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理性讨论:官方一次次削弱进攻方收益被攻击这档子事

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如题,官方好几个赛季以来就一直在削弱进攻方收益 ,冲刺后后坐力提升,探头的优化(其实lz用起来感觉很膈应,稍微玩了一段时间才习惯),又加强肉蛋等等,虽然出了震爆弹炸声纹这种东西,但是防守方的强度大家还是有目共睹 。lz是电台玩家,耗子见过也当过,护航打过也干过,猛攻和老鼠也都有点经验。
但是,这不就是暗区玩家要的硬核吗(现在还有集贸的硬核),真实战场上,防守方就应该要有更大的优势才对,守方比你早来这里,花了时间摆好了阵,然后放弃搜东西在等着你,结果要再跟你平等对枪?这游戏就是信息游戏,防守方的优势是必然的 但是现实战争进攻方怎么破的阵,自然是多种多样的战术或者是武器,但是,受限于我们暗蛆丰富多彩的武器系统 进攻方和防守方能选的武器其实就那么几种,大家的枪械性能又差不多 进攻方想破阵只有扔道具然后就是堆人了吧 (楼下继续)


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-12 11:41回复
    以最经典的黄卡保卫战为例,一般来说,黄卡保卫战在交火之前会双方会互交道具来一波激情互炸,而大部分战斗其实在进攻方灌雷的时候就结束了,很多黄卡保卫战都不会发生交火的事件,而扔雷的地方其实就那一块,外面经理办的钛合金沙发后面,这个位置丢个毒进攻方就一点辙没有了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-12 11:45
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      是的,守方守点的收益比很大,进攻方可能一裤裆雷弄下去,还得垫两条人命才能进点,进了之后打开包发现是凑战备的套装,换谁来都难受吧可是就在这种进攻就是大劣的前提下,117还说要促成信息交换完成进攻(特指体验服的快递)思之令人发笑


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-12 11:50
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        今天刚看一个主播10杀“清图”然后套包的时候被10个以上的人机追杀了十几分钟,最后几分钟拉仓库闸结果仓库里一个老鼠,二楼一个老鼠,也没看到人机追杀机制发力啊,蹲个好点的点位人机看都不看你


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-09-12 11:58
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          真实战斗就是互架


          IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2024-09-12 13:58
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            游戏首先要好玩,其次再考虑别的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-12 14:50
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              摆头优化确实好似。没什么好说的


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-09-12 16:04
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                你非要攻他不可吗


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-09-13 03:11
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                  那咋改吗?射击时必须漏声纹否则无法造成伤害?取消静步键?咱实话实说真正被鼠王弄的比例真不高,更多的是被61等高级直接秒的,真正需要调整的是匹配机制。(千万别说什么被61秒了我很舒服,死的瞬间gc了)


                  IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2024-09-13 08:51
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                    探头是平衡优化(这个大赞,从此左右探头公平摇头哥成历史),肉蛋是大削,还有接下来的连喷大削,我们新手玩家都是靠喷子硬刚的,这下好了,直接不用玩了。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-15 15:52
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