看了很多帖子和up评测的视频 输出观点最多的就是黑神话没有地图 方向感薄弱会经常迷路 很多场景探索的时候会出现反复走过的路 认为这是在无意义的消磨时间与探索欲望
然后他们提出了引导这个词 认为需要主线任务和支线任务的引导以及小地图 不然会错过很多隐藏boss和支线 比如四龙 拨浪鼓等等
这里我就不明白了 这个引导是什么样的
是我理解的那种找npc接取任务 然后玩家这边会有一个总的任务界面 点击你想做的任务 就会出现引导路线 终点就会出现在地图上 这样你就不会迷路 是我理解的这种意思吗 如果真是这样的话 在我个人观点下 注意是个人 我觉得是真天塌了 我是在玩什么二字游戏吗
除此之外我不明白他们是想要什么样的引导
老婆镇楼

然后他们提出了引导这个词 认为需要主线任务和支线任务的引导以及小地图 不然会错过很多隐藏boss和支线 比如四龙 拨浪鼓等等
这里我就不明白了 这个引导是什么样的
是我理解的那种找npc接取任务 然后玩家这边会有一个总的任务界面 点击你想做的任务 就会出现引导路线 终点就会出现在地图上 这样你就不会迷路 是我理解的这种意思吗 如果真是这样的话 在我个人观点下 注意是个人 我觉得是真天塌了 我是在玩什么二字游戏吗

除此之外我不明白他们是想要什么样的引导
老婆镇楼

