首先要讲的,是如何让隐藏的特性战法家宰政策等变得可见,这里以特性为例子,第56号特性是隐藏的,我们来把他改出来
ce抓van,搜索类型改成“字节”,英文ce就是“byte”,搜索第55号特性的这个数值255

van里面改一下这个数值,ce继续搜

重复几次之后会得到两个地址,一般来说比较小的那个地址是对的,另一个地址是假的不要管。右键这个地址,浏览相关内存区域

进去之后有很多数据,一开始能看到的第一个数据就是第55号特性的255,接下来我们需要确认一整条特性究竟有多长

van里面改动一下第54号特性这个255,被变动的地址在ce里面会高亮显示,如图

那么这两个地址之间的长度就是一整条特性的总长度了,可以看到是31,这里算了两次开头,所以一条特性的长度应该是30

右键一下,对齐方式改成30

这样就整齐多了吧。但是这个FF并不是开头,我们需要找到一条特性的开头,往前翻几个数据就是,这张图里可以看到右边有很规律的34,35,36,37这一列数据,右键这一列数据转到地址

显示的特性会是“编号+00”这种组合,而不显示的特性则是FF FF,把这里的FF FF改成正常的数据

van里面保存一下,然后刷新一下van,第56号特性变为可见,游戏里也可以选择

政策家宰奉行战法这些东西的改法也是一样的,没有中间的空位可以去末尾加,末尾一般都有好多空位
顺便一提,所有的隐藏特性都是无效的,最多只是有个文本而已,所以别试了
