现状:绝大部分玩家不愿意开荒挑战高难度副本,比如这个版本更新的老麦副本,一场困难,就算一次过,也要消耗200瓶超级药水,作为日常本,让非顶氪玩家望而却步。而由各大主播形成的代打业务,犹如工作室一般,等待着每一次版本更新,开启代打业务赚钱,他们凭本事赚钱无可厚非,但整个游戏生态变成了【玩家想自己开荒,但无奈时间成本和金钱成本太高,不如请代练】
问题总结:
超级药水定价过高,且没有稳定产出:目前游戏中超级药水过于昂贵,官方企图复刻混沌鲁塔副本更新时,全民购买超级药水的割韭菜盛况。但玩家不是一直都会被官方愚弄,看清了卡药水的割韭菜行为,现在绝大多数玩家已经不再愿意为开荒副本付出如此高昂的代价。腰部玩家几乎4件套远古及以上,面板数值完全足够攻克困难组队老麦,但无奈练习成本过于高昂,于是出现了【不打了,等官方削弱boss,或者直接请代打】的情况。
副本挑战作为pve游戏的核心玩法,应该是低挑战门槛,能激起玩家高涨的训练和磨合热情。放眼所有mmorpg游戏,卡药水,卡训练和团队磨合、攻坚欲望的游戏,国服冒险岛算是独一家。
解决建议:
PLAN A:大幅降低超级药水获取门槛,加入远征掉落或日常活动掉落,金币商城购买数量大幅上升,并降低单价。
PLAN B:为今后的高难度副本增加练习模式,可以组队进去练习,练习模式内超级药水无限,通关没有奖励。
问题总结:
超级药水定价过高,且没有稳定产出:目前游戏中超级药水过于昂贵,官方企图复刻混沌鲁塔副本更新时,全民购买超级药水的割韭菜盛况。但玩家不是一直都会被官方愚弄,看清了卡药水的割韭菜行为,现在绝大多数玩家已经不再愿意为开荒副本付出如此高昂的代价。腰部玩家几乎4件套远古及以上,面板数值完全足够攻克困难组队老麦,但无奈练习成本过于高昂,于是出现了【不打了,等官方削弱boss,或者直接请代打】的情况。
副本挑战作为pve游戏的核心玩法,应该是低挑战门槛,能激起玩家高涨的训练和磨合热情。放眼所有mmorpg游戏,卡药水,卡训练和团队磨合、攻坚欲望的游戏,国服冒险岛算是独一家。
解决建议:
PLAN A:大幅降低超级药水获取门槛,加入远征掉落或日常活动掉落,金币商城购买数量大幅上升,并降低单价。
PLAN B:为今后的高难度副本增加练习模式,可以组队进去练习,练习模式内超级药水无限,通关没有奖励。