事务官:可以说是帝国的核心,前期部队的主要作用就是养出一支高等级的英雄队伍,到后期英雄和后期单位配合就比较轻松。
工程师:作为远程派系,一般至少带一个工程师提供远程输出加成和补弹药,另外大地图移动距离加成也不错。
帝国队长:队长现在多了一个捍卫者光环,可以提供范围物理抗性,而且队长很容易出,这使得带一个队长上战场提供物理抗性是不错的选择,当然也没必要多带。
战斗牧师:依然是前期后期都好用的事务官。
依靠提供范围特殊保护的信仰之盾,后期依然好使,牧师的信仰之盾可以和大诵经师的强化信仰之盾叠加特保,有多个光头将领和光头英雄在场时可以提供很不错的范围特保(尤其是沃克玛阵营的CD很短),另外还可以叠加光明魔乘,现在光明魔乘点了科技之后能够提供范围20特保。
前期牧师也可以提供帝国军队很需要的补员加成,毕竟帝国前期前排依靠大量肉盾步兵,一场战斗下来往往死伤比较大。
法师:主要是需要生命法师加血。金属法输出不错,不过帝国并不缺清兵的火力。
工程师:作为远程派系,一般至少带一个工程师提供远程输出加成和补弹药,另外大地图移动距离加成也不错。
帝国队长:队长现在多了一个捍卫者光环,可以提供范围物理抗性,而且队长很容易出,这使得带一个队长上战场提供物理抗性是不错的选择,当然也没必要多带。
战斗牧师:依然是前期后期都好用的事务官。
依靠提供范围特殊保护的信仰之盾,后期依然好使,牧师的信仰之盾可以和大诵经师的强化信仰之盾叠加特保,有多个光头将领和光头英雄在场时可以提供很不错的范围特保(尤其是沃克玛阵营的CD很短),另外还可以叠加光明魔乘,现在光明魔乘点了科技之后能够提供范围20特保。
前期牧师也可以提供帝国军队很需要的补员加成,毕竟帝国前期前排依靠大量肉盾步兵,一场战斗下来往往死伤比较大。
法师:主要是需要生命法师加血。金属法输出不错,不过帝国并不缺清兵的火力。