首先明确一点,像T画、雪景这种3致知直接影响玩法和循环的设计,
即使是氪金玩家也不喜欢,有种我花钱给角色买拐杖的感觉
甚至是白龙梅瓶、十二的3致知,也希望尽量避免。
氪金玩家想要的是【值得的氪金提升】,
所以有的人别老偷梁换柱说氪金玩家想要拆机制,
花钱的人难道不是比普通人更讨厌这种直接拆机制的吗?

即使是氪金玩家也不喜欢,有种我花钱给角色买拐杖的感觉
甚至是白龙梅瓶、十二的3致知,也希望尽量避免。

氪金玩家想要的是【值得的氪金提升】,
所以有的人别老偷梁换柱说氪金玩家想要拆机制,
花钱的人难道不是比普通人更讨厌这种直接拆机制的吗?

