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感觉各代版本武器平衡做的也是离谱啊…

只看楼主收藏回复

放几张前段时间去大狩猎展拍的照片聚一聚尊们
楼主是从psp时代开始玩的老玩家(但菜),之前玩过2G、P3、MHO、世界(比较遗憾4和XX那会儿没空玩)。冰原和ns的崛起曙光也是买了没时间玩一直放着吃灰。不算很核心的玩家,除了MHO外基本就是当单机游戏,不用村卫一边打一边自己build做装备打完封盘怪结束
最近看了大狩猎展和荒野的预告,重拾猎人之魂,捡起来了冰原打完f4封盘后又一口气买了pc的崛起曙光打完了全怪克和活动任务的明日香&原爵
然后就深深感觉到不同版本武器体验差异也太大了…
楼主psp时代主玩的拔刀大剑,世界基本也用的大剑。最近冰原因为迷上了防反的感觉,开始玩起了长枪。一开始倒还好,但是终盘到F4实在玩不下去了感觉也太难打了。防性拉满了还是猛猛掉血,伤害也跟不上打的巨慢,最后换回了大剑打完的。期间让我印象最深的就是有一次聚魔之地遇到古代龙人,他告诉我你用的武器使用率倒数第二,我想了想,嗯应该的
到崛起曙光还是玩的长枪,这不玩不知道,不是哥们,这什么东西?这纯纯轮椅吧?当我第一次用出飞身跃入刺的时候我就意识到了不对劲,兄弟你伤害什么时候变这么高的啊?我吓的马上去训练场测试,防御后跳+飞身跃入刺的输出循环大概60%以上时间被防御判定保护,然后相同时间输出还比传统民工三连高20%是最离谱的,这还要别的招式干啥(后来查了一下知道了这就是大名鼎鼎的方唐镜枪法)
之后基本是吊着打完了所有怪,大部分都是初见过一点压力没有。世界的王冰和黑龙我用大剑都还练了挺久的。我仔细思考了一下,这一作不仅仅是飞身跃入刺动作值离谱,还有防御性能过强或者说怪物招式强度不够。冰原的F4难打在于大部分招式哪怕我防性拉满也硬抗不住,但曙光原爵和明日香哪怕我不拉防性都没几招能让我大退掉血。同时怪物的攻击频率不可思议地和方唐镜吻合,也就是说方唐镜能够卡着点怪物出招我防御,空当我输出。同时,金枪的输出提升和无敌炉石(没血/放大招直接纳逃术回家玉)也是实打实的好用
简直就是完美的武器啊长枪。在这种无敌是多么寂寞的恍惚中,我忍不住又回到了冰原拿起了长枪以为自己变强了,带着蔑视走向了F4,然后果不其然地被揍成了狗😊
因为反差过大,实在让我不禁大半夜思考人生
说回大剑,不可思议的是曙光的大剑我反而不会玩了。可能是因为思路完全变了?GP伤害太离谱了,以至于整场战斗只需要逛街找能GP的招接,反而让我觉得自己变菜了,一点也不会玩大剑了
最后还想顺便说说大锤,因为楼主在MHO中有一段时间主玩大锤(虽然知道对很多人来说这游戏不配上席啦),甚至还打过竞速。MHO某个版本给大锤加了个巨离谱的蓄力突进锤,可以在移动蓄力中瞬间释放,不仅有很长的位移,自由的方向选择,还有不俗的动作值,同时打完自动接转转转再本垒打,很容易锁头打气绝,一跃让大锤成为了集机动性、伤害、控制于一身的完美武器。当时也是玩恍惚了觉得自己锤子巨强,世界开荒的时候选了锤子,发现没了这招我还是小时候那个菜鸡,根本不会玩😊
有没有老猎人愿意聊聊不同版本其他武器的体感变化和自己的心路?


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2024-09-19 01:55回复
    长枪确实好玩,但是伤害就中规中矩。大剑你的感觉没错,除了伤害就是不好玩


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-19 02:34
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      2025-08-30 22:17:25
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      太刀从dos出道到2g都挺强的,简单朴实数值怪,tri加了开刃机制但是强度依然高(练气槽打满无限气),p3小削了一波数值,但是由于p3整体难度较低依然是有一定强度高人气武器,到了3g怪物性能极端起来太刀生存能力不足的弊端也开始放大。4代改机制+数值跟不上版本,还出了虫棍这么个几乎是全面上位替代的武器,到了4g随着极限化和破极机制的进一步打击直接飞身跃入下水道。x代把机制回调,武士道太刀和狩技的加入使得太刀地位得到了回升,xx加入勇太更是直接起飞。到mhw又改了机制并加入见切登龙一路起飞,mhwi小砍了一下,但是给了居合(虽然数值不是很高但是帅),直到崛起本体大幅强化成为“第四把远程武器”几乎可以说是历代地位最高的太刀,然后曙光削弱+各种限制使得居登太刀大出血,但同时全新替换技和虫技改动使得樱花神威太刀进入玩家视野,成为相对正常的武器,后来随着版本迭代,新技能出现和圆月的加强,使得太刀地位再度回升。然后在荒野pv可以看到太刀又得到了极其丰富的动作设计资源,并且试玩数值夸张,有望再现崛起本体的盛景
      然后说说虫棍,4代虫棍出道巅峰,机制完善数值美,除开部分怪物红灯难吸以外就妥妥的t0级近战武器,然后到了x代下调了部分动作值,不过x跟w本体的虫棍我也玩的不多不太了解,只有勇棍玩过,体验还算可以,w丰富了空战动作模组,然而动作值比较幽默,wi疑似在这方面找补出了个数值逆天的急袭突刺让虫棍变成了个畸形武器。崛起本体的虫棍很好玩,强度也有,优化了冰原虫棍的空战(除去下戳为人诟病的手感),rs进一步加强了设计,使得棍虫联动、空地结合体系都十分完善,除去数值跟其他怪物武器比逊色以外可以说是目前设计最好的一版虫棍,然后荒野pv出来我对虫棍持悲观态度


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-19 03:14
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        本质就是单机联机游戏,太追求平衡不跟网游一个德行了么


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2024-09-19 05:42
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          戳了,其实是倒数第一辣


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-09-19 06:38
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            长枪怎么打的克廻


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-09-19 09:09
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              冰原版本长枪整体其实还可以,主要是动作值问题,缺了站桩招式还有就是防性给的保熟了,被f4各种大后退。属于是既没有盾弩强,又吃了盾弩的亏。但是动作衍生非常全能优秀。防反 盾冲 力防 抓反各自有用处。


              IP属地:上海7楼2024-09-19 09:58
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                世界长枪真的勾石


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-09-19 10:17
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                  2025-08-30 22:11:25
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                  推荐有时间了去试试xx,勇气风格拔刀大剑非常爽快,甚至可以说是迄今为止设计得最好的大剑。
                  恰好xx也是平衡性稀烂的一作,如果突然对其他武器有了兴致尝试玩一些弱势武器会感到说不出的憋屈。xx长枪不弱但盾牌性能和非强袭风格的动作模组很糟,纯靠防御充能的超高补正(崛起金枪只有1.15,xx有1.3)和强袭终结刺的高动作值撑场面。在游玩体验上算是崛起长枪的下位替代?


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-09-19 10:41
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                    最近在开荒p3,铳枪自动防御太好使了


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-09-19 12:38
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                      一直都是长枪和铳枪,感觉别的都不舒服,轻弩也爱吧


                      IP属地:福建11楼2024-09-19 13:31
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                        我记得ol大锤就靠转转乐打属性了,后期靠初见必晕的跳锤奥义变成了高难的上毒打控工具人


                        IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-09-19 13:37
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                          长枪除了冰原都还行啊,只是前代的回避流长枪太考验操作了


                          IP属地:海南来自Android客户端13楼2024-09-19 13:38
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                            冰原长枪得抓爪反,本质还是曙光长枪防性太高了,历代都没有这么离谱过。曙光长枪拉满防性防强后g位古龙都没有几招能把人打飞的,确实适合新人开荒。开荒的时候R2按死铁乌龟,熟悉套路了适当j防提一点输出。不过问题也在这个j防上,曙光多了好多多段判定的技能,这就让j防收益大大降低,风险还拉高了一大截。


                            IP属地:湖南14楼2024-09-19 14:09
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                              2025-08-30 22:05:25
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                              主要还是嘲讽防御叠防性,大盾真正安逸起来的一次,没啥招能被冲击打退


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2024-09-19 18:00
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