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(整活向)我发法术,你们说出为什么它不如火球术

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IP属地:福建1楼2024-09-20 22:30回复

    火球术|Fireball
    三环 塑能(术士、法师)
    施法时间:1 动作
    施法距离:150 尺
    法术成分:V、S、M(一小球蝙蝠粪及硫磺)
    持续时间:立即
    明亮的闪光从你的指间飞驰向施法距离内你指定的一点,并随着一声低吼迸成一片烈焰。目标点周围半径 20 尺球状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 8d6 点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
    迸发的火焰将绕过拐角扩散。并点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。
    升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,其伤害就增加 1d6。


    IP属地:福建2楼2024-09-20 22:31
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      2025-08-22 15:19:23
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      1。同为三环,伤害一样
      闪电束|Lightning Bolt
      三环 塑能(术士、法师)
      施法时间:1 动作
      施法距离:自身(100 尺线状)
      法术成分:V、S、M(一些毛皮和琥珀质、水晶质或玻璃质的一根棒子)
      持续时间:立即
      一束 100 尺长,5 尺宽的线状闪电从你的位置向你指定的任意方向爆发迸出。在线状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 8d6 的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
      闪电会将区域内未被着装或携带的可燃物件点燃。
      升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害就增加 1d6。


      IP属地:福建3楼2024-09-20 22:32
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        2.伤害比火球术高
        马友夫微流星|Melf's Minute Meteors
        三环 塑能(术士、法师)
        施法时间:1 动作
        施法距离:自身
        法术成分:V、S、M(由松木盛着的硝石和硫磺,外形为小珠子)
        持续时间:专注,至多 10 分钟
        你在你所在的空间内制造出 6 颗微型流星。它们会悬浮在空气中,在法术的持续时间内以你为中心绕转。当你释放此法术——及在你之后的每个回合中通过使用一个附赠动作——你能释放一到两颗流星,让它们袭击你周围 120 尺范围内的一点。一旦流星到达目的地,或是撞击到了固体表面,它会发生爆炸。在流星爆炸点周围 5 尺的生物均必须进行一次敏捷豁免检定。检定失败者受到 2d6 点火焰伤害,检定成功则只受到上述伤害的一半。
        升环施法效应:当你使用四环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,创造出的流星数量就增加两颗。


        IP属地:福建4楼2024-09-20 22:44
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          3.比火球术亮
          昼明术|Daylight
          三环 塑能(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠、术士)
          施法时间:1 动作
          施法距离:60 尺
          法术成分:V、S
          持续时间:1 小时
          你在施法距离内指定一点,并从中释放光亮蔓延至半径 60 尺的球状区域。法术产生的光亮为区域内提供明亮光照并向其外提供 60 尺的微光光照。
          如果你将作为法术目标的点设置于你正持握或未被穿着携带的物件,则光亮将从物件周围漫出并跟随物件移动。将该物件完全掩盖时(比如用碗或头盔盖住),也会将其漫出的光亮隔绝。
          如果法术区域内有任何三环或更低环阶法术创造的黑暗,则这些造暗的法术将被解除。


          IP属地:福建5楼2024-09-20 22:47
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            4.同5环时伤害更高
            寒冰锥|Cone of Cold
            五环 塑能(术士、法师;TCE:德鲁伊)
            施法时间:1 动作
            施法距离:自身(60 尺锥状)
            法术成分:V、S、M(一个小水晶或玻璃锥)
            持续时间:立即
            一片冷空气从你手上迸发而出。在 60 尺锥状区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到 8d8 点冷冻伤害,豁免成功则伤害减半。
            被该法术杀死的生物将成为一尊冰冻塑像并持续至被解冻。
            升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加 1d8。


            IP属地:福建6楼2024-09-20 22:49
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              5.伤害等同于35环火球术,且射程更远,范围更大
              流星爆|Meteor Swarm
              九环 塑能(术士、法师)
              施法时间:1 动作
              施法距离:1里
              法术成分:V、S
              持续时间:立即
              指定施法距离内四个你能看见的不同地点,并使熊熊燃烧的流星垂直坠落其地面。爆破的流星影响以指定点为中心,周边 40 尺半径的球状区域,区域影响会绕过拐角扩散。区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到 20d6 的火焰伤害和 20d6 的钝击伤害,豁免成功则伤害减半。另外,同时处于多个爆炸范围内的生物仍只受一次效应影响。
              该法术会对区域内的物件造成伤害,并点燃所有未被着装或携带的易燃物。


              IP属地:福建7楼2024-09-20 22:51
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                因为有伤害抗性和易伤所以dnd不存在完爆,而且我玩书士会的,我8d6魔法石头球


                IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-09-21 00:27
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                  2025-08-22 15:13:23
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                  无限火球
                  形体变化|Shapechange
                  九环 变化(德鲁伊、法师)
                  施法时间:1 动作
                  施法距离:自身
                  法术成分:V、S、M(至少价值 1500gp 的玉环,施法时将环戴在头上)
                  持续时间:专注,至多 1 小时
                  你在法术持续时间内变形为另一个生物。你的新形态可以是任何挑战等级小于等于你等级的生物。该类生物不能是构装生物或不死生物,而且你必须见过该类生物至少一次。你变形成该类生物中一个普通的个体,没有任何职业等级,也不具有施法特性。
                  你的游戏资料以目标生物的数据代替,但你的阵营,以及智力、感知和魅力值不变。你同样保留你的所有技能和豁免的熟练项,并且还能获得目标生物的技能和豁免的熟练项。如果目标生物和你都具有某熟练项,且目标生物在这该项的熟练加值比你高,则你在该项检定时使用较高的熟练加值而非自己的原加值。你不能使用新形态的传奇动作和巢穴动作。
                  你的生命值和生命骰变成和新形态一样。当你变回原形时,你的生命值恢复变形前的状态。如果你因为生命值降至 0 以下而变回原形,则你的正常形态将承受所有溢出的伤害。只要该伤害不足以把你在正常形态下的生命值也降至 0,你就不会因此陷入昏迷。
                  你依然可以获得你的职业特性、种族特性和其他特性带来的增益,前提是你的新形态在物理上必须能够做到这些事。你不能使用任何之前享有的特殊感官(例如黑暗视觉),除非你的新形态也有这种感官。如果你变形成的生物通常不能说话,那么你也不能说话。
                  变形时,你可以选择你的装备掉到地上、融入新的形态中还是继续着装。继续着装的装备依然拥有正常情况下的功能。DM 要根据新形态的外形和大小来判断你在新形态下是否能够继续着装你身上的每件装备。你的装备不会改变形状和尺寸以适应你的新形态,而新形态下不能着装的装备只能掉到地上或融入新的形态中。融入新形态的装备将不会产生任何效应。
                  在法术持续时间内,你可以用你的动作转换为另一形态。重新变形的规则与限制与第一次变形相同,只有一点不同:如果新形态的生命值比你当前的形态要多,那么你的生命值将保持为当前值不变。
                  深狱炼魔Pit Fiend
                  大型邪魔(魔鬼),守序邪恶
                  护甲等级:19(天生护甲)
                  生命值:300(24d10+168)
                  速度:30尺,飞行60尺
                  力量26(+8) 敏捷14(+2) 体质24(+7)
                  智力22(+6) 感知18(+4) 魅力24(+7)
                  豁免:敏捷+8,体质+13,感知+10
                  伤害抗性:冷冻,非银质武器且非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍
                  伤害免疫:火焰,毒素
                  状态免疫:中毒
                  感官:真实视觉120尺,被动察觉14
                  语言:炼狱语,心灵感应120尺
                  挑战等级:20(25,000 XP)
                  恐惧灵光Fear Aura。除非深狱炼魔失能,否则任何在深狱炼魔周边20尺内开始其回合的敌对生物必须进行一次DC 20的感知豁免。豁免失败者将陷入恐慌直至该目标下一回合开始。豁免成功则该生物在随后24小时时间里免疫该深狱炼魔的恐惧灵光。
                  魔法抗性Magic Resistance。该魔鬼为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
                  魔法武器Magic Weapons。深狱炼魔的武器攻击为魔法攻击。
                  天生施法Innate Spellcasting。深狱炼魔天生施法的关键属性为魅力(豁免DC 21)。它天生可施展以下法术而不需要任何相应的材料成分:
                  随意:侦测魔法Detect Magic,火球术Fireball
                  每项3/日:怪物定身术hold monster,火墙术wall of fire
                  动作
                  多重攻击Multiattack。深狱炼魔发动4次攻击:一次啃咬,一次爪击,一次用硬头锤,一次用尾击。
                  啃咬Bite。近战武器攻击:命中+14,触及5尺,单一目标。命中:22(4d6+8)点穿刺伤害。目标必须进行一次DC 21的体质豁免,豁免失败则陷入中毒。以该方式中毒的目标不能恢复生命值,且在每个其自己回合开始时受到21(6d6)点毒素伤害。该中毒目标可以在每个其自己回合结束时在进行一次该豁免,豁免成功则终止其中毒效应。
                  爪击Claw。近战武器攻击:命中+14,触及10尺,单一目标。命中:17(2d8+8)点挥砍伤害。
                  硬头锤Mace。近战武器攻击:命中+14,触及10尺,单一目标。命中:15(2d6+8)点钝击伤害,外加21(6d6)点火焰伤害。
                  尾击Tail。近战武器攻击:命中+14,触及10尺,单一目标。命中:24(3d10+8)点钝击伤害。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-21 00:28
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                    6
                    劳洛希姆心灵长枪|Raulothim's Psychic Lance
                    四环 惑控(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
                    施法时间:1动作
                    施法距离:120尺
                    法术成分:V
                    持续时间:立即
                    你从你的额头处释放一道闪闪发光的灵能长矛,瞄准法术范围内你可见的一个生物。或者,你可以说出一个生物的名字。如果被唤名的生物身处法术范围内,即使你无法看见它,它也会成为法术的目标。如果被唤名的生物不处于法术范围内,长矛会消失并且没有任何效果。
                    目标必须成功通过一次智力豁免,否则将受到7d6点心灵伤害并陷入失能,直至你的下回合开始。如果豁免成功,它只承受一半伤害并且不会失能。
                    升环施法效果:当你用5环或更高的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比4环高一环,法术的伤害增加1d6。


                    IP属地:福建10楼2024-09-21 08:37
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                      7,火球术青春mini版
                      火焰箭|Fire bolt
                      塑能 戏法(术士、法师、奇械师)
                      施法时间:1 动作
                      施法距离:120 尺
                      法术成分:V、S
                      持续时间:立即
                      你对施法距离内一个生物或物件掷出一把火焰,对目标进行一次远程法术攻击。若命中,则目标受到 1d10 点火焰伤害。未被着装或携带的可燃物件被该法术命中时将被点燃。
                      你到达 5 级时,该法术的伤害增加 1d10(变为 2d10)。11 级时再加 1d10(变为 3d10),17 级时再加 1d10(变为 4d10)。


                      IP属地:福建11楼2024-09-21 08:38
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                        8心灵伤害
                        突触静止|Synaptic Static
                        五环 惑控(吟游诗人、术士、邪术师、法师)
                        施法时间:1 动作
                        施法距离:120 尺
                        法术成分:V、S
                        持续时间:立即
                        你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为圆形,20 尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。智力值为 2 或更低的生物不受这个法术的影响。豁免失败的生物受到 8d6 心灵伤害,成功则只承受一半。
                        豁免失败生物的思想会在 1 分钟内变得混乱。在持续时间中,投掷一个 d6,每次它进行攻击检定、属性检定和因为维持专注进行体质豁免检定时,它都要从结果上减去这个数值。在目标的每个回合结束它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效果对自己的影响。


                        IP属地:福建12楼2024-09-21 08:38
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                          9范围更大
                          万箭齐发|Conjure Volley
                          五环 咒法(游侠)
                          施法时间:1 动作
                          施法距离:150 尺
                          法术成分:V、S、M(一发弹药或一把投掷武器)
                          持续时间:立即
                          你向空中用远程武器射出一发非魔法的弹药或者掷出一把非魔法的投掷武器,并指定施法距离内一点,随后,无数以所发射弹药或武器为原型的复制体向该点倾盆而下,并在完成攻击后消失不见。箭雨充斥以目标点为中心半径 40 尺,高 20 尺的柱状区域,其内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者将受到 8d8 点伤害,豁免成功则伤害减半。法术所造成伤害的类型与用作法术成分材料的弹药或武器相同。


                          IP属地:福建14楼2024-09-21 08:39
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                            10,功能丰富,同样具有点燃功能
                            魔法伎俩|Prestidigitation
                            变化 戏法(吟游诗人、术士、邪术师、法师、奇械师)
                            施法时间:1 动作
                            施法距离:10 尺
                            法术成分:V、S
                            持续时间:至多 1 小时
                            该法术是一个初级施法者用来练习的魔法小伎俩。你在施法距离内创造下列魔法效果中的一种:
                            你创造一个立即生效的,无害的感观效应,比如一束火花,一阵风,微弱音乐或古怪的臭味。
                            你立即点燃或熄灭一支蜡烛,一支火把或一小型营火。
                            你立即使一个不大于 1 立方尺的物件变得清洁或肮脏。
                            你立即使一个不大于 1 立方尺的非活体物质变得冰冷、温暖或对其调味,其效应持续 1 小时。
                            你在一个物件或一个表面上创造一块色斑,或者一个记号,又或者一个标志,其效应持续 1 小时。
                            你在你手中创造出一个非魔法的小饰品或一个幻术的图像,其大小不能超过你的手掌大小,它会存在持续至下个你的回合结束为止。(注:此处的“小饰品”是Trinket,可以参考装备的饰品Trinkets一章的内容。根据设计师的说法,其本质具体取决于你的DM。)
                            如果你多次施展该法术,则可以同时维持至多三个不同的非即时效应,并且可以用一个动作解散其中一种效应。


                            IP属地:福建15楼2024-09-21 08:41
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                              2025-08-22 15:07:23
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                              虽然不是5e法术,但是我觉得可以与火球术一战
                              自爆术(Detonate)
                              学派塑能系[酸,冷,电或火]
                              环位炼金术师4,魔战士4,术士/法师4
                              施法时间标准动作
                              成分语言,姿势,材料(两个分别装有酸液和碱液的溶液瓶,合计价值50GP)
                              范围30尺
                              区域以你为中心30尺爆发半径
                              持续时间1轮,之后立即
                              豁免反射,通过则减半
                              法术抗力可
                                你用一股激烈的元素能量淹没自己。
                                在你施放该法术后一轮,法术能量会从你身上爆发。
                                当你施放这个法术,选择下列能量伤害类型之一作为爆发能量:酸、冷、电或火。
                                爆炸对15英尺内的所有生物和无人持有的物体造成每施法者等级1d8点伤害(最高10d8),15到30尺受到伤害减半。
                                你本人的伤害自动减半,没有豁免检定,但是如果你有对应种类的能量抗力或能量免疫,你可以减少或免疫这次爆炸的伤害。


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-09-21 09:19
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