最近看到一个帖子,心有所感,设想出了三种方案第一种:双内局,两名内奸互通知晓身份
第二种:反贼全部阵亡后主公死亡内奸获胜(一直对于反贼身份这样全员阵亡还能拿到胜利的机制有点不满,很多局的内奸就是被这样限制了,所以个人觉得这样的修改最合理)
第三种:内奸在仍有反贼存活的情况下击杀主公后游戏不会结束,内奸继承主公身份,回复一点体力并增加体力上限,然后游戏顺序从新主公逆时针开始,新主公产生后杀死所有反贼新旧主忠阵营一起获胜(内奸仍可用原内奸获胜方法方式获得胜利)


第二种:反贼全部阵亡后主公死亡内奸获胜(一直对于反贼身份这样全员阵亡还能拿到胜利的机制有点不满,很多局的内奸就是被这样限制了,所以个人觉得这样的修改最合理)
第三种:内奸在仍有反贼存活的情况下击杀主公后游戏不会结束,内奸继承主公身份,回复一点体力并增加体力上限,然后游戏顺序从新主公逆时针开始,新主公产生后杀死所有反贼新旧主忠阵营一起获胜(内奸仍可用原内奸获胜方法方式获得胜利)

