手方便,而且火枪比弓箭手贵很多。
          但是由于先驱侍骑也降到二本了,而且先驱的火力得到了强化,所以我反大更多会用先驱侍骑。不过火枪依然有他的优点,一是比先驱射得准,二是射程比先驱远。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-21 09:09
          收起回复
            近战骑兵:帝国的近战骑兵虽然没有强到能独当一面,但是依然在一些场合是需要的兵种,尤其在对抗后期鼠人等远程种族的敌人时,帝国远程往往没什么优势,对射就算能射赢也容易增加损失。最好的方法就是派少量近战骑兵绕后骚扰敌人后排,使敌人丧失远程输出能力。
            帝国骑士:降低到二本之后是个很不错的二本重骑。很适合绕后掏敌人远程,无论是人类内战掏对方的弓弩手,还是打耗子绕后掏对方的武器组都比较好使。
            不过帝国骑士的攻防属性依然不高,只是护甲高而已,而且和步兵比起来也没有价格优势,并不适合取代步兵充当肉盾,当肉盾最好是用三本的玫瑰骑士。
            玫瑰骑士:合格的肉盾骑兵,护甲和近战防御属性都合格,总血量也是帝国骑兵里最多的,虽然比不上步兵血多,但毕竟骑兵人数少,单个模组更耐打。
            中后期主要是单体在前面吸引火力,玫瑰骑士拿来补位,防止敌人绕后威胁远程很不错。
            玫瑰骑士的主要缺点就是比较贵,没有足够的收入时是取代不了炮灰步兵的。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-21 09:19
            回复
              远程骑兵:帝国的优势兵种,可以提供不错的机动火力。
              手枪骑兵:优秀的勾引兵种,降低到一本之后基本把自由民兵的饭碗抢了。
              作为勾引兵种,手枪骑兵主要是用来对抗吸血鬼和绿皮等近战种族,不需要出很多,因为手枪骑兵不能作为主力输出,手枪骑兵主要作用是克制对方的机动部队。
              用法就是开局先锋部署到对方附近,勾引敌人的骑兵飞兵追击手枪骑,追到我军步兵步射大阵面前,敌人的骑兵和飞兵也就离敌人步兵很远了,就成了自投罗网。
              手枪骑兵也可以勾引敌人步兵分散追击,这样敌人就不能抱团冲击我军步兵主阵地了。
              先驱侍骑:降低到二本并且强化火力后大大提高了实用性,现在是个很不错的机动火力(偏向反大)。
              比如敌人大型单位想要突破我方的步兵战线,拉几队先驱侍骑对着他们一顿密集攒射就能打出不错的输出。
              实际上也可以绕到侧后射击敌军步兵。
              注意先驱侍骑射程很近而且命中率不高,因此不要拿他们对抗敌军远程步兵,对付敌人的远程步兵依靠帝国骑士等近战骑兵进行骚扰。
              榴弹骑兵:近距离范围伤害,对付敌军的近战步兵抱团依然效果拔群。
              榴弹骑的缺点还是不能对抗敌人远程步兵,打远程种族敌人需要出近战骑兵。


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-09-21 09:31
              收起回复
                炮兵和战争机器:
                臼炮:虽然反步兵火力远不如榴弹骑兵,但是因为降本外加射程远,还是比较好使的,尤其是攻城战洗城墙上的敌人。
                火箭炮:和榴弹骑兵类似是人海克星,但是火箭炮远不如榴弹骑兵精准,很容易误伤友军,所以对抗近战种族,我还是更喜欢榴弹骑兵。
                但是在对抗远程种族时,火箭炮射程远的优势就很明显。
                另外攻城战也很好用。
                陆行船和坦克:用起来感觉两者定位相似,主要是作为单体肉盾聚怪,方便各种范围杀伤输出。科技更高更贵的坦克还是更强一些。
                后期的主要肉盾,加强后的坦克本身就很肉了,有事务官加抗性加血的时候更是肉。
                光明魔乘:科技加强后值得带一个,20%的特保光环挺不错的。


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-09-21 09:45
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  3


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-21 10:20
                  回复
                    3


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-09-21 10:54
                    回复
                      用了一次手枪骑兵和车垒过渡,玩的很爽


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-09-21 11:14
                      回复
                        光明魔乘无论什么时候都不值得带。20特保看上去很美好,实际你战争机器集群冲阵的时候他因为质量小很容易会被美式截停,自身攻防约等于无,就算两辆叠了40特保也会被爆杀。还没有移动射击,就是个纯中速炮塔和移动光环,评价是不如多带两辆坦克实在


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-09-21 11:22
                        收起回复
                          陆行船也是,看着很大只,质量很高,实际上最好不要冲阵而是在边缘游射。巨大的体型就是纯靶子会被射爆属于是拿生命换输出了,输出上紫晶版比坦克高非常非常多,但血条掉的也很快,自己取舍了。但想要安逸最好还是满编坦克


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-09-21 11:26
                          收起回复
                            支持


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端14楼2024-09-21 11:55
                            回复
                              广告
                              立即查看
                              至少烧异端的时候拳头比较重了,现在大地图上除了短人四老登和绿先知的高等级事物官,没人能在猎巫人眼前晃荡


                              IP属地:贵州来自Android客户端15楼2024-09-21 12:32
                              回复