
游戏改进
单手持物品冲刺
- 玩家现在可以携带单手握持的宝藏和武器进行冲刺。在冲刺过程中,物品现在将收纳在玩家的腰带上,其他玩家完全可见。
- 世界各地发现的大多数武器现在也可以在冲刺时收起,例如暗潮三叉戟和狂风头骨。海妖之歌骷髅是个例外,玩家在持有它时将无法冲刺。
火枪平衡
- 随着火枪的新身份逐渐融入实战,团队一直在对该武器的威力进行微调。其中的重点仍然是防御玩法,这些改动将进一步使击退威力向有利于防守方的方向倾斜。
- 现在,火枪的击退效果已得到调整,整体击退威力有所降低。击退触发范围缩小了,要求目标距离更近,玩家被击退的水平距离也缩短了。
- 除了更近的触发范围外,击退现在也会在玩家被单个弹丸击中时触发,从而提高了玩家在被击中时被击退的稳定性。
- 使用船舰互动点舵轮的玩家现在将受到击退效果的保护,不会被完全击退。
投掷小刀平衡
- 缩短了投掷小刀进入瞄准状态所需的时间,并提高了投掷小刀的速度,使玩家能够更快地进行投掷。
- 改进了使用投掷小刀时控制器的隆隆声,使其感觉更加柔和。