


【版本强势程度】
★★★☆☆
控制强(必杀限制敌方释放必杀8小回合)
降怒强(神之威压+目标受控下每小回合再扣100怒气)
弱敌强(必杀扣分摊叠加25%,被动扣怒限怒限生命恢复降输出但会被体系卡制衡做不到35%以下)
强己强(后排肉度大量提升,20%闪避,每次受击提升分摊越打越肉)
反打一般(后排受击炸血15%当前生命值,并非最大生命值,会被各类机制抵消最后没什么用)
【保命能力】
★★★★☆
有高额韧性(开场就有30%韧性 虽然会衰减但足够1个半大回和抗了配合宠物的加韧性 能保持不错的韧性稳定性)
有锁血(低于75%/35%两段锁血恢复满血)
大量分摊(放后排开3觉的情况下满打满算20小回合后期可获得90%分摊还不算上队伍给的加成)
有闪避(放后排满打满算情况下配合神之力层数共可获得40%闪避 目前闪避是激斗一直以来没克制的神秘保命技能)
【输出能力】
★★☆☆☆
必杀输出差(没有额外暴击,没有低成本无视分摊能力,必杀+被动一共打出60%当前生命值额外伤害并非最大生命值额外伤害,会受附带伤害减免韧性分摊等因素最后打不出太多伤害,160层的无视20%分摊叠加也需要时间)
后期输出强(饱和算第二个大回和末开始发力,层数叠加超过160层配合先前的弱敌表现后能打出高额伤害)
【回怒能力】
★★★☆☆
回怒手段一般(依靠己方后排行动恢复100%+触发2段锁血恢复1000%)
【总结】
优点控场能力极强能掌握己方的主动权,团队辅助能力优秀阵对上个版本对后排的大幅度针对提升了后排的坦度,拥有后期能力越拖后期越强;缺点无爆发,依赖队伍中的核心C位才能打出配合,核心C位不强拿了也只能是延长一下输的时间而已,并无附带伤害减免光靠韧性也会害怕爆发,例如双四 以及也无法突破双四的狗链,但这点不用很担心双四只会慢慢淡出视线。推荐至少拥有极限乌鸡、父子炮父子波这三张卡或拥有足够龙拿新超和10月超的玩家 拿下这张卡 可以提升很大 不推荐全是限时卡的阵容、不推荐乌鸡之前的核心C位为主的玩家,拿的方式3觉性价比,肉养即可