如题,官方好几个赛季以来就一直在削弱进攻方收益
,冲刺后后坐力提升,探头的优化(其实lz用起来感觉很膈应,稍微玩了一段时间才习惯),又加强肉蛋等等,虽然出了震爆弹炸声纹这种东西,但是防守方的强度大家还是有目共睹
。lz是电台玩家,耗子见过也当过,护航打过也干过,猛攻和老鼠也都有点经验。
但是,这不就是暗区玩家要的硬核吗(现在还有集贸的硬核),真实战场上,防守方就应该要有更大的优势才对,守方比你早来这里,花了时间摆好了阵,然后放弃搜东西在等着你,结果要再跟你平等对枪?这游戏就是信息游戏,防守方的优势是必然的
但是现实战争进攻方怎么破的阵,自然是多种多样的战术或者是武器,但是,受限于我们暗蛆丰富多彩的武器系统
进攻方和防守方能选的武器其实就那么几种,大家的枪械性能又差不多 进攻方想破阵只有扔道具然后就是堆人了吧
(楼下继续)


但是,这不就是暗区玩家要的硬核吗(现在还有集贸的硬核),真实战场上,防守方就应该要有更大的优势才对,守方比你早来这里,花了时间摆好了阵,然后放弃搜东西在等着你,结果要再跟你平等对枪?这游戏就是信息游戏,防守方的优势是必然的


