“天生吾族,岂可轻弃。”“神”在设定中是一个高高在上的神祇形象 。 在设计上,以金色为主色调,背后悬浮的金色神环,丰富了神性。手中大剑散发出灼眼的光芒,以自身为光,驱散黑暗带来光明。“天地不仁,大道无光。”“魔”在设定中是一个凭借一己之力,斩出一条拯救苍生的道路,直至将要堕入“魔道”的形象。 在设计上赋予其 “魔焰”的意象,以蓝紫色为主色调,魔焰附着于武器上。表面上看似“走火入魔”的他,内心却坚定地认为,此刻的战斗只是为了人类部族更好的未来。在花纹及武器等配饰设计上,以不对称的设计,表达光明与黑暗交替融合——选择神魔的道路都在一念之间。2. 展示动画设计“当神已无能为力,那便是魔渡众生。”展示动画通过神从天而落,化身为魔;魔坠入人间,重为凡人的剧情表现,展现从光明到黑暗再到普通状态的切换。与皮肤一念神魔的主题相契合,最后定格的场景表达混沌中的对立感,强化其表达的戏剧性。3. 技能特效设计“神”:神鸟翱于九天之际,吟唱神祇的符咒。在保证技能辨识度的前提下,选用【神鸟】与【符咒】的元素,神鸟象征着凤鸟,与世冠的视觉进行了统一,符咒更加具有玄幻色彩,强化表达其“神”的身份。“魔”:来自地心的黑暗,魔焰燃尽一切。【魔焰】元素与角色形象契合;同时加入【黑洞】的设计元素——释放大招时,地表崩塌形成黑洞,地底深处的复杂法阵直冲穹顶。与高高在上的神祇形成反差,强化了整体视觉的冲击力。