人物攻击力 x (1+装备套装技能增伤) x (1+冰系核心增伤+冰系宝石增伤+负面宝石增伤) x 冻伤宝石系数(橙色2 红色3 彩色5)
注意点:
1.干冰弹增伤和冰爆增伤 不加冻伤;冰系伤害宝石 加冻伤
2.旋风负面增伤也增加冻伤,不学旋风就生效(可能是BUG,以后可能会修复),目前用起来嘎嘎猛
3.怪物抗性会影响冻伤,受到额外冰系伤害的增加冻伤,减少冰系伤害的减少冻伤。但是免疫冻结的怪照样吃冻伤,而且不减伤害
4.干冰弹命中一下加一层冻伤,冰爆命中是多段伤害,直接就是多层冻伤了(我只有红色宝石,冰爆直接命中就是4层了,不知道至尊6层是不是一次就满)
5.冰子弹不加冻伤
冰系攻击力等加不加冻伤我没测,大家有空可以测一下。
公式是自己测了推导的,仅供参考
总结一下,冻伤宝石目前真香,配合无限冰爆宝石(红色也可以用着了),战场内多学冰爆+1,太生猛了。负面增伤宝石的春天来了。




注意点:
1.干冰弹增伤和冰爆增伤 不加冻伤;冰系伤害宝石 加冻伤
2.旋风负面增伤也增加冻伤,不学旋风就生效(可能是BUG,以后可能会修复),目前用起来嘎嘎猛
3.怪物抗性会影响冻伤,受到额外冰系伤害的增加冻伤,减少冰系伤害的减少冻伤。但是免疫冻结的怪照样吃冻伤,而且不减伤害
4.干冰弹命中一下加一层冻伤,冰爆命中是多段伤害,直接就是多层冻伤了(我只有红色宝石,冰爆直接命中就是4层了,不知道至尊6层是不是一次就满)
5.冰子弹不加冻伤
冰系攻击力等加不加冻伤我没测,大家有空可以测一下。
公式是自己测了推导的,仅供参考
总结一下,冻伤宝石目前真香,配合无限冰爆宝石(红色也可以用着了),战场内多学冰爆+1,太生猛了。负面增伤宝石的春天来了。



