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向僵尸开炮吧
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关于暴击率对枪械输出伤害的提升有多大
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vvovv3
温百电百
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假设你的暴击率是b,不暴击率就是1-b,白字伤害为a,暴击倍率为K,那么你的一颗子弹的伤害期望值为X=a(1-b)+Kab=a[1+(K-1)b],暴击倍率K每个人不一样,具体公式为K=125%+枪械研发暴击倍率+核心暴击倍率+核心数*10%,下面是表格,暴击率每提升5%,期望伤害X的变化
送TA礼物
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1楼
2024-09-16 17:08
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vvovv3
温百电百
9
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以1100%的暴击倍率为例(大多数人能达到),暴击率从10%提升到15%,期望伤害从2a提升到2.5a,伤害整体提升25%;暴击率从15%提升到20%,收益变成20%;暴击率从20%提升到25%,收益只有16.7%了,但还是很高,因为这是总伤害提升。15点的暴击率提升,伤害确能提升60%,可以说对枪伤提升最大的就是暴击率了
IP属地:安徽
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2楼
2024-09-16 17:09
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2025-08-27 04:05:48
广告
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爱吃巧克力
°
新人入坑
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这个表格计算的很正确,我是习惯:期望=不暴击伤害x[暴击x爆伤+1-暴击],简单易懂些
IP属地:上海
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3楼
2024-09-16 18:01
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oangeldieero
超时空兵
8
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所以打火爹暴击无脑拉满。
IP属地:江苏
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4楼
2024-09-16 18:05
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花家没有花
传送秒杀
6
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确实,我有个暴击率3%的蓝宝石都装上了,卸下来明显能感觉到杀怪速度慢了一点。我战力6700,爆伤991+13个核心
IP属地:山东
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5楼
2024-09-16 18:52
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飘过的三点泪
温百电百
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暴击伤害加成太高了,导致是否暴击对实战影响过大。
IP属地:福建
6楼
2024-09-16 18:54
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小筱生
温百电百
9
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有些通关200***还在吹爆击追加呢
IP属地:浙江
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7楼
2024-09-16 19:17
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迷茫丿sunny
冰弹压制
7
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全部我不敢说,说不定真有个例。但几乎所有游戏,只要是打怪有暴击属性的,无脑尽量堆满。
IP属地:上海
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8楼
2024-09-16 19:18
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2025-08-27 03:59:48
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梦中
降生
新人入坑
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不是想有什么就有什么的,氪佬都难全,更不用说平民玩家了,只能说有就赚了肯定带,没有的话知道哪样伤害高也没用
IP属地:山东
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9楼
2024-09-16 20:21
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nickbryant
沸腾盛宴
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曾经被吧里一群二货忽悠了,一直说暴击率20够了,我以前一直控制在18-20左右,然后遇到130多关卡的巨魔被卡到自闭,然后试了下把暴击提升到28,天亮了
IP属地:上海
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10楼
2024-09-16 20:45
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米迦勒/
超时空兵
8
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笨法想也知道 这个游戏暴击伤害是普通攻击的20倍左右。 按20被倍算就是每提升x%伤害总提升是(20x+100-x )✕100% 这很难想明白吗?
IP属地:广东
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11楼
2024-09-16 21:02
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羽佳
温百电百
9
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大佬能研究研究冷却吗,这五个格子太难取舍了
IP属地:黑龙江
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12楼
2024-09-16 22:04
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别样面具
沸腾盛宴
11
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诉我直言,除了火爹和元素比较看这个,200以前其他的也就是十五分钟和二十分钟的区别。
IP属地:贵州
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13楼
2024-09-16 22:40
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开炮研究员
温百电百
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因为初始暴击率和枪械研发中暴击率加成,实际最高要算到65%,算到40%有点低了。
IP属地:广东
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14楼
2024-09-16 23:33
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2025-08-27 03:53:48
广告
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祁鸣南
新人入坑
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看不懂,用白话说我才能理解
IP属地:上海
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15楼
2024-09-16 23:57
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